
类型:卡牌游戏 版本:v1.3.0大小:495.14MB更新:2025/11/29 20:08:11 语言:简体中文
软件介绍
万代旗下SD高达系列推出的这款日服新作,主打卡牌对战玩法,玩家可以收集并解锁各式各样的高达机甲,根据自己的策略搭配阵容,与这些机甲伙伴并肩作战。游戏传承了G世代系列的经典风格,融入了网格战棋元素,玩家需要灵活操控高达移动、制定战术,通过策略性战斗战胜对手。不同稀有度的高达拥有不同的能力设定,其中最高稀有度为UR级别。游戏采用精致的画风,对高达机体的还原度很高,剧情内容丰富,涵盖了高达系列的众多故事线,兼具策略性与趣味性的战斗系统,能让玩家体验到多样化的冒险历程。
一款以经典机甲IP为背景的策略养成手游今日在日区正式推出,机甲爱好者们可在其中集结系列动画中的众多机体,通过收集玩法解锁强力机型,同时需要依靠阵容策略的搭配来攻克关卡挑战。
这款新作隶属于SD高达G世纪系列,延续了系列标志性的战棋战斗模式。和此前采用买断制的作品相比,本次在系统设计上做出了不少简化调整。
在这款作品里,机体、角色以及支援角色(也就是战舰)是划分稀有度的,其稀有度由低到高依次是N、R、SR、SSR、UR。
该功能界面支持对目标单位执行等级提升、星级进阶以及技能强化等多种培养操作。
机体的最高星级为三星,提升至该星级需要一架本体机体,以及三架相同机体或升星道具作为素材。
机体升级需要对应的升级材料,这些材料可通过日常玩法和周常副本获取。
UR机体初始即可升级至最高等级LV100,SSR机体最高可升至LV90,SR机体最高可升至LV80,R机体最高可升至LV70,N机体最高可升至LV60。
UR以下的机体均可使用50个SP化芯片突破等级上限到LV100。SP化芯片有两种获取途径:一是通过开发路线收集一次,二是在商店刷新后用稀有奖章购买。稀有奖章需解体从卡池抽出的机体来获得,具体数量为:SSR机体解体得10个,SR机体解体得2个,R机体解体得1个。
机体武装的最高等级为5级,提升等级需要消耗对应的材料,这些材料可通过主线关卡获取。
在《SD高达:G世代永恒》里,你也能够尽情收集各类机体,打造出独属于自己的专属部队。
在各个关卡中,你可以通过捕获、研发以及完成任务,获取各式各样的单位、战舰和角色。
这里提供几个修改后的版本,你可以选择:
1. 这里有各种各样的角色可供选择,并且在战斗过程中,你可以不断提升它们的能力,让你的团队变得越来越强大。
2. 我们提供了丰富的角色种类,通过战斗,你可以持续培养和升级它们,从而增强你的整体战斗力。
3. 游戏中包含多种不同类型的角色,在战斗中你可以对它们进行升级和培养,使你的队伍实力不断增长。
4. 你可以选择多种不同的角色,并且在战斗中不断提升它们的等级和能力,让你的团队越来越强大。
5. 这里有各种各样的角色,你可以在战斗中不断培养和提升它们,使你的队伍日益壮大。可以根据个人偏好和策略考量,突破原有设定的限制,组建一支完全属于自己的特色队伍。
在各式各样的舞台中奔驰、收集各种单位角色
本作品的核心内容在于重现以《机动战士高达》为代表的历代作品的“主舞台”。玩家将指挥“系列部队”与“自由部队”展开攻略。过往的G世代中同样需要率领多支部队,不过此次在各支部队的编成上需要投入更多心思。
各系列部队的构成要素需限定于对应原作舞台里登场的单位与角色。像不同篇章的高达作品,其各自原作中的单位和角色不能跨篇章混杂在同一系列部队里。
仅靠这些,你或许难以拥有足够的战力来攻克关卡,但在开启新作品的舞台攻略时,会获得作为“系列初始单位”的机体与角色。
