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壳之少女汉化安卓版

壳之少女汉化安卓版

类型:动作游戏 版本:v1.0大小:277.19MB更新:2025/11/26 07:03:20 语言:简体中文

软件介绍

壳之少女汉化安卓版游戏,是一款以扮演侦探推理案件为核心的文字冒险游戏。其游戏画风相当出色,呈现出经典的日系风格,人物立绘独具一格,散发着记忆中那种朦胧之美。在游戏设定里,玩家置身于一个弥漫着恐怖与惊悚氛围的时代,此地众多少女离奇失踪,面临着可怕的命运。玩家将化身为侦探,深陷这起连环杀人案件之中。在游戏过程中,一步步解开线索,一个个复杂事件,从而揭开背后更为深沉的秘密。这就要求玩家必须敏锐洞察细节,才能找出最终的真相。

游戏口诀

口诀一:避开BE的方法

怕进BE该咋办?

笔迹鉴定请选西园;(3 月 12 日笔迹鉴定环节,务必选择西园唯。如此可避开织姬的 BE 结局)

使劲翻动会长的裙子;(在3月16日遗体调查环节,于调查面部之前,要多次翻动会长的裙子,以便发现证据,并在3月17日推理阶段准确运用。注意避开紫BE结局。)

日下匆忙逃走,需赶紧追赶;(3 月 17 日推理环节要选择前往日下家,找到证据后即刻叫出租车,以防耽误时间。注意避开紫 BE 结局。)

透子逃离,冷眼旁观;(若透子好感度升至最大值 +3 ,4 月 11 日会出现是否追透子的选项,选择不追便能避开透子的 BE 结局。)

再次前往她家寻找照片。(4月12日于透子家中寻得葛城心的照片,且在后续推理环节做出正确选择,从而避开宁宁的坏结局(BE)。)

口诀二:进入TE的方法

想进TE该咋办?BE、NE全避免。

首先要牢记一点,务必将冬子的好感度刷满。(持续提升冬子的好感度,直至达到最大值13。具体可参考本攻略第六章)

4月10日,天气不错,一定要去一趟美术馆。(在当天自由活动的时候,前往“东京都美术馆”,获取指证最终boss的关键证物。)

揭露村濑这老贼的绑架行径,要赶在第一时间。(4月13日,于朽木病理学研究所对村濑参与绑架一事进行指证。具体分两种情形,可查看本攻略第三章第二部分。)

三月若未与冬女神交战,切勿轻易触动明信片。(要是3月未曾和冬子展开战斗,4月13日搜查环节中,“明信片”不可点击。一旦找到明信片,后续将走向END3“彼岸春晖”结局。)

4月13日搜查部分结束后,选择“独自行动”并前往仓敷。故地重游,却觉物是人非,心中徒留心酸,只为探寻事件的真相。

4月18日与元凶六爷正面交锋时,千万不要开枪,这样才能确保平安。开枪的话六爷就会逃脱。

迅雷之鸟破壳诞生,若有画作,为何不直接观赏?(最后于井之头公园的选项里挑选“去看画” )

怎么救紫

在游戏里,紫是主角的妹妹,这可是个人气极高的角色。好多玩家或许都渴望能有个像她这样的妹妹,毕竟她看起来特别靠谱。然而在剧情中,紫会因卷入凶杀案而丧命,所以玩家得通过一些操作来避免这一事件发生。

