
类型:动作游戏 版本:V0.51大小:48.78MB更新:2026/01/10 07:08:20 语言:简体中文
软件介绍
米拉奇战记安卓版采用经典回合制玩法,设有四种难度模式,各兵种间存在相互制约与平衡的关系。玩家需在每个阶段合理生产兵种,以此提升生命值与战斗力,通过移动操作击败敌人。除初始设定外,游戏核心采用直观的塔防节奏模式,支持提前布置兵种展开防御。
1、多国玩家,全球同服!
2、百人大战,场面宏大!
3、英雄大招,爽快飞起!
4、领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。
5、以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。
兵种一共两行,每行八个,下面以坐标来代指。
我列举几个优势兵种。
首先:(1,3)【即第一行第3个,僵尸】。
它可以轻松战胜(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【剑士】以及(1,7)【女魔法师】。
但它会被(1,6)【大头男?】克制。
花钱少,战力高,用人海战术最佳选择。
第二个:
(1,5)【剑士】
剑士具备克制(1,6)【大头男】的能力。其近战能力较为突出,也能克制(1,7)【女魔法师】;不过,若对方人数众多且双方距离较远,剑士仍会处于劣势,毕竟(1,7)属于远程攻击类型。
第三个:(2,1)【武士】
武士对第一行的大部分单位都能有效克制,尤其是针对(1,6)的【大头男】。不过它的花费比较高,所以不建议频繁使用。
第四个:(1,7)【女魔法师】
这个是必须要打造的装备。兼具远程攻击、充当炮灰和人海战术的功能,是行军途中必不可少的。通常放置在后方,用来进行远程攻击掩护。
第五个:(2,5)【魔导师】
远攻很强,但注意两点:
1.等到后期再造,因为花钱多。
2.近战能力较弱,需要重点保护,通常可以用【僵尸】或【剑士】这类单位来承担保护任务。
第六个:(2,7)【魔王】
魔王实力强劲,能够压制前面的全部14个兵种。不过其不足之处也十分显著:
1.花钱较多
2.严重受制于(2,8)【英雄】。
所以给出如下建议:若敌方近战单位数量较多,可果断选择召唤魔王。不过通常来说,一旦你召唤出魔王,对手往往会立即派出【英雄】来进行针对。此时就不应再继续召唤魔王,转而召唤英雄即可。
第七个:(2,8)【英雄】
在米拉奇世界里,英雄无疑是绝对的主宰,通常情况下,5到6名英雄就能轻松歼灭50至60名剑士,或是其他类型的近战兵种。
战斗的最后,英雄必然成为主战力!
但米拉奇战记里单个兵种常常存在明显的短板,要是能巧妙利用这些短板,就能牢牢掌控胜利的局面!
