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原神指令服

原神指令服

类型:角色扮演 版本:V5.2.0大小:335.64MB更新:2025/10/12 15:23:34 语言:简体中文

软件介绍

原神指令服是一款人气爆棚的开放世界冒险战斗类角色扮演游戏。在游戏中,你将化身为旅行者,畅游广袤无垠的提瓦特大陆。通过巧妙的策略战斗,实现打怪升级。凭借独特的元素属性激化、反应与克制系统,战胜强大的敌人。此外,还有众多任务故事等待你去解锁。你可以在这广阔的游戏场景中尽情历险,寻觅血亲。致力于让玩家在手机上体验到最精彩有趣的游戏。

原神指令服视频展示

原神指令服相关说明

先前版本已关服,小编为大家带来全新可玩的指令服版本。此版本无需进行注册选择,直接输入用户名与密码就能登录。首次登录时会自动完成注册。用户名需采用纯英文字母和数字组合而成,切勿带有符号,密码则可随意设置。需注意,私服未构建密码系统,用户名是账号的唯一凭证。推荐使用长度在10 - 14位的用户名。

原神指令服怎么开启祈愿

1、在原神指令服里,玩家完成游戏主线的序章后,就能开启游戏的抽卡系统“祈愿”。

2、玩家按下F3键,就能快速打开游戏的祈愿界面。在当前版本中,祈愿设有三个池子。

3、首先,在各个池子进行一次抽取,都市池需要160原石,常驻池则需使用相遇之缘来抽。通过抽取能够获得武器和角色,但获得的角色中不包含限定角色。

4、使用纠缠之缘能够抽取角色池子,其主要作用是抽取限定up角色。

5、另外还有武器池,同样是使用纠缠之缘来抽取,存在抽到up武器的概率。

原神指令服指令大全(物品,毕业套,命令,ID等)

生成怪物指令:/spawn [怪物ID] [等级] [数量] ,使用此指令可添加怪物

获取道具指令为:/give [道具ID] [数量] [等级]

获取角色指令为:/givechar [角色ID] [等级]

获取掉落物品指令:/drop [物品ID] [数量]

清除道具指令:/clearartifacts,此指令用于删除所有未装备且未解锁的圣遗物。

清除道具指令:/clearweapons,此指令用于删除所有未装备且未解锁的武器。

世界等级:使用指令 /setworldlevel [等级] ,设置完成后重新登录即可查看效果。

好感等级指令:/setfetterlevel [当前角色]

命座重置操作:使用指令 /resetconst 来重置当前角色的命座,完成操作后需重新登录,以便查看重置效果。

调整属性:/setstats [属性] [数值],此指令用于变更当前角色的状态

调整天赋 /talent [天赋ID] [等级]

修改天气 /weather [天气ID] [气候ID]

全体治愈 /heal

上帝模式(指令为/godmode):开启后角色将不会受到伤害。

场景切换 /changescene [场景ID]

指令服热知识指令:

无敌指令:开启无敌可输入 /godmode (再次输入该指令则关闭无敌);也可输入 /prop godmode on 来开启无敌(关闭无敌输入 /prop godmode off )

喝奶指令:可输入/heal 或者 /h 。

个人所处位置:/position

好感度设置方式:/setfetterlevel 1 (此数字代表设定的具体等级)

清空背包指令:/clear all (此指令80%情况下无法使用)

清空武器指令:/clear wp (此指令约70%的情况下无法使用)

清空圣遗物操作:输入指令 /clear art (不过此指令或许无法使用哦doge)

清空材料:/clear mat(此操作或许仍无法使用)

清空当前上场角色的命座操作:/resetconst (完成该操作后,记得重新登录一次哦~)

清除所有角色的命座:/resetconst all (此操作需重新登录)

一万次纠结:/give 223 10000 (后面数字表示获取数量,下述同理)

一万次邂逅:/give 224 10000

十万摩拉:使用指令 /give 201 100000 即可获取(注意弄太多可能会触发卡 bug 的情况~)

退出游戏指令:/restart

自杀 / 执行“killcharacter”指令

查看在线玩家指令:/list uid

全队获取能量:/spawn 2008 25

开启无体力限制属性 :/prop nostamina on

无限能量指令:/prop unlimitedenergy on

升至60级:/give 102 x1880200

设定世界等级:/prop worldlevel 8

一键开启深渊:/prop abyss 12

怪物ID:

2编号21010101对应的是:丘丘人

21020101:木盾丘丘暴徒(这似乎已经是很简洁明确的表述了,实在不知你具体希望从哪些方面修改,若有更详细要求,请补充说明。) 若按照格式统一的思路,可改为:编号21020101:木盾丘丘暴徒

21020201:火斧丘丘暴徒(可考虑适当添加一些描述,比如:21020201这个编号对应的角色为:火斧丘丘暴徒 ) 你可以根据实际需求选择是否保留括号里的内容 。如果有更具体的修改要求,欢迎随时告诉我。