3在3月16日进行遗体调查环节时,于调查面部之前,需多次翻动会长的裙子,从中找寻证据,并在3月17日的推理阶段准确运用该证据。注意要避免进入紫BE结局。

3月17日进行推理环节时,要选择前往日下家。找到证据后,为避免耽误时间,应立刻叫出租车。注意避开紫BE结局。

登场人物

时坂 玲人

这部作品的主人公,是在新宿开办事务所的一名私立侦探。他曾经身为警察,如今也时常接到警方的委托。其兴趣爱好为读书,拥有丰富的历史知识。

时坂 紫

玲人的妹妹,是樱羽女学院的学生,典型的大和抚子,操持着时坂家的所有家务。

朽木 冬子

她是樱羽女学院的学生,同时也是本作的女主角,是个略带神秘感的少女。

朽木 千鹤

朽木冬子的母亲,专职主妇。给人以一种静雅的印象。

四十宫 缀子

紫的好友,就读于樱羽女学院。性格活泼开朗,身为学生作家,常在文艺志上发表作品。

鱼住 夹三

警视庁的刑事。和警察时代的玲人是同僚关系。

水原 透子

樱羽女学院的一名学生,时常与冬子相伴,内心对冬子怀抱着崇拜之情。

叶月 杏子

吉祥寺咖啡店「月世界」的老板娘。玲人的旧友。

八木沼 了一

警视,乃警视厅搜查一课管理官。此人态度颇为傲慢,然而在刑案的侦办上却颇具能力。

月岛 织姫

樱羽女学院的学生会长,出身于大富豪家庭,是位大小姐。她凭借自身的人格魅力,深受众多低年级学生的憧憬。

怎么看好感度

游戏里,好感度系统至关重要。玩家能够凭借做出选择来积累好感度,借此解锁一些优质奖励。然而,不少玩家不清楚该如何查看好感度,接下来,小编就为大家奉上所有角色的好感度攻略。

说明:

※好感度是自然数,初始为0,游戏中一般为正整数。

※决定好感度的选择,绝大多数存在于游戏的共通部分以及自由移动部分(自由移动部分中移动地点同样属于一种选择)。要是做出了相应选择,好感度每次会增加1点。

※任何人的任何一丝好感度都并非无用——换言之,若要解锁某一人物的终局福利CG(或战斗场景、相关结局等),与之相关人物每一次好感度提升1的契机都不容错过;并且在正常游戏进程里,所有人的好感度都不会超出终局福利CG(或战斗场景、相关结局等)所规定的数值。

※仅在4月11日之前的游戏正线里,才会存在好感度相关的选择,因此本章仅列出4月11日之前的游戏正线。通常情况下,与好感度无关的内容不予列出,不过比较重要的或者个别值得一说的内容除外。

※同一选择分支里不同的选项,中间以分号隔开。通常有分号的地方,也意味着两个人物好感度处于互斥状态。

※部分好感度 +1 的达成方式如下:在特定的时间与地点,若特定人物的好感度满足特定条件(通常是达到当前可达到的最大值),就会触发追加事件,该人物(个别情形下为其他人物)会自动增加一点好感度;又或者出现追加选项,选择正确后会追加一点好感度。

通常而言,每日自由移动环节最多能前往两个地点,随后便进入共通剧情。然而,若在特定日期先抵达特定场所,并且选择了特定选项(部分特定场所无需选择选项),那么就无法再前往第二个地点,这有可能对好感度的达成产生影响。在下文涉及这些地方时,会注明“移动结束”。

※部分选项翻译可能与汉化版有文字上的细微差异。

3月5日

自由移动部分

月世界:若呼喊“初音”,则初音好感度 +1 ;若呼喊“杏子”,则杏子好感度 +1 ;若放弃呼喊,好感度不增加。完成月世界剧情后,移动结束。

井之头公园:紫+1(两个选项皆可)

3月8日

共通部分

在画什么呢?冬子+1

自由移动部分

月世界:杏子+1

井之头公园:画画时的感觉是?冬子+1

私立樱羽女学院:出声叫她,紫+1

高城医院:夏目+1(三个选项皆可)

