
类型:动作游戏 版本:V1.0.3大小:150.29MB更新:2025/10/24 18:35:59 语言:简体中文
软件介绍
《Valorant》国服,也就是《无畏契约》,这是一款由拳头公司历经三年精心打造的动作射击游戏。在游戏里,玩家扮演因辐射获得超能力的救世主,要消灭所有邪恶魔王和外星人,才能守护自己的家园。感兴趣的玩家,欢迎来《Valorant》国服体验一番。
《Valorant》是一款由拳头公司开发且即将发行的免费多人第一人称射击游戏。这款游戏在2019年10月首次亮相,当时的代号为《Project A》。2020年4月7日,游戏发布了封闭测试版。2020年5月21日,在夏日游戏节(Summer Game Fest)上宣布,游戏将于2020年6月2日开启全球公测。

模式名称与模式介绍 一般模式即标准模式,在此模式下玩家能够自行选择角色,还可购买技能与武器。对战过程中,双方会进行攻守转换,率先赢得13回合的队伍将获得胜利。
竞技模式与一般模式较为相似,在此基础上增添了段位设置,具体包含铁牌、铜牌、银牌、金牌、白金、钻石、神话以及赋能战魂。
在辐能抢攻战中,玩家能够自行挑选角色。对战双方的攻守会相互转换,且武器配置统一,每一轮次都会更换一种武器。除大招外,全体角色的技能点均为满值,无需额外购买。进攻方的所有成员都将携带辐能核心,率先赢得4个回合的队伍即为胜者。
在死斗模式的个人竞技中,共有14人参与对战。玩家将随机获得角色,金钱方面不设上限,大家能够自由购买心仪的武器。此模式下不能使用技能,玩家一旦被击杀便会立即复活,率先达成40次击杀的玩家即为胜者。
超激进战分为12个阶段,每个阶段都配备特定武器与技能。每位玩家需独立完成各自的武器阶段,每支队伍必须累计获得7分,方可晋级到下一阶段。角色随机分配,玩家所能获取的技能与所选特务并无关联,对战中玩家只会被分配共通的标准技能。武器或技能会随机变换,玩家被击杀后能快速重生,重生后拥有5秒无敌时间。最先达到第12阶段,或者在10分钟内突破阶段数量最多的队伍将赢得胜利。
复制乱战BO9常见对战模式,同一队伍的所有玩家会选用相同特务。除大招外,其他技能每回合都会重置。无论对局输赢,每回合玩家都能获取一定数量的信币。武器与护盾同样每回合重置。若玩家在4秒内两次被致盲,就能获得“闪光免疫”效果。
自定对战支持玩家自主创建游戏,并邀请好友一同加入进行对战。
训练模式主要包含户外训练场、射击练习、辐能核心安装练习以及辐能核心拆除练习这四大板块,玩家能够借此熟悉枪械操作、掌握角色技能,以及了解辐能核心的安装与拆除方法。
1、铁臂 【定位:先锋】(可调整为:1、铁臂,定位为先锋 或 1、铁臂(定位:先锋) 等,你可根据实际需求进一步明确修改方向)
来自北欧波罗的海西岸的生化改造人“铁臂”,擅长运用定向爆破与动能冲击,在敌阵里强行开辟出一条通道。对他而言,火力与爆破才是跟敌人交流的唯一“道理”,他从不屑于跟敌人讲道理。
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2、捷风(定位:决斗)
“捷风”身为新罗人的后裔,其战斗风格灵活多变,这使得她能够运用比一般人更为激进且冒险的策略。在战场上,她犹如入无人之境,既能逐个歼灭敌人,也能让敌人毫无防备,被打得猝不及防。

3、幽影 【定位:控场】 幽影宛如隐匿于暗影中的神秘狩猎者,其过往仅留存着一段朦胧不清的记忆。他具备瞬间传送到战场任何一处的能力,并且可以剥夺敌人的视野与理智,令敌人陷入一种风声鹤唳、草木皆兵的状态。

4、贤者【定位:哨位】 “贤者”身为华夏文明的后裔,能够凭借超能力延缓敌方的进攻节奏,为队友给予保护与治疗,更具备复活队友的能力。只要有她存在,所处之地便宛如腥风血雨肆虐中的一处宁静避风港。