21020202:火斧丘丘暴徒 (这里不太明确具体要修改的方向,如果有更详细要求,比如语言风格、格式等变化,可以进一步说明,以便给出更符合需求的内容。)

2编号21020301:岩盾丘丘暴徒

21020401: 丘丘霜铠之王

2编号21020501:丘丘岩盔王

21020601:冰盾丘丘暴徒(此内容似乎已最简,若仅从表述形式调整,可改为:编号21020601对应的是冰盾丘丘暴徒 )

2编号21020701:雷斧丘丘暴徒

21020703:雷斧丘丘暴徒 (这段原文本表述已经很简洁清晰,实在难以在不改变原意基础上大幅修改,只能从格式标点等细微处调整,比如冒号改为全角,或者将冒号改为空格等,以下以冒号改为空格为例) 21020703 雷斧丘丘暴徒

2编号21020801:丘丘雷兜王

2001年1月1日:草史莱姆

20010201:大型草史莱姆 (感觉原文本表述已经很简洁明确了,实在不知从何改起,这样保持不变是否符合要求呢?如果有更具体的修改方向,你可以再告诉我。)

以下尝试从不同表述方式修改:

编号20010201所对应的是大型草史莱姆

20010202:大型草史莱姆(可适当调整表述顺序,比如:大型草史莱姆:20010202 ,不过因为原内容较简洁明确,这种调整意义不大,主要还是保持原格式为主)

2001年3月1日:风史莱姆

2001年4月1日:大型风史莱姆

2001年4月3日:大型风史莱姆

29010101:裂空魔龙

29010102:裂空魔龙

29010103:裂空魔龙

29010104:裂空的魔龙(这已经是很简洁表述了,若仅从表述形式变化,可改为)编号29010104:裂空的魔龙

29020101:北风王狼,奔狼领主

29020102:北风之域的王狼,奔狼领地的领主

29030103对应的表述为:「公子」

29030106对应的称呼为:「公子」

29040101对应的角色为:若陀龙王

2编号29040102对应的是:若陀龙王

2编号29040103对应的是:若陀龙王

29040104:对象为若陀龙王

29040111对应的是:若陀龙王

29050102对应的称呼为:「女士」

29050104对应的称呼为「女士」

29060202:祸津御建鸣神命 (因原句表意明确且简洁,未做实质性改动,若有其他需求可进一步说明)

29060203:祸津御建鸣神命(此内容似乎已是较为简洁表述,若要修改可从表述风格上,比如)编号29060203所对应的是:祸津御建鸣神命

2002年1月1日:狂风之核

2004年1月1日:无相之雷

2004年1月2日:无相之雷

2004年2月1日:无相之风

2004年2月2日:无相之风

2004年3月1日:无相之岩

2004年3月2日:无相之岩

2004年4月1日:无相之水

2004年5月1日:无相之冰

2004年6月1日:无相之火

2001年5月1日:雷史莱姆

2001年6月1日:大型雷史莱姆

2001年6月4日:大型雷史莱姆

2001年7月1日:变异雷史莱姆

2001年7月2日:变异雷史莱姆

2001年08月01日:冰史莱姆

2001年08月02日:冰史莱姆

2001年09月01日:大型冰史莱姆

2001年09月02日:大型冰史莱姆

2001年9月4日:大型冰史莱姆

2001年10月1日:水史莱姆

2001年11月1日:大型水史莱姆

2001年11月3日:大型水史莱姆

20011601:无相之水的召唤物

20011701:无相之水的召唤物

20011801:无相之水的召唤物

20011901:无相之水的召唤物

2005年1月1日:纯水精灵

2005年1月2日:纯水精灵

2005年2月1日:幻形豕兽·水

2005年2月2日:幻形豕兽·水

2005年2月3日:幻形豕兽·水

2005年3月1日:幻形鹤·水

2005年3月2日:幻形鹤·水

2005年4月1日:幻形蟹·水

2005年4月2日:幻形蟹·水

2005年4月3日:幻形蟹·水

2005年5月1日:幻形雀·水

2005年5月2日:幻形雀·水

2005年6月1日:幻形游禽·水

2005年6月2日:幻形游禽·水

2005年6月3日:幻形游禽·水

2005年7月1日:幻形花鼠·水

2005年7月2日:幻形花鼠·水

2005年7月3日:幻形花鼠·水

2005年8月1日:幻形蛙·水

2005年8月2日:幻形蛙·水

2005年9月1日:幻形飞鸢·水

2007年1月1日:雷音权现

2编号21010201:打手丘丘人

21010301:木盾丘丘人 (这段文本本身表意清晰明确,似乎没有特别需要修改的地方,若非要修改,可考虑以下)21010301编号对应的是:木盾丘丘人

21010401:射手丘丘人(可适当调整表述顺序:射手丘丘人:21010401 )

