
类型:动作游戏 版本:v2.5.18大小:150.98MB更新:2026/01/03 17:16:15 语言:简体中文
软件介绍
猛鬼宿舍七彩魔盒版本是一款轻松休闲的塔防游戏,游戏中会有多种不同能力的猛鬼入侵,它们有的会削减你的金币,有的甚至能强行变卖防御塔,让玩法变得更加多样。相比基础版本,这里不再是单纯升级防御塔抵御猛鬼,而是提升了猛鬼的挑战难度,玩家需要面对更大的压力,游戏的可玩性也因此更高。你得合理规划等级提升,才能更快赢得胜利。此外,游戏内还有丰富的角色皮肤可供解锁,超多联动皮肤更是能免费获取,感兴趣的玩家不妨来体验一番。
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12级的鬼攻击满级的门时,已经能造成肉眼可见的血条伤害了,其伤害量大致和3个维修台同时回血的效果相当。
1个满级炮台搭配3个次级炮台,刚好能在短时间内把鬼击退,又不会将其杀死。

当鬼13级后,攻击几下便可破门而入。
此时再养鬼,单纯依靠门的作用就很小了。
所以养13级鬼就需要靠特殊装置。
核心思路在于拉长鬼破门所需的时长,同时借助能快速造成伤害的攻击力度,逼迫鬼不得不逃离。
首先可以增加圣光炮台来提升输出攻击力,再借助电磁圈和加速器来提高攻击速度。
其次借助瞭望台来拓展攻击范围,在鬼魂抵达门前时提前消耗掉它一部分血量。
最后借助缓速冰箱、防护罩的3秒无敌效果以及4个满配维修台,能让圣光炮台攻击鬼魂的时长延长到5至6秒(具体为鬼魂从进入炮台攻击范围到门口的路程耗时1秒,加上满级门的1秒抵抗时间,再到剩余30%血量时开启3秒无敌防护罩),这个时长足以击退13级鬼魂。
不过要留意控制圣光炮台的数量,避免不小心把鬼打死,就像楼主这位大冤种,之前就好几次没把控好伤害,结果不小心把鬼给养死了。
关于14级鬼的圈养方法,由于我目前还没成功养出来,不过可以分享一下自己的思路:
面对14级的鬼,满级的门确实起不到什么作用了,所以得借助另一个机制才行。
鬼破门而入后,要是从它所在的位置到床之间的路径十分空旷,没有什么阻碍,那它就会以很快的速度来到床边。
但要是遇到炮台之类的阻拦物,鬼就得花大概0.5秒的停顿时间来破除。要是在鬼前往床的路径上铺满障碍,差不多就相当于鬼每经过一格都得停顿0.5秒。
从大门那格开始算,鬼到床的路径得经过6格,换算下来是3秒,这样的话这个房间就没法养了。
最理想的选择是那间“U”型房,从大门到床之间的格子距离有整整14格,这些格子里会铺满障碍物,大概能起到7秒左右的阻挡效果,用来把鬼打跑是完全够用的。
而且门消失后,门原本所在的格子仍然可以建造障碍物——也就是说,每打跑一次鬼,就重新在路径上铺满障碍物,这样就能见证15级鬼的诞生了。
1,蛤蟆
种类:青蛙,大角蛤蟆,有毒蟾蜍
青蛙:是地图本身自带,会站在原地吐出舌头攻击。
(距离很远)
有毒蟾蜍(可进化为毒母):需自行使用道具解锁。其攻击附带毒素效果,进化为毒母形态后强度显著提升——每60秒会随机生成1至8只小蟾蜍,简直成了能持续“生产”战力的“负数消耗炮台”。
大角蟾蜍:需要自己用道具开。会追着鬼跑,并攻击
点评:蛤蟆类道具本身比较鸡肋,后期伤害偏低,帖主实际测试后发现效果唯一不错的是大角蟾蜍——把它开出来再卖掉,能直接拿到32电力。
2,金蟾蜍
介绍:会在原地捕食苍蝇,并且随着等级的提升,捕食苍蝇后掉落的钱币数量会逐渐增加。
