
类型:动作游戏 版本: v7.5.0大小:222.0MB更新:2026/02/04 06:43:45 语言:简体中文
软件介绍
这款以热门动画为蓝本打造的动作格斗游戏,深度复刻了原作里令人印象深刻的登场人物与标志性战斗招式。游戏内设置了丰富多样的玩法模式,让玩家能够自由选择挑战方向,同时还能沉浸于跌宕起伏的叙事线中。玩家将化身鬼杀队成员,投身于猎杀恶鬼的冒险征程,开启一段独一无二的奇幻战斗之旅。
在正式开始游玩前,建议先进入游戏的设置界面,找到视角相关的配置项,在这里可以对视角的缩放比例以及朝向进行自定义调整。
选择一个新的存档,进入一段剧情动画。
之后就能够开始战斗了。
操作角色的图标和名字
能量条:每次遭受攻击都会损耗,当它耗尽时角色就会失败。
能力格:施展技巧或进行跳跃动作时会被消耗,且能随时间自然补充。
对战模式下会统计获胜次数,每赢得一场战斗对应次数就会增加,当一方的次数累计达到最高时即判定为最终赢家。
剩余时间(仅适用于对战模式):指的是从当前时刻到战斗结束所剩余的时长。一旦时间结束,哪一方剩余的体力更多,哪一方就会取得胜利。
共斗角色的图标。
协作能量槽:在召唤协作角色或切换角色时会被消耗,并且会随着时间自动补充。
连击数:攻击连续命中时持续的“连击”次数。
在连续操作开始的瞬间,会出现一个计时条,它会随着过程推进不断缩短。一旦计时条完全消失,就没办法再延续当前的连续操作状态了。这个计时条有三种不同的色彩,分别对应不同的剩余时长——红色代表最短,黄色次之,绿色则意味着还有较长时间才会结束。
奥义系统中存在一个觉醒槽机制:在战斗过程里,无论是对敌人造成伤害、自身承受攻击,还是通过精准的招架动作成功格挡对手的攻势,都会让这个觉醒槽逐步积累能量。当能量积攒到满值状态时,就能解锁一个“奥义觉醒储备”道具。
奥义与觉醒相关的能量储备机制:这种能量会在施展奥义、进行觉醒或超觉醒时被消耗,最多能积攒3个单位。
对战
在这个玩法模式中,玩家既能在线也能离线,灵活选择与其他真实玩家或AI对手展开较量。当选择联网竞技时,每局对战的胜负数据都会同步到个人专属的战绩凭证上,对局结束后还会自动与对手互换该凭证。而若进入练习场景,则能专注于打磨角色的操控技巧与连续攻击的衔接组合。
褒奖盘
在这种游戏设定里,玩家达成指定目标后,便能解锁丰富多样的奖励内容。奖励系统由多个独立奖励单元构成,通过完成特定任务或消耗专属点数,就能开启这些奖励单元,从而获取可操控的战斗角色以及角色外观等游戏内福利。
战术指导
在这种玩法设定里,玩家能够和导师类角色展开对战。每位导师都设有从第一阶到第十阶的十个进阶层级,只要在限定时间内赢得对战,就能达成当前层级的目标,进而开启下一层级的挑战。无论是完成单个层级的通关要求,还是达成各层级内的特定任务,都可以获取对应的鬼灭积分奖励。
队士记事簿
在这个模式中,你能浏览已经获取到的各类收集品,像角色装扮、队士凭证的基础图案、角色台词以及背景音乐等都包含在内。同时,这里也会展示那些还没解锁的内容需要满足什么条件才能获取。
游戏指南
在该模式下,能够查看教学内容。随着游戏进程的推进,游戏内已经观看过的教学也会逐步添加到这里。你可以在展示的教学列表中,挑选想要再次观看的内容。
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