类型:卡牌游戏 版本:V1.0.11大小:72.77MB更新:2025/10/15 14:57:34 语言:简体中文
软件介绍
星引擎party日服,这是一款专为钟情二次元小姐姐的玩家打造的卡牌竞技游戏。在游戏里,玩家能够看到大量制作精良的二次元小姐姐。这些小姐姐不仅具备专属的强力技能,性格也极为鲜明。值得一提的是,小编提供的是日服版本,其中角色立绘更为大胆,游戏福利也更为优厚。感兴趣的玩家,赶快前来尝试吧!
1. 玩家能够依据游戏的实际需求,为美少女角色进行个性化的换装设定,打造独一无二的专属形象。
2、精致美妙的画面搭配绚丽奢华的特效,能够使玩家全身心沉浸在奇幻的星际世界之中。
3、游戏具备丰富的策略要素与多样的关卡设计,这让游戏过程始终充满挑战。
4、丰富多元的角色培养体系以及社交互动机制,增强了游戏的可玩性与趣味性。
1. 运用二次元美少女绘画风格,角色设计丰富多元,可爱与搞怪风格并存。
2. 革新大富翁玩法,摒弃传统买地模式,着重打造战斗体验,加快节奏并增强爽感。
3、采用卡通画风,拥有同类游戏难以企及的画面,布置尤为亮眼。
4、场景高清细腻,角色刻画形象生动,音效动感愉悦,还有真实的打击感特效。
5、卡通画风的融入,使得这些游戏内容有望为玩家带来别具一格的格斗体验。
米米:
【主动技能:货品补充】
舍弃所有手牌,接着从卡池中抽取比原手牌数量多1张的卡牌。
【被动技能:到期回收】
每舍弃1张战斗牌,就能获取1星币。
【人物传记】
生日:8月2日
喜爱的食物:精巧的快餐便当
《星引擎旅对》游戏里那位无所不能的看板娘,是个超级打工达人。无论是便利店、酒吧还是超市,都能看到米米打工的踪迹。恋初次遇见米米,正是在便利店。而米米究竟为何会成为《星引擎派对》这款游戏的看板娘,就无人知晓了。
米米行踪不定、神出鬼没,说不定会现身于各类打工场所,仅在某些直播工作期间形象毫无改变。
青山小町:
【主动技能:忍术连番出击】
此技能能够在当下的行动回合里,增多效果牌的出牌数量。
【被动技能:忍者复制】
每当使用3张效果牌,便会复制最后使用的那张效果牌,并将其加入手牌。
【人物传记】
生日:1月8日
喜欢的食物:米饭
小町身为本苍院的研究员,一直专注于星辉古文献的研究工作。与此同时,她还是密宗的忍者传人。其脖子上那条会说话的围巾,正是密宗的魔道具“绞毙”。另外,在小町的背景故事里有提及,“退魔之夜”事件发生过后,本苍院惨遭毁坏,而她本人则受到政府的保护,鲜少有人能够见到她。
阿兰娜:
【主动技能:千斤坠】 (这里将“万斤顶”改为“千斤坠”,你也可以根据实际需求提出更明确的修改要求,比如从风格、用词等方面,让我给出更符合你期望的内容 )
技能开启之际,阿兰娜自身的攻击力与攻击速度均会得到提升,与此同时,其天赋效果也将增强。待技能结束后,她将获取一个支援装置。
【被动技能——气动增压】
此技能能够提高携带支援装置的友方干员的攻击速度,同时延长支援装置的持续时长。她所具备的天赋,允许其携带多个支援装置,让一名友方干员在进行攻击时,可无视目标一定程度的防御力,不过装置效果不会叠加。
【人物传记】
生日:2月21日
喜欢的食物:芋头
阿兰娜,本名阿兰娜·格瑞斯塔(Alana Gresta),又被称作社恐修女,是《星引擎Party》及其衍生作品中的登场角色。身为联合城星辉院的修女长,星辉院乃是联合城政府资助、具备孤儿院性质的机构,而阿兰娜自己也曾是一名孤儿。在“退魔之夜”事件过后,她加入了战斗修女团,日常主要协助维持修道院的运营工作,鲜少在外界抛头露面。
芬妮:
【主动技能:麻烦的制造者】
本回合停留之后,额外触发一回事件。
【被动技能:华点察觉】
当触发事件时,可获取3星币。
【人物传记】
生日:2月17日
喜爱的食物:草莓蛋糕
在整个联合城,格雷森侦探事务所堪称首屈一指的私人侦探机构,而芬妮无疑是这家事务所的灵魂人物。她经手过数不胜数极其棘手的案子,并且所有案件均毫无例外地获得了圆满解决。不仅如此,她还是一位资深的法学博士,持有联合城颁发的双证。
自“天王落”事件发生后便失踪不见,所录入的形象还是许久之前的。
【看板娘-米米】
金钱收益:4
打架能力:1
操作性能:4
评价:
1看板娘面板为1点攻击力、2点防御力和9点生命值,相较于其他角色稍显薄弱,不过她的主动技能能够触发被动技能来获取收益。
也能够把不需要的牌替换掉,这具备一定的操作空间,只是在留牌方面有些难度。
【患有社交恐惧症的修女 - 阿兰娜】
金钱收益:3
打架能力:4
操作性能:3
评价:
1该角色面板属性为1点攻击力、1点防御力和9点生命值,整体面板表现较为薄弱。不过,一旦触发其被动技能,便能够额外获得三点攻击力。