新宿站:在这里能够见到和菜,并决定是否送她一程(要是送了,和菜便会毫无顾忌地说出一些有趣的事儿),不过这与好感度并无关联。

共通部分

井之头公园:冬子+1;在家读书:紫+1

3月9日

共通部分

在玄关等候,织姬+1;交给紫,紫+1

职员室,步+1

若冬子的好感度提升至 +3 时,会出现追加选项。若选择“不过去”,冬子的好感度会再增加 1 。

自由移动部分

月世界:让她赔偿,初音+1

井之头公园:试着问问看,织姬+1

私立樱羽女学院:缀子+1且紫+1

高城医院:倘若夏目好感度提升至 +1 ,便会触发夏目战斗,同时夏目数值 +1 ,移动随之结束。

东京都美术馆:史黛拉+1

3月10日

共通部分

我有点忙,冬子+1

实话实说,织姬+1

当冬子的好感度提升至 +5 时,便会触发追加事件,冬子好感度再 +1 。

自由移动部分

月世界:帮忙,初音+1

井之头公园:织姬+1

私立樱羽女学院:询问,宁宁+1

高城医院:虽然有点害怕但还是要听,夏目+1

3月12日

自由移动部分

月世界:把咖啡拿过去,初音+1

井之头公园:戏剧,织姬+1

私立樱羽女学院规定:要是在笔迹鉴定部分所选择的三人当中包含缀子,那么缀子的相关数值加1 。

上野站:若选择“冒冒失失冷静不下来”,便能看到“由良化”的和菜,不过此选择与好感度并无关联。

3月13日

共通部分

倘若在3月12日的抉择中成功避开织姬BE陷阱(具体可参考第三章),那么就会在高城医院触发夏目战斗,同时夏目数值加1 。

自由移动部分

月世界:当初音好感度升至 +4 时,会出现追加选项,若选择“接受”,初音好感度 +1

井之头公园:什么也不问,织姬+1

新宿站:当冬子的好感度达到 +6 时,便会触发追加事件,此时冬子好感度再 +1 。

高城医院:倘若在3月12日的抉择中成功避开织姬BE陷阱,便会触发追加事件,夏目好感度 +1

东京都美术馆:当史黛拉的好感度提升至 +1 时,会触发追加事件,届时史黛拉的数值将再增加 1 。

共通部分

若当天自由移动部分未曾前往高城医院,那么共通部分将会自动添加前往高城医院且内容一致的剧情。在这种情况下,好感度是否增加,同样取决于3月12日所做的选择。

(即当天去或不去高城医院,对夏目好感度并无影响,建议选择不去。)

3月14日

共通部分

★若冬子好感度达到+7,则出现追加事件,冬子+1

自由移动部分

月世界:初音+1

井之头公园:织姬+1

私立樱羽女学院:出声打招呼,宁宁+1

高城医院:进去,夏目+1

东京都美术馆:史黛拉+1

共通部分

交给锥子,缀子+1

3月15日

自由移动部分

月世界:初音+1

私立樱羽女学院:宁宁+1

高城医院:夏目+1

3月16日

自由移动部分

月世界:我去找,初音+1;听杏子的等着,杏子+1

井之头公园:缀子+1

私立樱羽女学院:不对,冬子+1

高城医院:夏目+1

3月17日

本日无好感度相关选项。

共通部分

★可以选择抱不抱冬子,但与好感度无关。

在推理正确的前提下,选择“去上野”或者“追日下”,会致使和菜状况出现差异,以及后日谈是否存在(详见第三章后日谈部分)。

3月29日

自由移动部分

月世界:凑过去看她睡着的样子,初音+1

井之头公园:缀子+1

私立樱羽女学院:宁宁+1

东京都美术馆:倘若在3月13日曾前往东京都美术馆,那么会出现追加事件,史黛拉数量 +1

新宿站:不打开,紫+1

3月30日

自由移动部分

月世界:倘若在3月29日到访过月世界,就会出现追加选项,此时选择“心怀感激地接受”,初音的数值会增加1 。

井之头公园:倘若当天没有去过新宿站,就会触发追加事件,冬子好感度增加1点。

新宿站:倘若当天未曾前往井之头公园,便会触发追加事件,缀子数量增加1。

(事实上冬子和缀子的好感度出现互斥)

