
类型:动作游戏 版本:V3.48.2大小:91.51MB更新:2025/10/24 09:53:38 语言:简体中文
软件介绍
《大召唤师(Grand Summoners)》是一款妙趣横生的日系战斗游戏。当玩家踏入这片奇幻大陆,就能与二次元角色一同开启紧张刺激的战斗探索之旅。游戏中玩法模式丰富多样,足以让玩家深度沉浸在游戏带来的欢乐氛围里。欢迎感兴趣的玩家朋友们前来领略这款游戏的独特魅力。
故事发生在一个全新又独特的世界里,恶魔从这个世界诞生之初便在此栖息,然而后来遭到驱逐,无奈离开了这片土地。多年后,恶魔重返曾属于自己的家园,途经眼前的人类世界。至此,长久以来的和平协议被打破,人类只好召唤远古英雄,借助远古之力重建自己的家园。这场不容失败的战争,最终能够取得成功吗?
- 角色赋予故事鲜活生命力 -
唤醒远古豪杰,开启波澜壮阔的冒险征程!
塑造你的角色,展现策略RPG风采!
打造终极团队,于恶魔的肆虐毁灭中拯救王国!
携手动漫偶像,开展大规模合作!
- 多人游戏,最多可容纳4名玩家 -
通过战斗强化你们之间的默契!
与全球各地的冒险家们一同在线挑战强力BOSS!
携手并肩战斗,一同消除压力!
-充满热情且绝不让步的图形-
部队、首领以及背景……所有的一切都具备着压倒性的品质!
最适合RPG粉丝的2D图形!
拿什么抽卡?
A:水晶,它分为免费水晶与付费水晶。除了用于抽卡这一用途外,免费水晶和付费水晶不存在任何差异。
水晶可以用来做什么呢?
A:进行抽卡操作,抽取装备,提升人物数量上限,提升装备数量上限,在关卡中可实现复活。
抽卡的事我们稍后再说。抽装备呢,除非是特殊池子,不然一般只有大佬能玩得起,而且每天还有一次免费抽取机会。至于扩充上限,有需求的时候弄就行,初始给的上限就已经很高了,不会在这方面强迫你氪金。关卡内复活实际上没太大用处,主线关卡每天能免费复活五次,活动关卡即使失败了也不扣体力,只是浪费点时间,最高难度的关卡更是不允许复活……所以总体来看,重点基本还是在抽卡上。
怎样才能获取免费水晶呢?
1. 稳定方式:
日常情况下,每天发放一个。每周签到能获得五个。每周的福利关卡也会给五个。每次有新活动,首次通关每个关卡会给一个,保守估计,一个月大概有一个半活动,每个活动的关卡数量在10到20个左右。每个月都有一座塔可以攀登,基础是15 +(每个月刷新会多一层,国际服目前在17层,日服似乎已经到22层了)。运营时不时会举办签到活动,每个月送50个水晶基本没问题。
如此一来,后期每个月大致会有:30×1(日常部分) + 4×10(周签到以及福利关卡) + 约30(活动所得) + 15(塔相关) + 50(签到活动),这样算下来,一个月有150是不成问题的。
2.一次性方式:
完成主线任务后,大约能获得250+。多人模式里,前一百名总共会给到150左右。成就板块还有不少。连续登录五天、十天或者十五天会有赠送。新手阶段,你完全不用担心缺少石头。
总体而言,运营算得上良心。
要是购买付费水晶,一单差不多能抽50次,我认为这在可接受范围内。要是选择买礼包,除了水晶还会获得其他物品。
抽卡抽卡抽卡!究竟该怎么抽呀!
A:单次抽奖需5水晶,若进行十连抽,则相当于50水晶能抽11次。五星物品的出货概率为5% ,其余95%为四星物品。平均每20次抽奖会获得一个五星物品。在抽卡过程中,免费水晶与付费水晶的差异就显现出来了——使用付费水晶进行十连抽,必定会获得一个五星物品;而免费水晶只有在每个卡池的首次十连抽时,才有此待遇。因此,平均而言,付费水晶每次十连抽以及免费水晶首次十连抽的预期获得五星物品数量为1.5个,免费水晶常规十连抽的预期获得五星物品数量为0.5个。四星物品基本没什么用处。
在我看来,这个概率还算可以……然而

接下来要说的,就是第一个有点让人觉得坑的地方。这个游戏的up主是假的。
该游戏的卡池分为常驻与限定两类。常驻卡池每日能免费抽取一次。无论是国际服还是日服,T0、T1乃至部分T2角色皆为限定。当期限定角色的概率提升至5% - 7% 。
当你抽到五星时,限定up的概率为5% - 7% 。
概率方面,单次抽取获得限定up的可能性为0.3% 。
另外,有一种所谓的新手池其实是假的。它需花费30水晶进行十连抽,并且前五次十连抽必定能获得一个五星角色。在这种新手池里,通常不会有限定角色。虽说它被叫做新手池,但实际上,只有那些队伍极度不完整的萌新会选择去抽,其余的大多是氪金大佬,他们去抽这个池子往往是冲着其他东西去的……(后续阐述)
在一个限定池里,或许会有两三个新推出的角色,此外还有四五个旧的限定角色。算起来,当你抽到一个五星角色时,其为限定角色的概率大约在20%上下。其余的都属于普通池也能抽到的常规角色。
因此通常刚入坑时,会建议在限定池子里抽取几个好用的角色(实际上有一个特别好用的就够了,毕竟多人模式下你每次也仅能派出一个角色)。

