
类型:动作游戏 版本:V1.66大小:414.22MB更新:2026/01/20 21:20:23 语言:简体中文
软件介绍
在《物质与魔法》安卓版中,玩家将化身勇敢的佣兵,前往神秘之地展开探索,追寻传说中的宝藏。游戏内包含冒险模式、生存模式、竞技场等多样玩法,能让玩家体验丰富的内容。而其最具特色之处,在于玩家可自由搭配角色,在不同场景中感受各异的游戏乐趣。
1、汇聚魔法大陆,见证多样变化,招募更多英雄投身战斗。
2、协助英雄们完成属于他们各自的荣耀之战,在每个不同的区域内开展激烈的战斗。
3、持续提升你的战斗能力,实现英雄在不同等级阶段的成长蜕变。
4、超酷技能特效,上百种不同效果搭配,点燃你的视觉体验。
在探讨技能之前,我们不妨先把各个属性的作用梳理清楚,如此才能更精准地评判技能的效果与强弱。
生命:简单来说就是容错。
攻击:普通攻击的伤害,物理类技能的加成基数。
魔法值:释放主动技能需要消耗魔法值。
法强:法术类技能加成基数。
防御属性的作用机制如下:它能够降低角色受到的物理系技能与普通攻击的伤害,但对法术类技能的伤害不产生减免效果。其中,针对物理伤害的减免计算方式为“X除以(X与400之和)”,这里的X代表角色当前的防御数值。
移速:角色在图里的位移速度。
攻速:每秒钟普通攻击的次数。
射程:普通攻击距离。(初始最长手的是泰坦12)
图里面的战争雕塑属性强化,只会强化前5个属性。
好的,前言部分就先说到这里,接下来我们正式聊聊技能。(我们会以主线任务赠送的技能作为基础来展开讲解)
火球攻击
这类技能属于普攻附带型,能在普通攻击的基础上额外叠加伤害,是推图时的好用工具。对于以普攻为核心的法术类角色而言,它是主要的输出方式(物理类角色则有其他输出思路)。
前期出现的怪物大多带有物理防御(能降低物理类伤害),不过除了少数特殊怪物外,它们普遍没有魔法抗性,所以法强类技能造成的伤害基本可以视作真实伤害。
这个技能属于范围伤害类型,只要是处于其触发范围内的怪物,都会受到伤害。
另外,由于这是绿色技能(低级技能),把它强化到满级所需的技能点不多,前期玩法术输出的角色可以一直佩戴,到了后期有龙击这类技能时再考虑替换。(需要注意的是:务必进行升级,一级时法术强度只有0.6的加成,满级后伤害几乎能翻一倍)
这类普攻附带的技能还包括冰晶击、雷鸣、龙击等,它们的设计思路都比较相似。在推图时,技能的选择优先级一般是:范围效果优于高法强加成。而且这类技能可以同时携带多个,普攻时能一起触发。
弹射攻击
这个技能是普攻附加伤害流派的核心输出技能,强烈建议一定要携带。首先要说明的是,弹射效果其实是有弹道轨迹的,当第一个被攻击的怪物周围存在其他怪物时,就会触发弹射机制。弹射会在多个怪物之间进行传递,要是场景中只有两个怪物,那么弹射就会在它们之间来回进行。
弹射攻击能够触发普通攻击以及普攻附带的技能效果,像前面提到的火球技能就是如此,而且每次弹射都会触发范围伤害。当弹射次数达到5次时,处于火球范围攻击内的每个怪物,都会受到5次范围伤害,这相当于伤害直接提升了5倍,是游戏前期最强的增伤技能。
攻速提升
满级能提升40%的攻击速度,不过实际测试发现,原本1.25的攻速能提升到2.0,这样算下来提升幅度达到了60%,不确定是不是存在bug。这个效果大概能让输出伤害增加1.7倍左右,当其他普攻附带效果的技能都已经选了,或者没有其他合适技能可选的时候,选择这个来增加输出是个不错的选择。
魔抗
目前测试发现,这是唯一能够减少英雄所受魔法类伤害的技能。
角色达到满级后,能减免100%的魔法伤害,无论是主动释放的魔法技能,还是被动效果中普攻附带的魔法伤害技能,均包含在减免范围内。
要是顶不住怪物的攻击伤害,可以先去兵种界面查看怪物的输出类型。要是遇到像凤凰这类普攻会附加魔法伤害的怪物,不妨考虑换上这个技能来应对。
耐力
增加的是基础防御,从上面的英雄成长数据能看出,英雄每升一级仅提升约4点基础属性,所以这一下的提升幅度相当于直接升了25级。在前中期英雄基础属性普遍较低的阶段,这种提升效果是相当显著的。
其他基础属性增幅类的情况也是如此,能够依据当前图外面板以及增幅的基础值来判定增幅的强弱程度。
战争雕塑的强化效果取决于其基础值,因此当强化次数增多时,基础值所带来的收益会愈发显著。
地雷
主动的法术类技能(技能加成若为法术属性则归为法术类,若为攻击属性则归为物理类)。
和普攻附加类技能比起来,它的伤害系数高出好几倍,要是属性也能跟上的话,一般情况下是能直接秒怪的。
别小看绿色技能,前期卡图的时候,说不定它能帮你秒怪过图,关键就看系数够不够高。
火药投掷
大体同上述地雷,只不过是物理类的。
需要留意的是,物理类伤害在结算时要扣除对方的防御减伤数值,而且其伤害系数一般远低于法术伤害,因此不太建议把物理系的主动技能当作主要输出方式,这类技能通常更适合作为提供特效或辅助效果的手段,像撕裂这类能降低目标攻击力的技能就属于此类应用。
降低伤害类技能
这里需要留意是否明确标注了兵种或部队相关信息,若有明确标注的话,该效果对英雄是不适用的。(目前实际测试的案例数量相对较少,不过大致情况基本是这样)
还有一点需要说明的是,如果没有明确标注对魔法伤害有效的话,那么该效果就只针对物理攻击起作用。
降低伤害类通用搭配
物理类免伤:格挡:60%免疫普攻伤害。
预知未来:20%免疫普攻和魔法伤害。
龙甲:降低80%远程伤害。
物理抗性:降低50%物理伤害。
魔法类免伤:
魔抗:降低100%魔法伤害。
(格挡尤其厉害,格挡+预知未来+魔抗≈站桩无敌)
回复类技能
除开主动回复类技能,这里着重讲讲法术吸血与物理吸血这两个方面。
需要注意的是,法术吸血仅针对魔法伤害按比例回复生命值;而吸血效果只作用于物理伤害;目前测试显示,大吸血也仅属于物理吸血类型。
要是选择走魔法以及附加魔法类伤害的路线,物理吸血效果是无法生效的。
以上就是本次关于物质与魔法技能的全部介绍内容了,希望这些信息能对你有所帮助。
1、在魔法大陆上,一同开启多样的转变,招募更多英雄并肩作战。
2、助力英雄们达成各自的荣耀之战,在每一片不同的区域中完成激烈交锋;
3、持续提升你们的战斗能力,实现不同层次的英雄格局转变;
4、借助传送门的形式召唤更多勇士,一同为自己的王国而战;
5、与你们的英雄携手,一同构筑专属于你们的天地,共同成就属于你们的英雄创举。
1、这是一款极具开放性的战斗游戏,在全新的世界里开启一段妙趣横生的冒险之旅,这里的对决依旧充满真实感,英雄们将展开激烈的相互较量。
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