3月31日

自由移动部分

月世界:当杏子的好感度提升至 +3 时,会触发杏子战斗,同时杏子属性 +1 ;要是初音的好感度达到 +10 ,并且和菜处于安然无恙的状态,就会引发初音战斗,且初音属性 +1 。月世界剧情结束后,移动随之告终。

井之头公园:当冬子的好感度提升至 +10 时,会触发追加事件,冬子的相关数值增加 1 。

新宿站:步+1

私立樱羽女学院:宁宁+1

4月1日

共通部分

协助紫,紫的数值加1;协助锥子,缀子的数值加1;于保健室内等待,宁宁的数值加1

自由移动部分

月世界:当且仅当初音好感度达到 +11 且当日未曾前往朽木病理学研究所时(这两个条件必须同时满足),会出现追加选项,若选择“吃”,初音好感度 +1 。

井之头公园:紫+1

私立樱羽女学院:缀子+1

东京都美术馆:史黛拉+1

4月2日

共通部分

询问关于电话的事情,宁宁+1

自由移动部分

高城医院:夏目+1

东京都美术馆:史黛拉+1

4月3日

本日无好感度相关选项。

共通部分

★若缀子好感度达到+8,则发生缀子战斗

4月4日

共通部分

是否与村濑打招呼,会对结局产生一定影响(详见第三章NE部分)。这与好感度并无关联。

自由移动部分

月世界:听完八木沼黑历史后移动结束。与好感度无关

高城医院:夏目+1

4月5日

自由移动部分

月世界:明白了,初音+1;不行的,杏子+1

东京都美术馆:史黛拉+1

4月6日

今日没有与好感度相关的选项。今日自由移动环节和平常不一样,仅仅是寻找缀子。

4月7日

共通部分

当冬子的好感度提升至 +11 时,将会触发追加事件,冬子好感度再 +1 。

自由移动部分

新宿站:步+1

私立樱羽女学院:透子+1

高城医院:夏目+1

4月8日

自由移动部分

月世界:杏子+1

私立樱羽女学院:透子+1

高城医院:夏目增加1人(与此同时,证据列表增添三项内容,不过这些内容并非关键)

共通部分:

当冬子好感度达到 +12 时,会额外增添一段从冬子角度展开的剧情(配有 CG),不过此剧情的出现与好感度并无实质关联 。

4月10日

自由移动部分

月世界:当初音好感度达到 +13 时,会触发追加事件,初音数值 +1 ;要是初音好感度未达到 +13 ,那么杏子数值 +1 。

私立樱羽女学院:透子+1

高城医院:要是菜安然无恙,那么夏目数值 +1(这里desertrain的日站攻略存在错误)

东京都美术馆:史黛拉+1 (特别注意,4月10日需前往此地,这是达成多个结局,包括TE结局的必要条件!)

4月11日

共通部分

当透子的好感度提升至 +3 时,会出现额外选项,若选择“追透子”,将会进入透子的 BE 结局。

注意啦!要是冬子的好感度已经达到 +12 ,并且在学院寻找药物的时候去过美术室,那么冬子的好感度会额外再增加 1 哦。

游戏特色

1、在游戏中,存在大量精美的CG等待玩家解锁,其中部分CG由于解锁条件较为苛刻,获取难度颇大。

2. 画面精致美妙,剧情文字同样极为出色,能使人迅速沉浸其中。

3、在连环杀手作案、少女接连失踪的背景下,玩家需扮演特定阵容,以寻求正义为目标,通过不断推理来揭开真相。

游戏亮点

1. 游戏中登场人物数量超过30个,剧情跌宕起伏,令人深陷其中。

2、在游戏中,玩家能够聆听超人气声优的配音,这极大地增强了代入感,同时游戏所营造出的年代感也极为浓厚。

3、此版本是《壳之少女》《虚之少女》《天之少女》三部曲中第一作的高清重制版。

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