而且主动技能能够躲避部分伤害,还能抢占打架的先手优势,使她成为名副其实的打架型角色。
【古怪神探-芬妮】
金钱收益:5
打架能力:2
操作性能:1
评价:
1芬妮的面板属性为1点攻击力、2点防御力以及10点生命值,整体表现同样中规中矩。
主动技能会引发各类抽象事件,被动技能却能疯狂敛财,宛如一台冷酷的赚钱机器,堪称游戏里的“搅屎棍”。
【社员叔叔——派德曼】(这里只是将原来的短横线改为了破折号,你也可以提出更明确的修改要求,比如对表述方式等进行调整)
金钱收益:3
打架能力:3
操作性能:2
评价:
2他有着2点攻击力、2点防御力以及8点生命值,虽说攻击力和防御力都比较高,然而生命值仅有八点。而且,由于其混沌的被动效果,社员面对他时,防御形同虚设,就像一张纸般薄弱。
在主动技能开启的那一回合,能够化身为超人,不过仅维持一回合。
【暗影忍者-小町】
金钱收益:2
打架能力:2
操作性能:5
评价:
1点攻击力、1点防御力以及9点生命值,这般脆弱的面板属性,与之匹配的是那仿佛明明白白写着“操作你”三个字的技能。
能够复制效果卡的被动,并且拥有上限更高的爆发,这就注定了小丁必须要有一手效果牌。
【游戏大师-恋】
金钱收益:3
打架能力:4
操作性能:4
评价:
2点攻击力、1点防御力与8点生命值,面板上存在的硬伤依靠被动技能得到了弥补。
主动技能在转卡削卡的同时,近乎等同于回血,这使其成为一个实力颇为强劲的角色。
【火辣猩妹-帕帕拉】
金钱收益:3
打架能力:4
操作性能:2
评价:
2拥有2点攻击力、1点防御力以及10点生命值,这般优质的面板属性搭配上打架的技能。
辣妹看似是个十足的打架高手,然而得以血量为代价来提升攻击力,在这款运气主导的游戏中,操作难度相当大。
【史莱姆-璐璐】
金钱收益:3
打架能力:4
操作性能:2
评价:
2点攻击力、2点防御力以及9点生命值,这样的面板属性相当出色。然而,为此付出的代价是什么呢?主动技能会导致自身减速,被动技能则会增加技能冷却时间并进行刷新。
纸面技能看似很弱,然而实际游玩过程中,常常能把对手拿捏得烦躁不堪,你要是招惹我,就如同招惹了口香糖,甩都甩不掉。
【旗袍娘-枫】
金钱收益:3
打架能力:3
操作性能:2
评价:
1该角色属性为1点攻击力、0点防御力以及10点生命值,攻击与防御数值较低,不过生命值相当可观,且其被动技能能够实现稳定回血。
使旗袍不会轻易就被清空血量,而混沌的主动技能在某些时刻还能带来意想不到的效果。
垃圾桶 Z3000
金钱收益:3
打架能力:4
操作性能:2
评价:
1点攻击力、2点防御力与10点生命值,垃圾桶和史莱姆有着同样优质的面板属性,但垃圾桶的技能比史莱姆多了一点伤害。
然而,减速效果被削弱了一回合,并且被动技能触发陷阱后,实际发挥的作用也不大。
【肉弹战车——潘大猛】(这里只是将破折号换了一种形式,若你还有其他更具体的修改要求,可进一步说明)
金钱收益:3
打架能力:1
操作性能:3
评价:
1在被动效果加持下,熊猫面板为1攻击力、0防御力、12血量,但其实际血量仅11点甚至更少,整体面板属性较弱。
然而主动技能使得这只熊猫摇身一变,成为了这样一个欢乐角色:当你不再执着于胜负之时,游戏的性质已然发生了改变。
【商业主宰 - 帕露南】
金钱收益:1
打架能力:3
操作性能:3
评价:
1帕露南的面板属性为1点攻击力、2点防御力以及10点生命值,整体表现中规中矩。
被动技能的存在,使得他在进攻过程中拥有更多能够维持压制状态的机会。
主动技能使他能够凭借更多卡片对其他人展开操作,不过与此同时,这也会消耗更多的金币。
1. 星星乃是获胜的唯一条件,所以在多数情形下,一旦资金足够且能够获取星星,就应当优先选择拿星。不少人明明钱已足够,却无法拿到星星,最终还被打晕,这才是最为痛苦的。
2. 由上一点进一步拓展出关于路线选择的策略。当碰到岔路时,若没有特殊状况,可优先考虑选择走回自家或者走向中心较大地点的路线(说不定走到中途钱就攒够了,届时再去结算会更便捷)。最为理想的情形便是始终在自己的起点与中心较大地点之间往返,另外四分之三的地图实际上无需涉足。
3. 当血量处于不健康状态时,不妨留意时机,适时选择“死亡”(例如刚获取星星后)。要知道,复活堪称最高级的治疗手段。而且角色倒下之后,所受嘲讽会大幅降低,如此便拥有更多机会展开行动(比如把打晕你的人反打晕,钱不就又回到自己手中了嘛) 。
4. 务必始终确保手牌充裕,手牌乃是掌控全局、决胜千里的关键所在。要是你既没有牌,运气又欠佳,那简直和死人没什么两样。