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mindustry像素工厂

mindustry像素工厂

类型:休闲益智 版本:v8-official-149大小:62.10MB更新:2026/01/10 16:23:15 语言:简体中文

软件介绍

在《Mindustry像素工厂》里,玩家可以亲手搭建像素风格的工厂。要想在特定位置布置能对敌人造成巨额伤害的设施,就得先生产出强大的兵种和防御塔。游戏还为玩家准备了庞大的科技树,大家可以通过加点解锁更多科技相关的玩法,从而自由创造出各式各样强力的塔防武器,最终战胜对手。

游戏背景:

在《Mindustry像素工厂》里,游戏为玩家设计了各式各样的防御塔。这些防御塔会随着进化逐步增强威力,助力玩家提升战斗能力。游戏内还准备了丰富多样的关卡,玩家需要合理布置防御塔,才能抵挡敌人一波接一波的进攻。此外,还有超多有趣玩法等待玩家去探索体验。

像素工厂手机版特色

1、修筑各类建筑,增强自身力量,升级武器装备,以应对多样危机。

2、自由定制游戏布局,攻克各类挑战,搜集丰富建筑材料,警惕敌人的袭击。

3、您可以随时和好友一同作战,携手建造强大的厂房,加入团队共同消灭敌人。

4、利用各式各样的材料,制作出不同种类的武器与工具,从而更有效地提升自身的能力。

5、应对形形色色的敌人,和队友展开对决,多样的战斗模式助你收获累累胜果。

6、大胆组建队伍,运送各类物资,提升自身战力,歼灭所有敌人以守护工厂。

游戏亮点

1、24个地图;

2、科技树和可解锁区域;

3、击败4个强大的Boss;

4、能源,液体和物品运输系统;

5、19种不同类型的无人机,机械和船舶;

6、掌握120多个技术块;

7、75种以上不同的环境块;

8、通过本地网络或专用服务器的跨平台多人游戏;

9、自定义游戏规则:可调整拦截成本、敌方数据统计、启动项目、波次时间等参数;

10、功能强大的编辑器,配备了随机生成矿石、地形、装饰的工具,还能对地图应用对称效果;

11、可自定义的地图波次布局。

像素工厂如何制作蓝图攻略

1、带输入(出)与桥输入(出)

运输方式基本是这两种。其中:

带输入和输出,是采用各类传送带,或是让产出建筑与接收建筑直接相邻。

桥输入(出),是使用各种传送桥。

2、传送桥

记输出方为A,接收方为B。

这是传送桥面对桥输入(出)时的表现:

(1) 一个A仅能对应输出一个B,不过一个B能够接收多个A;单个传送桥可以同时兼具A和B的功能。

(2)在(1)的约束条件下,桥之间能够随意连接,比如下图里的1-3-2或者1-3和2-3这类连接形式;

这是传送桥面对带输入(出)时的表现:

A仅能接收三个方向的输入,B仅能实现三个方向的输出。此处所指的三个方向,是排除AB之间连接方向之外的其余三个方向,具体可参照下图。

除此之外,任何涉及输入或输出的操作都不被允许,例如从桥下向A输入内容、让B在桥下进行输出,以及让A输出内容再输入给B等情况。

【注】若某传送桥单体同时兼具A与B两种属性,则A的属性会覆盖B的属性,直接将其视为A即可。

鉴于上述特性,在以下情形中,仅有一个位置需防范侧漏问题,即紫色装甲传送带所在之处。

要是没有装甲传送带,只要让A无法输出、B无法被输入,同样能防止侧漏。

借助上述特性,当矿点数量较多、矿脉形态不佳,或是不想花费精力规划钻头布局时,可采用下方的基础单元进行复制。这种无需过多思考的策略,能够将整个平面铺满。

平铺效果如图。

需要注意的是,B不接受带输入的情况,A同样不接受桥下的带输入。因此在输出资源时,通常得额外放置一个传送桥单体,这样才能让最外侧(如上图中最上方那排共四个的钻头)的钻头也可以正常进行输出。