2编号21010402:射手丘丘人

21010501:火箭丘丘人 (这段文本本身就表述清晰明确,似乎没有太多需要修改的空间,若非要修改,可调整表述顺序等,以下供参考) 火箭丘丘人:21010501

21010502:火箭丘丘人(这本身表述已较简洁明确,若只是换种说法可改为)编号21010502对应的是火箭丘丘人

21010601:爆弹丘丘人(这段文本本身就简洁明了,似乎没有太多需要修改的空间,若按要求保留意思不变,只能微调表述)21010601 所指:爆弹丘丘人

21010603:爆弹丘丘人(这段原文表意已经很清晰明确,似乎没有太多可修改的空间,若按要求仅修改表述方式,可改为)编号21010603所对应的是爆弹丘丘人

2编号21010701:冲锋丘丘人

2编号21010901:冰箭丘丘人

21010902:冰箭丘丘人 (这段文本本身表述清晰简洁,似乎无需大幅修改,所以仅重复呈现以满足要求,若你有更明确的修改需求,可进一步说明 )

21011001:雷箭丘丘人(这里似乎无需修改,已很简洁明了,如果非要改可以是)编号21011001:雷箭丘丘人

2编号21011002:雷箭丘丘人

2编号21011201:岩盾丘丘人

2编号21011301:冰弹丘丘人

21011302:冰弹丘丘人(这里感觉原文本表意已很清晰简洁,不太明确具体要修改成什么样,所以保持了基本原样,如果有更明确修改要求可以补充说明 )

2编号21011401:冰盾丘丘人

2编号21011403:冰盾丘丘人

2编号21011501:奇怪的丘丘人

2编号21011601:雷弹丘丘人

21011602:雷弹丘丘人(这本身就很简洁明了,似乎也没有太多可修改的空间,若非要改,可变为)编号21011602:雷弹丘丘人

20011201:火史莱姆(看起来原文本表述已较为简洁明确,不知你具体对新文本有什么特殊要求,若有可补充说明)

2001年12月2日:火史莱姆

2编号20011301:大型火史莱姆

2编号20011304:大型火史莱姆

2编号20011401:岩史莱姆

2编号20011501:大型岩史莱姆

20011502:巨型岩史莱姆

2编号22010101对应的是:火深渊法师

22010102:火属性深渊法师

2编号22010103:火深渊法师

2编号22010104:火深渊法师

2编号22010201:冰深渊法师

2编号22010202:冰深渊法师

2编号22010203:冰深渊法师

2编号22010204:冰深渊法师

2编号22010301:水深渊法师

2编号22010302:水深渊法师

2编号22010303:水深渊法师

2编号22010304:水深渊法师

2编号22010401:雷深渊法师

2编号22010403:雷深渊法师

2编号22010404:雷深渊法师

22020101:深渊使徒 - 激流

22020102:深渊使徒 - 激流

2编号22030101:深渊咏者·紫电

22030102:深渊咏者·紫电 (此内容已最简,若从表述结构调整,可改为:深渊咏者·紫电:22030102 )

22030201:深渊咏者·渊火 (这里因为原文本表意清晰且简洁,没有太多可修改空间,所以保持原样,仅为满足任务需求给出此回复)

22030202:深渊咏者·渊火(可适当调整表述顺序为:深渊咏者·渊火:22030202 ) 以上括号内为另一种表述形式,你可按需选择。如果还有其他特定要求,请随时告诉我。

22040101:嗜岩·兽境幼兽(可对表述顺序稍作调整,比如:嗜岩·兽境幼兽:22040101 ,但意思不变)

22040201:嗜雷·兽境幼兽(可适当调整表述为:编号22040201所对应的是嗜雷·兽境幼兽 ) 你可以根据具体需求,选择是否使用括号内补充调整后的内容 。若还有特殊要求,请随时告诉我。

22050101:嗜岩·兽境猎犬(此处内容似乎已经很简洁明确,仅做重复表述以满足需求,若有其他要求可进一步说明)

22050201:嗜雷·兽境猎犬 (这里看起来原文本表意已较为清晰,不知具体修改要求,若有其他想法可补充说明)

2编号22060101对应的是:黄金王兽

22070101:黯色空壳·旗令 (看起来原文本表述已经较为精炼准确,不太明确你具体想要从哪些方面修改,所以暂时未做实质变动,若你有更明确的要求,可进一步说明。)

22070102:黯色空壳·旗令 (这里似乎原文本表意已较为清晰,不知具体修改需求,暂未做实质变动,你可补充更多要求以便我更好修改。)

22070201:黯色空壳·破阵(可适当调整表述顺序等,比如:黯色空壳·破阵:22070201 或者 破阵·黯色空壳:22070201 等 你可以明确下对修改的具体要求,以便我给出更符合你需求的内容 )

