
类型:动作游戏 版本:v1.3.622大小:151.19MB更新:2026/01/09 22:32:20 语言:简体中文
软件介绍
《土豆地下城》手机版属于动作射击类游戏,玩家在闯关过程中能解锁丰富的武器装备;随着探索地下城的深入,会遭遇更强大的怪物。游戏开局时,玩家还可自由选择职业,搭配相应武器就能展现出独特的能力。
1、游戏玩法丰富精彩又有趣,难度会持续升级,玩家可以自由挑战,体验感十足。
2、畅享酣畅淋漓的游戏体验,灵活施展各类技能,攻克丰富多样的游戏任务。
3、持续挑战自我,激发竞技热情,善用各类强力道具,更轻松地达成任务目标。
4、支持自定义多种玩法,玩家能够在游戏里创新解锁别具一格的突击大作战模式,可随时参与体验。
1、自动发射武器。
3、有大量物品与武器可供挑选,其中包括火焰喷射器、冲锋枪、火箭发射器,以及棍棒和石头等。
4、在每次持续20至90秒的海浪中存活下来,并且尽可能多地消灭敌人。
5、收集各类材料来积累经验,同时在敌人一波波袭来时从商店里获取所需物品。
1、针对游戏难度5的建议
①本版本里,除了部分特定职业外,护甲值建议把控在10到15的范围,一旦超出这个区间,就会因为边际效应递减的问题变得十分严重。
②大部分角色建议优先把武器拉满,前期升级属性时建议优先选收获或幸运。
③所有恐惧的根源都在于火力不足,本版本倡导玩家积极挑战Boss,建议前期减少生存属性的堆砌,优先提升伤害输出,并注重走位技巧。
④道具方面,【树木】、【丑牙】、【背包】和【回收装置】都属于性价比很高的通用型道具,入手时间越早越划算,遇到了建议直接选择,它们几乎对所有角色都适用。
⑤游戏的核心逻辑是通过资源(经济)转化为战斗能力,要是太执着于积累资源却忽略了伤害的提升,很容易陷入被动挨打的局面,甚至慢慢走向失败。不过,选择稳扎稳打地生存下去,还是直接正面挑战Boss,都是可行的——毕竟游戏是你自己买的,怎么玩都由你决定,没有对错之分。
⑥关于幸运这一属性的解释相对复杂,其核心机制为乘算。商店内的道具会随回合数增加以加减方式逐步提升,但存在上限。除特殊职业【幸运儿】外,建议将幸运值按0-50-100这三个档位来堆叠——高幸运不仅能提升商店刷新高品级道具和武器的概率,还能增加击杀小怪后掉落回血道具的几率,这样你就能减少生存向属性的投入,多堆一些伤害属性,从而更轻松地通关。当然,如果你本身运气极佳(欧皇体质),这条建议可以忽略。数据党可参考下图:
2、无尽模式
在尝试用不同角色体验无尽模式后,我个人觉得当前版本(V0.8.0.3)的无尽模式和游戏原本的核心玩法差异很大。尤其是通关20关之后,道具价格会呈几何级增长,角色属性提升的速度根本跟不上怪物血量的飙升。而且之前测试服里那些比较“出格”的玩法都被调整削弱了,这就导致现在的无尽模式只适合少数特定角色,玩法也变得比较单一。
无尽模式的核心目前无非就是下列几个道具。
使用恶魔角色时,前期可以借助幽灵节杖来实现快速发育,尽量在20波之前多获取上述提到的道具。这是因为随着关卡数的增加,无论使用恶魔还是其他角色,每次敌袭获得的经济都完全跟不上商店中刷新道具的价格增长速度,而且收益会以10%的幅度递减,怪物掉落的材料也会逐渐减少,此时只能依靠与生命值提升相关的道具、武器、成长型道具以及宝箱来提升自身属性。
土豆发射器:唯一能够与生命值挂钩的武器,唯一解。
异性眼球:后期主要的输出来源。
回收装置:后期的怪物经济掉落会越来越少,只能依靠宝箱回收进行获取。