装备攻略
装备星级从1星到5星,类别涵盖物理攻击、魔法攻击、防御、回复以及辅助这五大类。每个角色具备攻、防、血三种属性。物理攻击与魔法攻击类装备可提升攻击力,防御类装备增加防御力,回复类装备则加血。辅助类装备对这三种属性都有加成。相同星级且同类别的装备,其属性大致相同。
除属性外,装备还拥有主动效果以及(可能不存在的)被动效果。攻击类装备的主动效果大多为攻击,防御类装备主要是免伤,回复类装备依旧是加血,辅助类装备的主动效果则多种多样。被动效果诸如对人伤害增加10%、技能冷却时间减少10%等等。Q:怎么获得装备?
获取途径有:从装备池抽取,通过刷boss获得,参与活动努力获取,竞技场会赠送,还能自行制造。
装备池里质量不佳的物品较多,不太建议抽取,毕竟每天还有免费一次的抽奖机会。无论是热衷氪金的玩家,还是零氪玩家,其主要的装备获取途径都是通过参与活动以及挑战boss。要知道,活动所给予的装备往往是最强力的,这是因为它们带有被动效果。在竞技场中,只要获胜场次达到一定数量,就会赠送一套五星装备,该装备类型包括物攻、魔攻、防御、回血以及辅助这几种。此外,打通主线和支线任务能够获得装备配方,进而可以自行打造装备。不过,自行打造的装备大多品质一般,仅适合在前期过渡使用。
问:为什么把装备放在养成下面呀?
由于装备能够进行升级或突破。装备升级不仅会强化主动效果,还会提升属性。而突破则会缩短主动效果的冷却时间(CD)。装备升级需要用到货币、矿石,以及(活动装备所需的)特殊物品。通常情况下,装备升级的过程较为简单。到了后期,矿石会出现过剩的情况,活动装备所需的特殊物品,多刷几次就能获得。要是你打算将活动商店的物品全部兑换完,那到最后看到这些特殊物品都会心生厌烦。

相比升级,突破的过程会稍显麻烦。突破需要消耗相同的装备,但带来的提升却不如升级明显。 如今最顶级的装备为何如此出众?原因在于其零突破时技能冷却时间(CD)为三十五秒,而满突破后CD缩短至五秒……
要是想让活动装备实现突破,刷活动就行啦。这其中就体现出“肝”与“咸鱼”的差别。那些热衷于“肝”的玩家,说不定每次活动非得刷出4套满突武器才肯罢休;而只想轻松玩玩的“咸鱼”玩家,打个两把将装备升满级,和满突状态的差距其实并不大。况且活动商店里有相关物品出售,这对运气不佳的玩家来说,算是一种有效保障。
BOSS装备与活动装备存在差异,BOSS装备没有活动商店,获取途径唯有靠“肝”。相较于其他装备,BOSS装备所加属性仅为一半。好在BOSS是长期存在的,不用着急,每天刷上几把就行。
当前评分居于榜首,传言人人都有一件满突的装备,它是由boss掉落的。boss产出的装备,无论是升级还是突破,都……得花大量时间去“肝”。
若要突破剩余的氪金装备以及竞技场装备,就只能使用突破石头。(对于大佬而言,若想突破氪金装备,直接抽取即可,然而,要是大佬想突破竞技场装备,同样都得用到石头……)
突破石头分为物攻型、魔攻型、防御型、回复型以及辅助型。
问:突破石头要如何获取呢?
竞技场商店每月每类物品仅能兑换一个。每次活动商店里,每类物品同样也只能兑换一个。一次性氪金礼包会依据你所选的种类,直接提供5个。若不考虑氪金途径,每个月大约能够获取2至3个。而且运营方时不时还会赠送。
氪金装备与竞技场装备在突破时所需的数量有所不同。氪金装备或竞技场装备从0突升至满突,需要5个相同装备或突破币;而boss装备以及活动装备从0突到满突,则需要10个……
・热衷于借助简单操控来体验刺激战斗的动漫爱好者
・渴望踏入奇幻世界的日式角色扮演游戏爱好者
・渴望在任何时间、任何地点重新体验童年游戏机游戏的玩家
・渴望主宰自身命运的人
・那些渴望证明谁在PvP中拥有最佳团队的竞技玩家们
・寻觅拥有华丽战斗的角色扮演游戏的冒险家
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