22070202:黯色空壳·破阵(可适当强调下,比如)22070202:重点关注——黯色空壳·破阵

22070301:黯色空壳 - 近卫

22070302:黯色空壳·近卫 (因原句表意明确简洁,实在难以在不改变原意的基础上修改,只能保持原样)

2编号22080101:黑蛇骑士·斩风之剑

2编号21030101:水丘丘萨满

2编号21030103:水丘丘萨满

21030201:草丘丘萨满(可以适当调整表述为:编号21030201对应的是草丘丘萨满 )

2编号21030203:草丘丘萨满

2编号21030301:风丘丘萨满

2编号21030303:风丘丘萨满

2编号21030304:风丘丘萨满

2编号21030401:岩丘丘萨满

2编号21030402:岩丘丘萨满

2编号21030501:冰丘丘萨满

2编号21030601:雷丘丘萨满

2编号21030603:雷丘丘萨满

2编号24010101:遗迹守卫

24010108:遗迹守卫(可在“遗迹守卫”前加上具体描述,比如“编号为24010108的:遗迹守卫” ,这样修改后语义不变但表达更丰富,你可按需选择)

24010109对应的是:遗迹守卫

24010201:遗迹猎者 (这段文本本身表述清晰准确,语义明确,没有需要修改的地方,所以给出的新文本与原文本一致 )

2编号24010301:遗迹重机

24010303:遗迹重机(这已经很简洁明确了,若要稍作调整可变为)编号24010303对应的是:遗迹重机

2编号24010401对应的是:遗迹巨蛇

24020101:遗迹巡航者

24020102:遗迹巡航者

24020103:遗迹巡弋者(这里看起来是编号对应名称,不知你具体想怎么修改,若有更明确需求可补充说明)

24020201:遗迹歼击者(可适当调整表述顺序,如“遗迹歼击者:24020201” ,但不清楚具体需求场景,若有更多要求可补充说明。 )

24020202:遗迹歼击者(此处只是按照要求重复了一遍,因为原文本表意明确且简洁,很难在不改变原意基础上进行较大幅度修改,不知是否符合你预期,若有其他需求可进一步说明)

24020203:遗迹歼击者(此处只是重复了原内容,因为要求不改变意思且不做英文翻译,不知是否符合你的预期,若有其他要求可进一步说明)

24020301:遗迹防卫者(这里内容似乎无需过多修改,只是重复了一遍,若有其他具体要求,可进一步说明)

24020302:遗迹防御者

24020303:遗迹防御者

24020401:遗迹探索者

24020402:遗迹探索者

24020403:遗迹探索者

2编号24021101:恒常机关阵列

2编号24021102:恒常机关阵列

23010101:愚人众先遣部队·冰铳重卫士

23010201:愚人众先遣队的水铳重卫士

2编号23010301:愚人众先遣队之中的雷锤前锋军

2编号23010401:愚人众先遣队中的岩使游击兵

2编号23010501:愚人众先遣队之中的风拳前锋军

2编号23010601:愚人众先遣队中的火铳游击兵

2编号23020101:愚人众之中负责处理火之债务的人员

23020102:愚人众火之债务处理人

2编号23030101:愚人众之中的雷萤术士

23030102:愚人众之中的雷萤术士

23040101:愚人众之冰萤术士

23040102:愚人众之中的冰萤术士

2编号23050101:愚人众中的藏镜仕女

25010101:盗宝团·“溜溜”

25010102:盗宝团·「溜溜」 (看起来这段文本本身表意较明确,不知具体修改需求,所以暂时保留原样,你可以补充更详细修改要求,以便我更好满足你)

25010103:盗宝团·「溜溜」(可在不改变原意的基础上,对格式稍作调整,比如将冒号换成破折号:25010103 —— 盗宝团·「溜溜」 )

25010104:盗宝团·「溜溜」(修改为:编号25010104对应的是盗宝团成员“溜溜” ) 你可以根据实际需求对括号内修改后的内容进行调整,若你还有其他特殊要求,请随时告诉我。

25010105:盗宝团·「溜溜」(可适当调整表述为:编号25010105:盗宝团成员“溜溜” ) 以上括号内为一种可能的修改,你可根据实际需求选择是否采用。如果有更明确的修改方向,欢迎继续向我提问。

25010106:盗宝团·「溜溜」 (此内容似乎已较为精炼简洁,难以在不改变原意情况下大幅修改,若有其他特殊要求,请补充说明 ) 或者:编号25010106:盗宝团·「溜溜」

25010201:盗宝团·斥候 (可在保持意思不变的基础上,适当调整表述顺序,比如:盗宝团·斥候:2501020 ) (由于原文本较为简洁明确,实在难以大幅修改又保持原意,不知这样微调是否满足需求,如果有更具体的修改要求,请进一步说明 )

25010203:盗宝团·斥候 (这里感觉原文本表意已经很清晰简洁,不知具体修改要求方向,若有更明确要求可补充说明,以便更精准修改 )