要留意可能存在的零星其他矿点(比如图中左侧的铜矿),别让它们混进来。

注意传送桥的速度,连太多没有用。

3、分类器与反向分类器

空选项分类器:必须往两侧走

空选项反向分类器:必须直走

(1)材料无法通过连续三个(反向)分类器(哪怕从理论层面它具备通过的可能性)。诸如两个分类器搭配一个反向分类器这类组合,最终结果也是相同的。

不过连续两个是没问题的。有些版本借助(反向)分类器和溢流门实现了极快的运输速度,通过2+1的串联方式,能达成(几乎)瞬时运输的效果。就像下图中三个物品源以180/s的速度输送,仅需6秒就能把仓库填满。

在新版本里,溢流门也被纳入了上述“无法三联”的范畴,因此这种2+1的组合方式不再适用了。

“不能三联”的特性并非毫无益处,有时合理利用它还能让蓝图的制作变得更便捷。就像用质量驱动器运输多种材料时,要是空间充足,(反向)分类器明显比装卸器更好用:

(最重要的是,这种方法比装卸器的运输速度快)

筛选的原理在于:能够通过的材料必然只经过了两个分类器,这意味着材料在六个分类器之间不会发生纵向流动。

类似地,也有这样的用法:

(3)空选项分类器,能将物品输送至两侧。如此一来,把多个这样的分类器串联起来,就可以对路线实施收缩或扩张操作:

外观漂亮的三联幻影建造机(因为它不会有产出,所以所有横向的传送带都能删掉;溢流门可以替换成路由器,反向分类器可以换成连接器,但不建议同时使用路由器和连接器,要留意“无法三联”的特性以及“2+1”的设计考量):

这一结构能够适用于所有2×2的三原料工厂(需要说明的是,这里的三种原料其实只有硫这一种)。

从核心中提取铅、硅、钛,用一条生产线制造出6台魂灵修理机和4台幻影建造机。

这里既然已经用到了,那就顺便讲一下几个范式。接下来会频繁用到的元件,要留意它们的可替换性。

路由器——溢流门

空选项反向分类器——连接器

一种材料的分类器,在仅涉及两种材料的情况下,可作为另一种材料的反向分类器

根据实际情况灵活选择。

(4)单原料,双原料,三原料范式

单原料的代表是小型石墨厂,除此之外还有塑钢(由于液体和固体无法相互混合,所以我不把它当作原料)、涡轮发电机等。

双原料的代表是小硅厂,此外还有爆炸混合物、玻璃、魂灵修理机等。没有产出的时候,纵向的传送带可以拆掉。只做一边也是可以的哦~

三原料(包括配比1:2的双原料)

请注意,有产出的时候,一定要像双原料的示例图那样预留出传送带的位置,不然产物进入路由器后会发生卡顿。路由器的使用说明里明确写了,不要把它和生产建筑直接连接(除非这个路由器还有其他出路,就像单原料的示例图那样)。

4、装卸器及道路合流

装卸器能够从生产建筑中获取物品。不过,要是它连接着两个乃至更多建筑,并且涉及的材料能够双向传输,那么很可能会出现故障(具体可参考冲击反应堆章节中提及的相关问题)。因此,建议尽量在装卸器后方衔接一条传送带,以此确保物料的单向流动。

当两条传送带呈垂直交叉状态,其中一条嵌入另一条时,被嵌入的这条传送带处于被动地位,在出现拥挤情况时不会被优先调度。

二者相对而合时,则一一交错。

第一种情况,若两条线的材料存在差异,借助合适的(反向)分类器,同样能够实现交错的效果。

通过这种交错运输的方式,即便是采用单原料范式,也能搭建出像玻璃厂这类对原料需求比例为1:1的工厂。不过硅厂就不行了,毕竟它的原料需求是1:2。那有没有可能通过多次道路合流来把原料比例调整成1:2呢?答案是否定的,因为无论进行多少次合流操作,其中一种原料的占比分母始终是2的幂次,根本没办法变成1/3。

缺点是供给速度太慢,也就前期用用。

第一种情况是,当主动线的材料密度较高但尚未堆满时,被动线也可能出现堵塞,进而造成浪费,这种情况下,路由器和溢流门都可以解决该问题。

当中间环节输出为500时,上方的溢流门与下方的路由器会分别输出570和569,效率提升幅度大约为14%——这一比例恰好对应钛传送带相较于装卸器的速度优势。

5、发电

能量结点、电池和发电机归为一类,耗电装置归为二类。一类与一类相互接触后,能够看作一个整体;若两个一类同时接触同一个二类,那么这三者也能看作一个整体。因此,下面的布局中所有能量都是连通的:

但是二类与二类不会传递能量。

要是不清楚某个能量结点的最少连接数量,可以先选中它,接着点一下,把所有连接都清除掉;再点一次,此时的连接数就是它的最少连接数了。

补几个蓝图,稍稍改良的产物,简单介绍一下。

在黑沙上加工石墨的方案思路很明确:先利用黑沙和水生产石油,再把石油输送到下方的四台煤炭离心机,处理后的产物分别供给两个大型石墨厂。原本计划配套五个大石墨厂,但实际布局效果不太美观,就调整成了现在的配置。

这里同样放宽了对材料的要求,没有一味追求效率最大化,而是让蓝图的呈现效果更美观。我认为设计中比较巧妙的部分是那两个沙子分类器。最初上方没有安装抽水机时,沙子是直接向下输送的,仅靠一个分类器就要完成沙子、硅和煤三种材料的分配工作;加装抽水机后,它还能同时负责将煤向下运送、把硅往左右两侧输送。

像素工厂手机版地图介绍

1、零号地图

难度★(极其简单)

适合刷矿类型(适合在此刷的矿):铜、铅

刷矿适宜程度★★★(适合刷矿程度)

详解:这是新手地图,只要完成了教学关卡的玩家基本都能轻松通关,难度等级为一星。它适合新手玩家熟悉游戏,也适合闲得无聊的玩家用来刷矿石资源。地图里的怪物比较简单,就算用双管炮这类基础武器也能轻松防守住。

2、冰冻森林

难度★★(简单)

适合刷矿类型:铜、铅

刷矿适宜程度★(完全不适合)

详解:这些怪物本身不算厉害,不过爬行者实在让人头疼——铜墙特别容易被它炸坏,得频繁去修补。这里没什么可用的资源,想刷矿的话就别来了;但要是想靠揍敌人来解压倒是挺合适,只是得确保你的手机能扛住后期越来越多的敌人。

3、荒芜沙漠

难度★★★(有难度)

适合刷矿类型:铜、铅、硅、石墨、钢化玻璃

刷矿适宜程度★★★★(很适合刷矿)

详解:基础资源都能在这儿获取,前期资源不够就来这儿收集。怪物强度不高,但刷新频率特别高,得留意防御工事,避免被突破。对自己实力没把握的千万别贪心,见好就收(别学我,玩着玩着就栽了,白忙活好几个小时)

4、盐碱荒地(战斗)

难度★★★★(难度较高)

适合进行矿物采集的类型包括:铜、铅、硅、钢化玻璃、石墨、钛、巨浪合金、塑钢。

刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)

详解:前期解锁的地图里难度最高的,堪称新手噩梦,新手玩家就别碰这张图了,纯属浪费时间。怪物数量不算多,哪怕到80波也只有二十来只,但每只强度都极高,后期还会出现亡魂,打起来实在折磨。建议等解锁了亡魂工厂再尝试挑战这张图,单靠泰坦这类基础部队很难快速摧毁敌人核心,而且敌人后期的出兵节奏真的很恐怖。可以尝试从侧边绕到敌人后方,先拆掉矿机和工厂,再慢慢消耗敌人武器的弹药,这样打起来会轻松不少。另外,这张图的核心容量高,能刷到的资源也多,要是实力足够的话,也推荐来这里刷矿。

5、绵延群山

难度★★★(有难度)

适合刷矿类型:同盐碱荒地

刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)

详解:难度还行,但幽灵很烦人,建议多造防空,不然会很难打。作为钛基础地图,真的满地是钛,在这里可以疯狂刷钛。速度快的话,10波就能刷够4k的钛,超舒服

游戏优势

1、这是一款策略性塔防战争游戏,玩家在游戏里得想尽办法快速获取资源,你能自行规划好不同的资源收集路线,之后系统就会自动开展收集工作。

2、这是一款让人玩到停不下来的超有趣游戏,堪称绝佳的时间杀手,游戏里还融入了塔防策略玩法,创意十足。

3、对游戏内的资源进行合理规划,与此同时,玩家需要更精准地布置传送带,确保这些资源能够准确无误地送达我们手边。

小编点评:

精彩的塔防小游戏,玩家需要安排工厂生产防御塔来抵御敌人的入侵。

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