5、K/O【定位:先锋】 K/O作为一台战争机器,其诞生仅有一个目标:消灭源能者。它具备压制敌人技能的能力,从而为自身及队友创造战术优势。

这款游戏首次发布于2019年10月,当时代号为《Project A》。2020年4月7日,封闭测试版发布。2020年6月2日,无畏契约(VALORANT)开启公测。2021年9月4日,腾讯宣布引进VALORANT。
2022年12月,《无畏契约》被选入WCG比赛项目之中。
2023年1月,《无畏契约》发布了新地图的预热视频,该新地图将于5日正式公开亮相。
2023年2月13日消息,腾讯控股打算在今年《无畏契约》初次在中国亮相之际,推出与之相关的电竞联赛。
3月27日,腾讯旗下的WeGame发布消息称,射击类游戏《无畏契约》很快就会在WeGame平台上线。
4月17日消息,《无畏契约》(VALORANT)国服现已开放预约,且将于5月2日正式启动源能封测。
5月16日消息,《无畏契约》国服封测在5月15日24:00已然结束,而关于更多游戏内容的无畏内测,将于6月8日正式拉开帷幕。
6月5日消息,拳头游戏旗下5V5英雄战术射击精品之作《无畏契约》(VALORANT)国服,将于6月8日上午9点开启最终测试。
交易系统名称
商店内的皮肤由主打系列皮肤与优惠皮肤构成。主打系列皮肤属于套装皮肤,一般包含3款主武器皮肤、1款副武器皮肤以及1款近战武器皮肤,其更新倒计时通常为两周,倒计时结束便会推出全新的套装皮肤。优惠皮肤则由以往主打系列皮肤中的单件,或者专门的优惠皮肤组成,更新倒计时为24小时,24小时过后,会从皮肤库中随机抽取4款皮肤进行上架。(需注意,每个账号的优惠皮肤都是独立随机抽取的。)
夜市将不定期限时开放,开放期间,每位玩家都能在夜市中随机获取6款皮肤的折扣优惠。
狙击枪武器名称简介
警长(MARSHAL)配备一把杆动式狙击枪,该枪灵活且具备单倍放大瞄准功能,能有力地吓阻敌人继续前行。不过,其射速较慢,这就要求你务必尽可能做到百发百中,不然一旦失手,便会陷入防御空门大开的险境。
间谍(OPERATOR)配备的是一把极为凶狠的单发上膛狙击枪,具备双倍放大瞄准功能。尽管其机动性存在一定限制,然而它所发射的子弹威力巨大,只需一发,便能让敌方瞬间溃不成军。
重型武器相关名称及其简介
战神(ARES),其配备的大型弹匣可有力地提供压制性火力,亦能对敌方小组造成严重伤害。
奥丁(ODIN)具备令人赞叹的稳定性能,同时还可输出兼具压制力与高伤害值的强大火力。既能够在近距离对敌方展开扫射,也能通过辅助攻击将自身转变为一座灵活的活动枪塔。
近战武器相关名称及简介
战术小刀(TACTICAL KNIFE):当你陷入自我怀疑,或是弹药用尽且孤立无援之时,拿起小刀与敌人对抗不失为一种选择。手持这把小刀,你能跑得更快,摧毁物体的速度也会加快,甚至还能通过辅助攻击,从敌军背部刺穿,实现一击毙命。
该游戏的设计原理在于,防守方在地图上天然具备优势。
进攻方若想进入,仅有一处狭窄的入口。而防守方针对这个狭窄入口,已构建起预瞄态势,并形成了交叉火力。
进攻方要想打破这种优势进而成功进点,就需要借助烟雾弹、闪光弹以及较多的人数等条件。
前压这种策略,的确存在绕后偷人的可能性,但要是前压没成功,其他位置的人员就不得不匆忙回防,如此一来,各个点位原本具备的交叉火力这一自然优势便荡然无存了。
更多情况下,前压的目的是更为激进地获取信息,而非杀人。
强烈建议新手在防守时切勿前压。对于防守方而言,一旦前压,即便能实现1换1,给队伍造成的伤害也远远超过所获收益。

咱换位思考一下,要是你在守B点,中路队友突然倒下,你心里能好受吗?你既要盯着B门,又担心从中路来人偷袭,没办法只能找个中路打不到你的地方守着B点。可这样一来,稍有不慎就会被两边包抄,被困得死死的,别提多难受了。还有,防守的时候千万别随意转点,不然很容易陷入被动。
多留意小地图,a区那边打起来了,有一个人溜出来了,要是你在a区的小角落,不妨帮忙看一下侧面的情况。
并非让你去和对方刚枪,而是确认一下对面有多少人在攻打A点。要是你身处中路或者B点,在确定对方大规模进攻A点之前,守好自己负责的点位,别随意转移点位。
然而,要是小地图上a那边出现3个及以上红色问号,就别迟疑,赶紧大步朝a跑去。

此外,要是遇到单人或双人守点,然而对面5人集体rush的情况,此时不应选择钢枪,而是退至安全区域。接着报点,并呼叫队友支援,尽量拖延时间,直至队友赶来。虽说以少打多,一换一从某种程度上看似赚了,可这会给对方下包的机会。
下包成功后,前来支援的队友除了要应对敌人的威胁,还新增了一项拆包任务。
因此,等队友赶来才是明智之举,在此期间要留意干扰对方安放炸弹。
队友已抵达。不管是你先牺牲,由队友负责补枪,还是队友先倒下,由你来完成补枪,这两种情况都有着重要意义。
防守时谨慎些,进攻时大胆些,千万别弄反了。别防守时看见对方五个人还硬拼,进攻时隔着一道门就不敢冲进点位。

一场极为经典的射击大战就此拉开帷幕,仓库里储备着各式各样丰富的武器,任选其一即可投入战斗; 身上所背的背包也都能派上用场,强者间的争斗将会持续许久,这来之不易的机会不容错过。
众多战术皆可完美施展,相应条件亦能持续满足,进而展开最为可靠的战术对决。
拥有高度自由的射击枪战玩法,能在广袤的游戏地图里自在战斗。
丰富多样的游戏场景供玩家随意挑选,玩家能够自如地进入心仪场景展开战斗。
熟知地图是取得胜利的重要关键所在,玩家凭借对地图的了解,能够知晓敌人进攻的路线与方向。
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