战斗进行到最后,对方必然每一次都出英雄。
如果你能撑到这个阶段,资金状况应该和对方相差无几了。接下来是我个人梳理出的策略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法师】的组合,足以轻松压制对方的【英雄】
注意,这里是指在同一拨中造出这些兵。
僵尸的用途:炮灰与冷箭角色 僵尸凭借数量优势作战,攻击力亦不容小觑。它们既能阻挡敌方英雄突破防线深入后方,避免女魔法师遭受大规模屠戮,同时也能对敌方英雄造成有效打击。
英雄的作用在于充当主力军。他们会与敌方英雄正面抗衡,以此阻止对方英雄直接突破我方战列防线,进而杀入我方后方区域。
女魔法师:人海战术搭配远程攻击,尽管单个作战能力不强,但只要数量上去了,整体攻击力就会变得相当恐怖。她们主要在后方承担轰炸任务。(有一点值得注意,女魔法师天生具备临阵脱逃的本能,这对于阵列的融合与调整来说有着重要意义。)
以上是对单一兵种的介绍。接下来,我将针对电脑在对战中常用的一些战术手段进行详细解说。
电脑其实挺呆的,每次都一股脑儿派出一大堆一模一样的兵种,简直弱得不行。
出招:(1,1) 对策:僵尸
出招:女魔法师 对策:【僵尸/剑士】+女魔法师
出招:(1,6)【大头男】 对策:(1,5)【剑士】 或 (2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 对策:可选择剑士搭配女魔法师,也能直接派出(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【骑士】 对策:魔王
出招:英雄 对策:见上文
基本思想:
炮灰+精英+远攻 战略
切忌单兵种,容易受制。
1、兵种无法提升,但英雄能够升级,像英雄的等级、装备槽、技能等级都可以提升。例如英雄等级满级为30级,达到30级的英雄会变为紫卡;技能分为三个阶段,每个阶段有5颗星,技能满级(三阶5星)的英雄会变成金卡,这些都十分关键。
2、另外需要考虑的是兵种之间的克制关系,这使得玩家在出兵策略上需要仔细斟酌。当前比较流行的配置是携带15人口的部队,常见组合为6个一阶兵、5个二阶兵、3个三阶兵和1个四阶兵(其中一阶兵指单单位占1人口的所有兵种,二阶兵为单单位占2人口的所有兵种,三阶兵则是单单位占4人口的兵种),不过要特别注意,那些会严重影响经济发展的战术尽量避免使用。
任何兵种和英雄的属性,在备战界面点击即可查看,无论是否拥有。需要注意的是,人口与金钱的对应关系为1人口对应100金钱。
3、另外还得熟悉所有装备和铭文,特别是铭文,得依据自己所选英雄的特性来搭建适配体系;装备方面虽说有一定运气成分,但同样需要结合英雄特性去挑选,以此充分发挥英雄的优势,同时弥补其短板。
大多数情况下,仅推荐闪避、暴击、追伤、移速、溅射类装备
4、铭文加成的选择需结合兵种特性,核心是以能否“一刀击杀”为关键判断标准。以大领主和重甲剑兵为例:大领主基础伤害为160点,重甲剑兵的血量是170点且带有1点护甲。在暂不考虑6、7、8阶高阶铭文的前提下,当大领主的铭文等级达到+23时,可获得6.9%的伤害加成,此时单次攻击伤害提升至171点,恰好能一刀击杀重甲剑兵。因此,铭文等级≥23级的大领主,通常被玩家称为“破甲领”。
平均数值的加成其实没什么实际作用,关键是得结合不同兵种的特性来搭配铭文。建议优先集中资源强化几个常用的兵种,这里需要注意:每个兵种最多能携带5枚铭文,而铭文槽的总数是40个,你需要自己合理分配这40个槽位给15个兵种使用。
5、进入后期阶段,就需要深入了解推进与收线的时机把控,以及具体兵种组合阵型的构建等更细节的内容。根据对方名字下方的兵种提示,结合观察对方出兵情况来大致掌握其战术套路,并迅速构思出反制策略,这是至关重要的环节。
1、丰富的武器,英雄由你随心选择;
2、像素的游戏画面,卡通的游戏风格;
3、游戏模式丰富多样,多人单机玩不停;
4、高自由度的策略系统,排兵布阵运筹帷幄;
5、颇具特点的像素风画质,感受别致的美感;
6、简单易上手的操作模式,使用多个群体的玩家;
7、支持实时联机功能,你能够邀请小伙伴一同加入,与你并肩作战。
1、游戏玩法比较简单,但是想的话还是有点难度的。
2、游戏界面的上方设有倒计时功能,玩家能够在界面下方挑选合适的出战士兵。
3、当时间归零时若金钱充足到可以出兵,士兵便会自动发起攻击。
4、简单的操作,玩家易上手,多人对战,刺激非常。
5、别具一格的精致游戏画风,经典传承的回合制战斗玩法。
6、不同类型的士兵具备各异的能力,其相互克制的关系需要我们逐步去探究。
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