
类型:策略塔防 版本:V1.2.0大小:25.2MB更新:2026/10/29 08:38:04 语言:简体中文
软件介绍
《幽浮:内部敌人》是一款极具经典的策略游戏,凭借精致细腻的画面为玩家构建出一个独特的未来科幻世界,同时还提供了丰富多样的玩法。玩家将化身为军事组织的指挥官,为了化解异形入侵的危机,需要建立属于自己的基地,持续研发各类科技,并指挥训练有素的士兵击败敌人。感兴趣的玩家不妨来体验一番。
一项新的研究聚焦于外星科技,旨在提升操作工的能力。相关新技术涵盖了对士兵的遗传修饰以及机械化赛博套装的研发。
全新的故事元素被整合其中,还有一系列由新开发平台驱动的任务,旨在抵御外来攻击。
调查一个废弃的渔村,应对一个可怕的威胁,还要执行一系列由新开发平台驱动的任务——这些任务旨在防御外来攻击,守护XCOM总部。
从更丰富的选项阵容中打造专属球队,在紧张刺激的一对一回合制对决里碾压对手。
为你的操作工和工程团队赋予额外的战术优势,助力打造新的项目。
新士兵能力:通过研究全新的外星人技术来增强特工的能力,这些新技术涵盖了士兵的基因改造以及机械化的网络应用。
新武器与装备:工程团队及铸造厂的新项目,将为您的操作员带来更多战术优势。
新的敌人威胁:需运用新策略来应对两种全新的外星种族以及一个名为EXALT的致命新兴组织所带来的威胁。
新的战略资源:发现了一种极具价值的新型外星资源,命名为Meld。需在战场上对其进行固定处理,之后带回基地重新利用,以此解锁新的研究项目与升级内容。
在一个废弃的渔村里展开对某种可怕威胁的调查,同时借助一系列全新的平台任务,确保XCOM总部免遭外来势力的攻击。
注意:XCOM:内的敌人是图形丰富且具备高级功能的。为了优化您的游戏体验,建议在开始游玩前关闭其他应用程序。
在生化实验室里,玩家能够对士兵的大脑、眼睛、躯干、双腿以及皮肤进行改造。这类改造所消耗的主要是在战斗过程中获取的外星人尸体样本,具体包含:
1、大脑——涉及两个基因:其一为“神经阻隔”,作用是强化士兵的意志能力,具体表现为提升20点Will值;当士兵遭遇脑控(Mind Control)时,该基因会解除脑控状态,转而让士兵进入一回合的眩晕状态(在此期间无法进行任何行动)。其二是“神经反馈”,当士兵受到超能力技能(即Psi技能)攻击时,无论对方使用的是伤害类还是控制类Psi技能,都会触发对技能发动者的伤害反馈效果。
2、眼睛——关联两个基因:“深度知觉”由高视角赋予,可带来+5瞄准与+5暴击机会;“超反应瞳孔”的效果是,当任意一次射击(含反应射击)未命中时,能为下一次射击增加+10瞄准。
3、躯干——涉及两个基因,其中“双重心脏”属于心脏强化类,能确保士兵首次倒地时不会直接死亡,而是进入急救状态;“肾上腺神经”则是肾上腺神经刺激类,当士兵消灭一个敌人后,会为附近的队友施加一个增益状态。
4、双腿——对应两个基因:“自愈骨骼”可缩短士兵受伤后的伤口愈合时间,且受伤士兵每回合回复2点生命值,直至生命值恢复到无护甲状态下的最大生命值;“纤密度肌肉”赋予士兵弹跳能力,使其能像瘦子(即Thin Man)一样直接弹跳到高处。
5、皮肤——涉及两个基因。其一为“模拟皮肤”:当士兵视野内没有敌人时,若移动至全盾掩体下方,士兵将进入隐身状态。需特别注意狙击手,其拥有一项技能,可将半盾掩体转化为全盾掩体,因此狙击手在升至倒数第二个等级时,便已能在半掩体下实现隐形。其二是“电磁皮肤”:该皮肤能使靠近士兵的隐形单位显形,主要针对新增敌人“鬼祟搜寻者(seeker)”进行改造。
EXALT是XCOM里的新敌人。他们会在会议室布置单元格,主要基地位于特定的委员会国家境内。其使命是对抗XCOM直至将其摧毁,一旦该基地被捣毁,EXALT就会全面停止运作。玩家能够通过清除EXALT的分支单位来缩小主基地的影响范围,不过要是判断失误,后果会十分严重。
建立分支
每次EXALT打算设立一个分支点时,它会对所有成员国的清单进行分析并给出评分,随后将该计划在评分最高的国家推行。
如果评分都相同,那么EXALT会从这些评分一致的国家里随机选择一个。
EXALT不能挑选已经建立了分支的国家
评分类别
已经脱离XCOM的国家——0分
有1点恐慌的国家——0分
有2—3点恐慌的国家——+20分
有4—5点恐慌的国家——+10分
有卫星的国家——-10分
XCOM总部所在的国家——-10分
目前在所有国家都还未设立分支点的那个大洲——+10分
当前没有国家叛离XCOM的大洲——+10分
当前除了一个国家之外,其余所有国家都被背叛了XCOM的大洲——扣10分
当前所有国家都已经叛离XCOM的大洲——-30分
当前这个国家所在的大洲上,没有任何属于该国的卫星覆盖——+20分
造成影响
1、破坏活动
分支点会导致XCOM现有的现金减少20%,或者直接减少100。
如果没有触发破坏效果,则触发政治宣传效果。
2、政治宣传
分支点的出现会使该大洲主要国家的恐慌等级提升N格(具体提升数值由难度决定)。在Impossible难度下,同一大洲出现的第二个国家会让恐慌等级增加1格。
每个月可以把同一个国家作为政治宣传的目标。
如果当前大洲的所有国家都已背叛XCOM,该行动将不会被选中,这些分支点会随机重新分配到其他未背叛XCOM的大洲的国家!
3、科研阻挠
分支点会使XCOM当前的调查进度降低,降低比例为每5天30%、50%、50%、50%,甚至可能更高。
这个项目能够被重置到零进度,不过这并不会促使玩家去选择该项目。
科研阻挠只有在XCOM当前项目进度超过50%时才会被触发选中。
每个实验室可以将科研所受到的阻挠程度降低20%(因此,配备5个实验室就能完全消除这类干扰)。需要注意的是,这并不能阻止EXALT发起该干扰行为——当警报弹出时,原本会损失的基础时间,会因为实验室的存在而避免损失。
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