点评:这东西绝对是过渡阶段的神器,一开始给的钱确实不多,但重点在于它的收益是叠加的,而且升级所需的费用比床要低不少。等用到后期刷钱的时候,一次就能给几百甚至几千,体验感特别爽。
3,颠倒枪(可升级为金枪和钻石枪)
介绍:
首先,发帖人在玩游戏时通过观看广告来升级。在这个过程中,获得钻石枪的概率比金枪大不少,大概每升级八次,其中就有六次得到的是钻石枪。
颠倒枪:攻击力和射程比稍微比炮台高一点。
金枪:继承了颠倒枪的属性,同时会按照伤害返钱。
钻石枪:继承金枪属性,提升了300%的攻速。
点评:要是抽到钻石枪,那就不用犹豫直接拉满等级,这武器一出直接就能通关,不管什么难度都一样,我敢打包票。
4,垃圾桶
介绍:给两点金币)
注意:一旦安装便无法移除!!!(后续会非常占用存储空间。)
5,镜子(可升级为梅花镜)
介绍:
功能1:爆金币
当鬼离得比较远时,光线会变成一条细线,并且每秒会给予一点金币。
(鬼的距离比较近时,光线变粗,每秒给两点金币。)
手动开启照射功能后,短时间内会根据鬼的当前血量,每秒给予对应数量的钱。
升级后:光线所及的空白区域会生长出梅花树,每秒向鬼发射一枚梅花标,使其损失1%的血量。(梅花树30秒后会枯萎。)
作用:这个道具是我在这款游戏里见过实用性最佳的。首先,它可以用来查看鬼的距离(比如炼狱三及之后的关卡,要是鬼来得太突然,就得调整升级路线);其次是它提供的金钱奖励,是根据鬼的等级来计算的,也能起到过渡的作用。
但说实话,我觉得这个道具最大的彩蛋是有bgm!
6,灭霸手套
介绍:多功能小助手,一共五个一次性功能
金币:20秒内床和矿的金币产出翻倍。
火球:发射一枚火球打掉鬼1/5的血量。
冰球:发射一枚冰球暂时冻住鬼两秒。
(冰球和火球都是鬼要靠近才能使用。)
闪电:20秒内所有的电玩机产量翻倍。
回学:直接回复门血量的20%。
点评:功能确实不少,但大多华而不实。炼狱及以上的关卡,不用这些功能也能通关;而炼狱之后的关卡,即便用上了,也照样打不过去。而且每个功能运行起来都相当卡顿。虽说它算是个“多面手”,但真正能派上用场、像灭霸手套那样“一出手就解决问题”的场景,实在没多少。
7,小熊睡床
介绍:初始状态下每秒产出一枚金币,每当有玩家被淘汰,金币产出速度就会翻倍,该产出速度的上限为每秒32枚金币。
点评:这玩意儿有点食之无味弃之可惜。它的加成效果得等队友阵亡后才触发,哪怕是床能产出八枚金币的阶段都显得挺尴尬,也就只能在最开始的时候过渡一下。到了后期,就算把32枚金币的上限打满了也不够用。而且亲身体验发现,在地狱关卡时,鬼会故意只破门不杀人,专门卡它的收益;炼狱关卡里鬼的节奏又太快,就算小熊把金币都吃满了也跟不上节奏。
8,屠龙刀(升级为小李屠龙刀)
介绍:需手动开启。一刀下去似乎能打掉鬼20%的血量,升级之后伤害会提升25%。
点评:这东西没什么实际用处,最尴尬的点在于它得靠道具才能激活使用。可道具开出来的东西是随机的,你根本没法提前知道结果,所以通常不会把它放在门口这种位置,结果就导致距离太远,这把刀根本用不上。
9,箱神(长腿箱神)
介绍:手动开启和关闭能把床弹到房间之外。
虚假作用:逗鬼玩儿,来回蹦跶
真实作用:床在房间外,增加产出。箱神给床目前产出的一半,长腿箱神直接增加等同产出。
点评:两天前我尝试的时候,长腿箱神还能蹦跶好多次,写这篇帖子前又试了下,好像只能蹦跶一次了。不过这玩意儿是炼狱五之后关卡才出的神器,前期过渡阶段真的特别重要,它给的资源又快又多!!!