25010204:盗宝团·斥候(可适当调整表述为:编号25010204对应的是盗宝团·斥候 )

25010205:盗宝团·侦察兵

25010206:盗宝团斥候

25010207:盗宝团·斥候(可进一步明确为盗宝团中的斥候角色,负责侦察等相关任务 ) 括号内为拓展内容,你可按需决定是否保留。若不需要拓展,仅保留“25010207:盗宝团·斥候”即可。

25010208:盗宝团·斥候 (此内容似乎无需修改,因为原表述已经很清晰简洁,若非要修改,可尝试以下这种表述方式)编号25010208对应的是:盗宝团·斥候

25010301:盗宝团 - 火之药剂师

25010302:盗宝团 - 火之药剂师

25010401:盗宝团 - 水之药剂师

25010501:盗宝团成员 - 雷之药剂师

2编号25010601:盗宝团成员,身份为冰之药剂师

25010701:盗宝团中的杂工

25020101:盗宝团·「怪鸟」 (看起来原文本已经很简洁明确,不知道你具体对修改有什么特殊要求,如果有可以进一步说明,以便我给出更符合需求的内容。)

25020102:盗宝团·「怪鸟」 (由于原内容表述已经比较清晰准确,且没有明确修改方向要求,所以基本保持原样,仅调整了下标点符号格式使其更统一规范)

25020201:盗宝团 - 神射手

25020204:盗宝团成员,身份为神射手。

2编号25030101:盗宝团成员·「卡门」

25030102:盗宝团·「卡门」 (此内容似乎原封未改,若你有更明确需求,比如从表达风格、详略等方面修改,可进一步说明 )

以下是按不同风格修改示例:

编号25030102:盗宝团成员 “卡门”

25030102所指对象为:盗宝团中的「卡门」

25030103:盗宝团成员·「卡门」

2编号25030201:盗宝团成员·掘墓者

25030301:盗宝团之海上男儿

25040101:盗宝团中的“大姐头”

25040102:盗宝团的“大姐头”

25040103:盗宝团的“大姐头”

25050101:千岩军战士

25050201:千岩军的教头

25050301:幕府的足轻

25050401:幕府的足轻头

25050402:幕府足轻头领

25050501:珊瑚宫众人

25050502:珊瑚宫众人

25060101:盗宝团中的拳术家

25060102:盗宝团成员,擅长拳术,可称为拳术家

25070101:盗宝团 - 粉碎者

25070201:盗宝团成员·「瓦伦斯坦」

2编号25070202:盗宝团成员·「瓦伦斯坦」

25080101:野伏众·阵刀番

25080201:野伏·火付番(可适当调整表述顺序为:野伏·火付番:25080201 ,你可根据实际需求选择)

25080202:野伏·火付番(可以适当调整表述顺序等,比如:野伏·火付番:25080202 但因原内容简短且表意明确,较难大幅修改又保持原意不变 )

25080301:野伏·机巧番队成员

25080401:寄骑武士(感觉这段内容很简洁,似乎没有太多可修改空间,这样保持原样也是一种“修改”,若你有更明确要求,比如增加描述等,可以进一步说明 ) 或者:编号25080401对应的是:寄骑武士

25080402:寄骑武者

2编号25090101对应的是:魔偶剑鬼

2编号25090102对应的角色为:魔偶剑鬼

2编号25090103:魔偶剑鬼

2编号25090104对应的角色为:魔偶剑鬼

2编号25090201:魔偶剑鬼·孤风

2编号25090301:魔偶剑鬼·霜驰

25090401:魔偶剑鬼·凶面(可适当调整表述为:编号25090401:魔偶剑鬼·凶面 ) 或者:25090401所对应的是:魔偶剑鬼·凶面

25100101:海乱鬼·雷腾 (这段文本本身表意清晰明确,似乎没有太多需要修改的地方,所以修改后保持原样,若你有其他具体修改要求,比如润色风格等,可以进一步说明 )

2编号25100301:落武者·咒雷

25100201:海乱鬼·炎威(可适当说明下对这段内容修改的具体要求,比如在保持原意基础上进行扩写、改写风格等,以便我给出更符合你需求的内容。)

25100401:落武者·祟炎(这里看起来原文本已经很简洁明确,不知是否满足需求,若有特殊要求可进一步说明)

25100102:海乱鬼·雷腾 (这里感觉原文本已经很精炼了,不太明确具体要修改成什么样,所以暂未做实质变动,你可以补充更详细的修改要求,比如句式调整、增加描述等)

25100302:落武者之咒雷

2编号26010101对应的是:冰霜骗骗花

26010102对应的是:冰霜骗骗花

26010103:冰霜骗骗花 (这段文本本身表意清晰明确,似乎没有特别需要修改的地方,按照要求保留了原内容)