系列部队的能力相较于普通单位会有一定提升。所以,依据单位和角色的“战斗力”来进行自动编队,或许能收获意想不到的效果;要是再搭配上“捕获”系统,就能体验到不同组合带来的差异了。
自由部队不存在这类限制条件。像高达系列里会有角色专属的机体,比如夏亚的专用扎古II,但在当前作品中,驾驶员的选择并不会产生影响。
这里的舞台设定对应《新机动战记高达W》的世界观,所以仅限该作品的机体单位参与。即便是在高难度的“永恒之路”关卡,也同样要求只能派遣该系列专属的部队进行作战。
开启新作品的对应关卡阶段,能够获取该系列前期的作战单位。由于同系列组合会带来能力增益效果,这些单位在刚获得时就具备了基础的战斗能力。
在自由部队模式下,创作完全不受约束——无论你钟爱的是哪部作品里的角色或单位,都能随心挑选并组合成专属队伍。
游戏系统采用我方与敌人轮流行动的经典回合制模拟机制。击败敌人后触发的“CHANCE STEP”连动机制,能让玩家获得额外行动机会以突破敌方阵线,这也是该系列的标志性玩法。通过击破敌人或成功回避攻击,角色会进入“气力高涨”状态,武装的威力也将随之提升。当气力值达到峰值时,释放“超一击”可争取造成最大化伤害。
作为系列最新作品,战斗动画的表现相当帅气,自然也少不了能攻击多个目标的MAP武装演出,这对该系列的粉丝而言无疑是难以抗拒的亮点。
游戏里地图界面的战斗动态效果支持手动关闭,不过就像我之前反馈过的那样,光是注视着那些机甲在地图上挥舞光刃、辗转腾挪躲避攻击的画面,也始终让人觉得新鲜有趣,完全不会产生厌倦感。
地图上的单位同样可以完美还原原作设定。图中所展示的正是飞翼高达零式的MAP武器“双管破坏者光束步枪”,它正处于旋转状态,并对周边区域展开扫射攻击。
击破比格·扎姆后,和原作相同,多兹鲁·扎比站起的神秘影子随之出现,这同样是对原作的细致还原。
地图上分布着系列部队与自由部队,我方、敌方及第三方势力的阵容颇为宏大。若想在混战中取胜,巧妙运用单位“类型”所对应的“支援攻击”与“支援防御”组合至关重要。
这款作品中的单位与角色被划分为三类不同的类型。第一类是擅长主动发起攻势的类型,这类单位在火力输出方面表现突出,对应的角色也具备更多使用特殊行动机制的机会,能让玩家采取更具侵略性的战斗策略;第二类是专注于辅助队友的类型,这类单位配备了能施加额外负面状态的装备,角色可以通过发动辅助性的攻击动作来为己方盟友提供支援;第三类是侧重防御保护的类型,这类单位拥有较强的防御能力,角色能够借助辅助性的防御行为来守护己方的盟友。
在“永恒舞台”的“No.2机动战士Z高达”关卡里,不仅回合数与部队编成有着严苛限制,敌方战力也不容小觑;而《机动战士Z高达》中的顶尖战力——卡缪·比丹驾驶的Z高达、阿姆罗·雷操控的迪杰、科瓦特罗·巴吉纳驾驭的百式等,都将在此一一亮相。
在这款游戏里,你能从扭蛋池中抽取强力单位。不过,要提升整体战斗力,可开发与捕获的单位看起来同样关键。随着开发工作的逐步开展,满足条件的单位会在特殊关卡中出现并可供捕获,所以得认真游玩才行。用心收集单位的过程充满乐趣,期待开服后游戏能维持住这样的平衡状态。
游戏沿用了原作动画里的场景,还为部分台词配上了语音。能看到那些富有戏剧性的场面,也是一大乐趣所在。
作为高达系列久负盛名的战棋游戏新作,其日服版本延续了该系列标志性的开发系谱机制——玩家对特定机体完成强化后,可通过进一步的“开发”操作解锁全新机体。
v1.3.0
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