10.小李飞刀
介绍:
普通飞刀的说明里提到,攻击能扣除鬼的百分比血量,但实际测试时似乎没观察到血量有减少(连攻击的画面也没看到)。
升级为小李飞刀后会发出飞刀攻击鬼。
点评:我使用的次数不多,总共就用过三次,实际看起来感觉也就一般般。
11.小土包
介绍:永久给一点金币产出。
点评:碰上这东西只能自认倒霉,它最麻烦的地方在于没法手动清理掉,房间里永远得被它占着一格位置。
12,床
介绍:这是一张与主床相同的床,其升级方式和产出效果均与主床一致。但它的金币产出上限为128点,达到该上限后便无法再进行升级。
点评:这东西确实有用。炼狱之前的关卡用着都挺顺手,到了炼狱之后效果就没那么明显了。主要是因为升级过程会拖慢节奏。
13.其他
道具还会开出来游戏机和矿石。
点评:这首先得归结为概率问题,也不确定是不是我运气不太好。在简单、普通和困难模式下,能开出产出8或32电量的电玩机,以及512钻石的矿;但到了地狱模式之后,通常就只能开出1~2电量的电玩机,或是产出8或32的矿石了,而且这些的出现概率都挺低的。
14.一根小草
介绍:当受到鬼的攻击时,会获得反馈金币,其数量仅为一盆草的25%。
点评:没用,一两点金币的给,卖了只有一点金币
15,一盆小草
介绍:当受到鬼的攻击时,会获得金币,金币数量按1、2、4、8……这样的规律递增。
点评:效果有限。炼狱前的关卡里,鬼魂不会持续攻击你;进入炼狱阶段后,鬼魂会一直攻击直到破门。前期使用还有些作用,到了后期门快要扛不住的时候,用了效果也不明显。
Ps:不知道是不是有点玄学在里面,有草的时候好像没那么容易被攻击,可一旦把草卖掉,很快就会有鬼过来揍你。
16,薰衣草
介绍:
功能1:攻击鬼掉金币(按照攻击塔的数量和等级)
功能2:主动技能嘲讽鬼,把鬼拉过来揍一顿
点评:这可是通关的得力帮手,它能强制把鬼拉到身边,迫使你和鬼展开一对一的对决。
17,不知名矿场
介绍:和矿场一样给金币,有分类,但是不可以升级
点评:占位置,不可以升级
1、玩家在游戏开始时选择一个房间进入,接着需要躺到床上,这样才能正式开启游戏进程。
2、从一无所有起步,通过获取金币来升级门、炮台和游戏机之类的道具,这些道具能够帮助你抵御猛鬼的侵袭。
3、抵御猎梦者,阻止它闯入房间,你得持续提高金币的获取效率,构建更坚固的防御体系,战胜每一轮来袭的猛鬼。
游戏存在开局击杀人机的机制,你会和人机一同进入同一个房间。
第一种情况是:人机角色已经上床了,你的旁边有个“上床键”,点击这个按键后,你会发现刚刚上床的人机角色已经死亡了。
第二种情况是:人机已经上床了,但你所在的位置没有上床键,这时候你要么出去换个房间,要么就和人机待在同一个屋子里——需要注意的是,如果人机死了,你也会跟着一起死。
第三种情况:人机已经上床了,你站在床的旁边,界面上没有显示上床键,但只要点击平时上床键出现的位置,就能阻止人机上床。
要是想触发第一种情况,得比人机抢先一步站到床的旁边——也就是能看到上床键的位置,等人机准备上床的时候,点击上床键就能把人机击杀了。
开局要是有道具,可以先找找再进房间;金币会自动增加,不过不用太执着于攒金币,毕竟从来抢不过人机,队友全都是人机。
2、房间的选择很关键,务必挑大一些且拐角少的。一来后期道具没地方放置,二来输出不足的话难以击败鬼怪。以下附上唯一的一张图。
玩得不好主要是因为地狱难度的人机队友死得太快了,炮台还没升级就有一堆伥鬼冲过来猛打,房间最好是类似这种的,每个地图都不一样,但每个地图里都有两个这样的房间就最理想了。
1. 开局先别升16级的门,优先把床升级了,之后再升门;要是能直接等床连升两级,节奏会快不少。接下来把门升到铁5级,床则可以400级、200级连着升(只要不是鬼一直在挠门,按这个节奏来速度会快很多)
2. 鬼的升级机制和挠门行为相关,我个人建议在+16阶段就制作水炮,这个道具能发挥很长时间的作用(不过这是针对鬼主动来找你的情况;要是鬼暂时没来,我更倾向先把+32的床做出来,为了保险起见,可以多等一会儿、多攒点钱再升级床,避免刚升完床就遇到鬼却没钱应对的情况)
3.+32的时候再做游戏机,也不需要太多
4. 矿山128不用升级到1024了,直接拆掉重新弄,这样反而更划算。
5. 这时候队友估计都差不多倒下了,接下来你得留意着把资源省一省,优先给大门升级,炮台的等级也得跟上
到了游戏后期,鬼的每级属性增幅都相当可观,所以我个人习惯预留一部分资源,等鬼升级时我也跟着升级。
v2.5.18版本
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