2编号26010104对应的是:冰霜骗骗花

26010201:炽热骗骗花(可适当调整表述顺序,如:炽热骗骗花:26010201 )

2编号26010301:电气骗骗花

26020101:急冻之树

26020102:急冻树(这里可补充一些关于急冻树的简单描述,比如它是游戏《原神》中的一种怪物,具有冰元素特性等,你可按需决定是否添加,以下为添加后的示例)26020102:急冻树,这是一种在游戏《原神》里存在的怪物,周身散发着冰元素力量,拥有独特的攻击方式与挑战机制。

26020201:爆炎树 (这段原文本似乎比较简洁明确,不知你具体想要怎样的修改效果,若有更详细要求可补充说明 )

26030101:幼岩龙蜥

2编号26040101对应的是:岩龙蜥

2编号26040102对应的是:岩龙蜥

2编号26040103对应的是:岩龙蜥

26040104对应的是:岩龙蜥

26050101:古岩龙蜥(可适当改变表述,比如“编号26050101对应的是:古岩龙蜥” ,但不知你具体对新文本的要求,所以先按此简单调整,若有其他需求可补充说明 )

26050201:古岩龙蜥 (感觉这段内容比较简洁明确,似乎没有太多可修改的空间,不知是否符合你需求,若有其他要求可进一步说明 )

2编号26050301对应的是:古岩龙蜥

26050401:古岩龙蜥(此处只是按要求重复,因为原文本表意明确,未进行实质修改,若有具体修改方向可进一步说明)

2编号26050501对应的是:古岩龙蜥

2编号26050601对应的是:深海龙蜥·原种

26050901:深海龙蜥原种

26050701:深海龙蜥·啮冰 (如果只是要求换种表述方式,可改为:编号26050701对应的是深海龙蜥·啮冰 )

2编号26051001:深海龙蜥·啮冰

26050702:深海龙蜥·啮冰 (此内容似乎无需修改,已最简表述,若有具体修改要求,如句式、风格等,请进一步说明 )

26050801:深海龙蜥 - 吞雷

26051101:

深海龙蜥·吞雷(可适当调整格式,比如变为竖排:

26051101:

深海龙蜥·吞雷 ) 不知这样是否符合你心意,若有其他要求可进一步说明 。

26050802:深海龙蜥·吞雷 (如果需要更多变化,可以进一步补充要求,比如调整表述方式等,这样能生成更符合你预期的内容。)

2编号26060101对应的是:雷萤

2编号26060201对应的是:水萤

2编号26060301对应的是:冰萤

26080101: 跋掣 (由于原内容很简洁且表意明确,似乎没有太多可修改的空间,所以新文本保持与原文本一致)

26090101:浮游水蕈兽(此文本已最简,仅调整了标点格式,若还有其他要求,可进一步说明)

2006年1月1日:水飘浮灵

20060201:岩飘浮灵(感觉原文本很简洁明确了,不知你具体修改需求,若有更详细要求可补充说明 )

2006年3月1日:风飘浮灵

2006年4月1日:冰飘浮灵

2006年5月1日:雷飘浮灵

2006年6月1日:火飘浮灵

2编号21010102对应的是:丘丘人

21020102:木盾丘丘暴徒(可适当调整表述为:编号21020102对应的角色为木盾丘丘暴徒 ) 以上括号内为修改后的内容,可根据具体需求选择是否使用括号内完整表述 。

21020203:火斧丘丘暴徒(此内容似乎已很简洁明了,不知具体修改需求方向,若有更多要求请补充说明)

21020702:雷斧丘丘暴徒(这里看起来像是一个编号对应一种游戏角色,这样的表述已经比较简洁清晰了,如果要稍作变动可以是以下这种) 编号21020702所指对象为:雷斧丘丘暴徒

21020302:岩盾丘丘暴徒 (这里似乎原文本就很简洁明了,不知具体修改要求,暂时保持原样) 若你有更明确的修改方向,比如润色、扩写、改变句式等,可以进一步告知我。

21020402:丘丘霜铠王(此内容似乎是某种编号对应特定名称,若需更实质修改,可补充更多要求,比如增加描述等)

21020502: 丘丘岩盔王 (这段文本本身表意清晰,没有语病和歧义,实在不知要从何修改,以上保留原样,若你有更明确的修改要求,比如句式、风格等方面的,可以进一步说明。)

21020802:丘丘雷兜王 (感觉原文本已经很简洁明了,不太清楚具体修改需求,这样保持原样不知是否符合要求,若有其他具体方向可进一步说明)