护垫:除恶魔角色外,其他角色提升主要血量上限的来源。
义警戒指:成长性极高的伤害道具。
水熊虫:防止暴毙,多个可叠加。
狩猎战猎品:后期的经济来源方式。
银质子弹:越往后Boss数量越多,最稳定的增伤。
3、角色推荐
①全能者
一个各方面玩法都能尝试,但没有哪一项特别突出的角色,正如“全能”之名所示,根据自己的喜好来挑选流派就好。
②斗士
武器推荐选择拳、烈焰黄铜指虎和强拳,不用因为装备了后两种高阶武器就刻意去堆叠元素伤害、爆炸伤害或范围属性。前期属性优先选近战伤害、移速和收获,徒手武器自带15%闪避加上人物本身的15%闪避,能提供不错的生存保障;不过拳类武器击退效果明显,要是伤害不足容易造成怪物堆积,进而导致角色暴毙。 到了中后期,生存属性的优先级为闪避>护甲>生命窃取>生命再生;范围属性建议把负收益调整到正收益就好,这一点很关键。暴击属性可以适当堆叠,但攻速的收益相对较低。道具方面强烈推荐软糖狂战士、眼镜、精湛技艺、仪式、Retromation的连帽衫和猛犸。
③狂人
推荐选用精准类武器,比如雷光刀(后期雷剑)、飞镖和盗贼匕首。人物初始自带的范围优势,即便使用近战武器,也能轻松与敌人拉扯周旋。不过精准类武器普遍伤害偏低,所以前中期建议优先选择近战伤害、属性伤害、攻速、暴击率以及收获属性;到了中后期,则可转向生命再生、生命窃取、护甲和移速这些属性。暴击率堆到50%左右就足够了,属性流玩法无需特意堆叠暴击。另外,道具方面推荐狩猎战利品,能让经济状况变得非常好。
④游侠
这套玩法的思路和游侠很像,只要伤害达标就能体验到极致的爽快感。前期建议优先堆叠远程伤害和收获属性;到了中期,如果刷出紫色机关枪,是否更换可以根据自身的经济状况来决定;中后期则需要侧重百分比伤害、暴击率(堆到50%左右就差不多了)、护甲和速度。这里特别提醒一下,范围属性需要堆一些,但不用太高。道具方面,碰到长胡子的婴儿(死亡爆炸子弹)、头巾(额外穿透)、南瓜(穿透伤害)就直接拿,远程类的提升道具也别错过,当然也别忘了生命值、护甲、闪避这三项生存基础属性。
⑤法师
开局先用武器魔杖或电击枪过渡,越早出喷火器越能快速进入强势期;要是一直没刷到也能玩,只是操作上没那么轻松无脑,得靠道具“蛇”的燃烧传染效果来弥补。注意别把所有武器都换成喷火器,留2-3个左右就够了。前期优先堆元素伤害,再加点幸运属性,这样能提高早点拿到喷火器的概率。核心道具“害怕的香肠”和“蛇”,遇到了一定要拿!如果始终刷不到喷火器,记得给现有武器堆点攻速,再拿“拳击手套”“丑牙”这两个道具,效果会很惊喜。到了中后期,还需要继续补充元素伤害、生命值,回复方面优先选偷取(比再生好用),另外百分比伤害、闪避、护甲、速度这些属性也得跟上。
1、燃烧之拳=拳=能量手环
2、电锯=刀+武神
3、长矛=木棍+骑士头盔
4、电锯=巨石+催化剂
5、火箭筒=手枪+绷带
6、激光炮=电击枪+燃油箱
7、加特林=沖锋枪+望远镜
8、火箭筒=喷子+导弹
9、燃烧之拳=掌+叫嚣
10、长矛=狼牙棒+
1、杀死更多的妨碍,进一步进步你的人物的力量。
2、天赋与武器等级的提升,随着自身水平的进步,你是否能够承受。
3、学习各种各样的技术,并且能够熟练运用,这能赋予你无穷无尽的才能。
4、所有新的挑战都将被迎接,保持正常的思维是恰当的,要具备敏锐的观察能力和行动能力。
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