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超时空星舰

超时空星舰

类型:策略塔防 版本:v1.1.12大小:177.15MB更新:2026/10/29 07:12:10 语言:简体中文

软件介绍

超时空星舰是一款极具趣味的像素风格科幻星际策略冒险游戏。在这款游戏的官方服务器中,玩家将化身为星际飞船的舰长,通过建造与升级星舰、编辑并管理AI系统、招募和训练船员,开启太空探索与战斗之旅。游戏内丰富多样的玩法,既能满足部分玩家对星际探索的向往,也能契合建造模拟爱好者的需求,玩家可以带领船员一同探索浩瀚无垠的太空。

超时空星舰游戏AI的运行原理和各类基础AI

AI是这款游戏最核心的玩法,也是决定一艘舰船强度的关键所在。当舰船之间差距不大时,星舰上的装备并不能起到决定性作用,唯有合理且详尽的AI才能左右战斗的胜负。

你可以解锁的AI会随着你在研究室中对蟒蛇系列科技的研究进程逐步开放。

为了方便新人理解,这里分成3个部分讲解一下AI

1、AI的一些小知识

1)AI的执行逻辑和高考填志愿的规则很像——当多个条件都符合要求时,只有排在最前面的那条AI指令会被触发,后面的指令不管怎么设置都不会起作用。举个例子,假设某个角色被设定了“无条件前往我方护盾室”的指令,那他就算战斗到生命最后一刻也会坚守在护盾室,哪怕自身血量低于50%、船体血量也低于50%,也绝不会离开这个位置,就是因为最优先的指令是无条件定位护盾室。

2) 针对人物的AI,控制技能的AI与控制移动的AI是独立判定和运行的,二者互不干扰。你可以把它放在任意一条,甚至如果愿意的话,也能交叉放置。

同理,对于房间AI而言,控制电量的AI、控制配置物品的AI以及选择攻击目标的AI,它们之间同样是相互独立地进行判定与运行,彼此互不干扰。

每个房间的可容纳站立人数存在限制,这与房间的大小相关。例如,一个3格的房间,敌我双方总共最多能站6人,其中我方和敌方各自可以站3人。

如果你给一名船员设定前往某个房间的指令,但AI指定的目标房间里已经被我方船员占满了,那么你这条AI指令自然就无法生效。

2、AI的运行逻辑

就像前面提到的,AI会按照你编写的顺序从上到下每秒进行40次判定,一旦遇到可执行的指令就会开始执行,并且不会执行这条AI指令优先级之后的任何AI指令。我们用这个简单的AI来展开讲解。

这个房间的运行逻辑是

电力供应方面:正常情况下保证满电供应,仅在电力室受损或出现电力短缺时,才会被迫降低电力输出。

行动方面:首先会执行第三条,无条件攻击敌方护盾,

因为对方开局房间血量都是满的,第二条不会被触发。

要是对方没带护盾室,就会执行第四条规则,没有任何条件地攻击敌方的电力室。

当对方任意一个房间因任何原因血量不满时,会自动触发第二条规则,集中火力攻击这个血量不满的房间。

这就是集火AI简单的运行逻辑。在了解AI的运行逻辑后,舰长们就能着手编写具有个人风格的AI了。

不过有一点必须着重强调:AI工具可以用来辅助学习,但绝对不能依赖他人代写。因为一旦到了实际应用中遇到问题,你可能连从何处着手修改都毫无头绪。不属于自己的东西,永远不会真正属于你——除非有人能一辈子帮你处理所有后续问题。

3、基础AI

这里为各位处于1~5级阶段的新人舰长准备了一些基础AI,供大家学习与参考。

人物指令类:

前期船员血量偏低、速度较慢,比较建议全员都选择跑修玩法,等达到10级后有了固定且强力的跑修人员,再考虑进行人员更换。

比如这个AI,第三条是最底层的修理AI,它能保证房间出现损坏时一定会去维修。

而第二条规则用于确定他修理工作的优先顺序:若船长靠近镭射装置,就优先修理镭射;若木材靠近护盾系统,则优先修护盾。

这类指令能写不少条,根据自身需求添加进去补充修改就行。

最后一条AI指令会确保他们在整理完房间后,回到游戏开始时所在的房间并原地站定。

武器指令类

第一条的作用是调节电力:当敌方存在护盾时,仅供给1格电量;敌方无护盾时,则以满电状态运行。这仅仅是一个示例,在实际战斗中,矿炮通常是全程保持满电的。不过,各位玩家可以将这条AI应用到各类房间上,以便根据对方护盾的状态来进行电力分配。

这类操作被称为电差,判定依据不仅包括敌方护盾状态,还涵盖敌我双方的护盾情况、舰船血量、是否处于隐形状态、是否搭载飞机,以及我方房间是否受损等多个方面。

比如这条规则就是在我方电力房间受损时,优先减少对导弹室的电力供应,以此尽可能保证其他房间能够正常运行。

为了避免萌新舰长们混淆,这里就只做简单的介绍。

超时空星舰游戏特色

1、运用了横截面可视化的战斗界面,能够实时调整飞船各系统参数,在紧急情况下可快速下达护盾分配、武器充能等策略指令。

2、运用开放式的超大规模星际地图,其中涵盖未被勘探的行星、异常星系等多种探索对象,通过逐步探索来揭开太空环境里的隐藏机制以及文明遗迹。

3、支持针对飞船系统和船员团队分别编写情境指令,借助逻辑脚本完成自动战斗流程的实现,并且兼容离线托管模式,以便持续积累资源。

4、游戏支持全模块自定义飞船设计,从引擎布局到武器阵列都能自主规划,打造独一无二的星际航行载体,玩法相当自由。

超时空星舰游戏亮点

1、在游戏中,自由的建造由你自己设计的史诗飞船。

2、招聘训练船员,为不同的房间需求配置专属船员。

3、需控制和管理飞船的能力与资源分配,提升实力。

4、可与其他真人玩家进行对战掠夺资源或发展外交。

超时空星舰游戏评测

超时空星舰这款游戏采用经典的像素风格画面,丰富有趣的玩法内容为玩家带来了十分有意思的游戏体验。在游戏里,玩家可以自由地踏上广袤的宇宙世界,它是一款非常好玩的星际策略冒险游戏。

超时空星舰更新日志

v1.1.12版本

一、平衡性调整

集束导弹 现在有 3帧的齐射延迟

地狱火导弹 现在有 3帧的齐射延迟

锦标赛目标 现在允许每天攻击同一舰队

安卓机器人闲置时不再返回初始房间

二、新增功能

增加房间皮肤菜单界面房间动画预览功能

增加贴纸涂装预览的功能

三、BUG修复

修复弹药切换进度问题

修复物品排序错误

修复新商城自选礼包购买卡住的问题

修复船员使用训练药品后,船员列表每次刷新都会回到初始状态的问题

修复联盟排行榜界面联盟上限人数显示错误的问题

修复新赛事研究数据丢失的问题

修复装备显示在船员模型后方的错误

修复训练属性增益预览中错误显示 “+1”问题

修复刮刮卡/奖励箱物品显示重复的异常问题

修复船员目标房间位置逻辑混乱的异常变动问题

修复特定情况下复制/粘贴AI选项显示为禁用的问题

修复无法编辑借用船员的AI问题

修复氰化物与幸福团队技能不生效问题

修复神风战机无法获得伤害减免问题

修复船员耐力无法正常恢复的问题

修复导弹皮肤无法正确应用的问题

修复训练属性增益预览中未计算疲劳值错误

修复UGC购买计数 显示异常的问题

四、优化内容

优化购买月卡后如果当天未领取会主动弹框的逻辑

库存排序 现在会优先显示新获得的物品/船员

房间皮肤菜单现在会标注皮肤是否UGC

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