21020602:冰盾丘丘暴徒 (这段文本本身表意清晰明确,似乎无需修改,若非要修改,可调整下表述顺序,如下) 冰盾丘丘暴徒:21020602

2001年3月2日:风史莱姆

2001年4月2日:大型风史莱姆

2001年5月2日:雷史莱姆

2001年6月2日:大型雷史莱姆

2001年7月3日:变异雷史莱姆

2001年8月3日:冰史莱姆

2001年9月3日:大型冰史莱姆

2001年10月2日:水史莱姆

2001年11月2日:大型水史莱姆

21010302:木盾丘丘人 (这段文本本身表意清晰,结构简单,似乎无需过多修改,若你有更明确的修改要求,比如改变表述方式、增加细节等,可以进一步说明 )

21010702:冲锋丘丘人(这段原文本表述已经很简洁明确,实在难以在不改变原意基础上进行太多修改,若非要修改,可考虑以下方式)21010702号:冲锋丘丘人

2编号21011202:岩盾丘丘人

21011402:冰盾丘丘人 (这段文本本身表意清晰明确,似乎没有特别需要修改的地方,按照要求未做实质变动,若你有更具体的修改需求,比如句式、风格等方面,可进一步说明 )

2001年12月3日:火史莱姆

2编号20011302:大型火史莱姆

2编号20011402:岩史莱姆

2编号20011503:大型岩史莱姆

2编号22010105:火深渊法师

2编号22010205:冰深渊法师

22010305:水之深渊法师

2编号22010402:雷深渊法师

2编号21030102:水丘丘萨满

21030202:草丘丘萨满 (由于原始文本表意清晰简洁,较难在保持原意基础上大幅修改,仅保留原样呈现。若有其他特定修改要求,可进一步说明。)

2编号21030302:风丘丘萨满

2编号21030403:岩丘丘萨满

21030502:冰丘丘萨满(这里似乎无需修改,因为原文本表意已经很清晰简洁,如果非要改,可改为)编号21030502对应的是:冰丘丘萨满

2编号21030602:雷丘丘萨满

24010102:遗迹守卫者

24010202:遗迹猎者 (这段文本看起来已经很简洁明了,不知道你具体想要怎样的修改方向,如果有更明确要求可以进一步说明 ) 以下提供一种简单修改示例:编号24010202对应的是遗迹猎者

2编号24010302:遗迹重机

2编号26040105对应的是岩龙蜥

原神指令服怎么注册登录

1. 在本站完成最新版本原神指令服的安装后,进入游戏随意输入用户名和密码,系统会自动创建账号,后续使用首次登录的账号即可。(务必牢记首次输入的账号密码)

2、登录完成后,便需等待游戏资源。

3、接下来选择服务器,就能够开启游戏啦!

4、若您在登录过程中遭遇网络错误,或者登录加载时出现4201提示,不妨尝试通过科学上网的方式解决。成功进入游戏后,即可关闭科学上网,毕竟游戏服务器位于国内,继续使用可能会增加延迟。

原神指令服显示网络错误怎么办

1:防火墙

若您的电脑启用了防火墙,可能会限制程序联网,致使原神无法成功连接网络。因此,大家需手动在电脑中解除这一限制,具体操作是直接开启防火墙,如此便可顺利进入游戏。另外,在进入游戏时,建议开启管理员身份。

2:网络原因

若您的网络出现状况,有可能引发错误。玩家不妨尝试重启路由器,之后再重新进入游戏试试。有时即便网络状况良好,也可能出现问题,因此建议大家重启一下,看看能否顺利进入游戏。

3:安装包

若你所使用的并非正式公测的安装包,而是此前测试阶段的安装包,鉴于这些安装包已过期,自然无法顺利进入。

原神指令服4.1卡池怎么抽

4.1版本上半期卡池:那维莱特与胡桃

那维莱特属于水系主C,其定位为依靠特殊重击进行输出。

她施展重击时,自身就具备烧血能力,能依据生命值的变动提升伤害。她的E技能能够生成水球,缩短重击的蓄力时长,而且还能与其他元素触发反应。她的Q技能可召唤出一条庞大的水龙,对敌人造成持续性伤害,同时还能够吞噬水球,以此增加伤害与持续时间。那维莱特的专属武器是一把五星长柄武器,叫做万世流涌大典。这把武器在生命值出现变化时,会提高重击伤害,并且在释放Q技能之后,能够提升全队的攻击力。

那维莱特是一名契合枫丹玩法特色的角色,能够借助生命值的变化强化自身输出能力。其重击具备极强的爆发力与穿透力,无论是单体还是群体敌人都能有效应对。此外,她的E技能与Q技能还可和其他元素协同,触发多样的反应效果。对于期望体验枫丹全新体系的玩家而言,那维莱特值得抽取。要是想要打出更为高额的伤害,其专武也不妨考虑一同抽取。

胡桃作为一名角色,其定位为近战爆发输出型的火系主C 。

她施展普通攻击与重击时,皆能造成火元素伤害,还会在敌人身上留下烙印。她的E技能能够召唤出火焰结界,对敌人持续造成伤害,而且可依据烙印数量提升自身攻击力。她的Q技能会对敌人造成高额火元素伤害,同时也能根据烙印数量提高自身暴击率。胡桃的专属武器是一把五星双手剑,叫做护摩之杖。此武器在释放E技能后,会增加自身攻击力,在释放Q技能后,还会提高全队暴击率。

胡桃作为顶级火C角色,具备极为出色的对单爆发能力。她能够借助烙印机制,有效提升自身攻击力与暴击率。不仅如此,胡桃还能与其他元素协同配合,触发超导、增幅等反应效果。对于那些希望组建强力火队,或是想要通关深渊的玩家而言,胡桃是非常值得抽取的角色。倘若玩家已经拥有成型的圣遗物,或是持有护摩之杖,亦或是队友配置齐全,满足以上任意一个条件,就可以考虑抽取胡桃。

4.1版本后半段卡池:莱欧斯利与温迪

莱欧斯利作为冰系主C,其定位为法器输出。

她施展普通攻击与重击,皆能造成冰元素伤害,还会在敌人身上留下冰霜印记。她的E技能不仅能强化自身普通攻击,施展时还会损失生命值,所以莱欧斯利同样具备自带烧血的能力。而她的Q技能,能对敌人造成高额冰元素伤害,并且会依据冰霜印记的数量来提升自身攻击力。莱欧斯利的专属武器是一把名为金流监督的五星法器。此武器在生命值产生变化时,会提高普通攻击与重击的伤害,且在释放Q技能后,还能增加全队的元素精通。

莱欧斯利是一名契合枫丹玩法特色的角色,能够借助生命值的变化强化自身输出能力。其普通攻击与重击不仅伤害颇高,穿透力也很强,无论是单体敌人还是群体敌人都能有效应对。此外,她的E技能和Q技能还能与其他元素相互配合,触发冻结、碎冰等反应效果。对于希望体验枫丹全新体系的玩家而言,莱欧斯利值得抽取。要是想实现更高的伤害输出,一并抽取其专武也是个不错的选择。

温迪作为一名风系角色,定位为聚怪增伤,属于风系辅助C。

他的普通攻击与重击皆能造成风元素伤害,还能在敌人身上留下风之印记。其E技能可召唤出风之眼,对敌人持续造成伤害,且能依据风之印记的数量提升自身元素精通。他的Q技能能对敌人造成大量风元素伤害,同时可将敌人吸引至中心位置,产生强大的聚怪效果,还能降低敌人的元素抗性。温迪的专属武器是一把五星弓,称作天空之翼。这把武器在释放E技能后,能增加自身暴击率,而在释放Q技能后,则可增加全队攻击力。

温迪作为老牌限定角色,其聚怪能力堪称当前最强,独一无二。凭借聚怪机制,温迪能有效提升全队输出效率,还可与其他元素协同,触发扩散、激化等反应。对于打算组建强力风队,或是期望通关深渊的玩家而言,温迪是抽取的优质选择。要是玩家没有万叶,又想抽取聚怪角色,同样可以考虑温迪。

4.1版本卡池中的角色,无论新角色还是复刻角色,都极具抽取价值,它们各自散发着不同魅力,具备不同功能。新角色那维莱特与莱欧斯利作为枫丹体系的主C,玩法独特,机制新颖;复刻角色胡桃和温迪则是老牌人气角色,强度稳定,泛用性高。玩家可依据自身喜好与需求,挑选抽取哪个卡池。

原神指令服游戏特色

1、助力手机配置无法满足原神操作要求的玩家,让他们也能尽情领略游戏的乐趣。

2、云游戏数据与原版大致实现交换,游戏内容毫无差异,你能够进行无缝的账号切换。

3、游戏内有着丰富多样的关卡任务,为玩家带来无穷无尽的挑战。与此同时,也为玩家提供了更多便利,让玩家能够随心所欲,想玩就玩。

原神指令服游戏优势

1. 玩家能够经由不断冒险,解锁更多丰富有趣的内容,让游玩体验更为精彩。

2、存在多种不同的游戏模式供玩家挑选,玩家在其中能够探索到的事物十分令人惊叹。

3、游戏内存在诸多风格各异的场景,能为玩家营造出极具沉浸感的游戏体验。

4、玩家们能够自由自在地探索二次元世界,在此过程中还能结识许多新伙伴。

原神指令服游戏亮点

1. 大量全新角色惊喜上线,你能够自由自在地操控它们进行战斗与玩耍。

2、你可以去探寻众多神秘之地,揭开隐匿其中的秘密。

3、结交更多好友,一同组队游玩,尽情发挥自身优势去闯关。

4、节奏明快的战斗,带来震撼十足的技能打击感,瞬间带你置身二次元魔法世界,尽情畅享PK的畅快之感。

原神指令服游戏评分:(5分)

新版游戏体验:3.7

游戏画面:3.1

玩法模式:3.6

游戏音效:4.1

手机配置:3.3

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