类型:动作游戏 版本:v1.17.0大小:107.0MB更新:2025/10/01 17:55:35 语言:简体中文
软件介绍
幻场,这是一款充满唯美元素的冒险动作游戏。在游戏里,你能接触到数十种战斗流派,而且还能将它们与各式各样的宠物、坐骑、武器以及技能体系进行搭配,从而塑造出专属于你的独特战斗风格。每一回冒险都巧妙融入了Roguelike元素,你会遭遇未知的地形以及动态变化的挑战,进而体验到一场既考验策略又注重操作深度的奇幻旅程。
在幻场游戏里,玩家能够塑造独具个性的角色,既可与好友携手,也能匹配志同道合的玩家,一同组队去探寻随机生成的森林、冰川、遗迹等各类场景。在游戏过程中,玩家还能通过互动点赞结识新伙伴,并实现实时聊天,畅快开黑。在推动剧情发展、解锁神明与英雄伙伴的进程中,玩家将亲身经历共同探索世界尽头、揭开幻场终极秘密的史诗级冒险。
双人联机冒险玩法:既能够与好友携手组队,也可通过随机匹配与陌生人一同并肩战斗,极大地强化了社交互动体验。
战斗流派构建:推出数十种战斗流派选项,玩家能够随心所欲地搭配宠物、坐骑、武器以及变身等要素,塑造独一无二的战斗风格。
随机地图探索:游戏内地图由程序随机生成,每推开一道门,展现在玩家眼前的皆是独一无二的地形,还有各不相同的奖励与挑战,极大地提升了游戏的趣味性,充分激发玩家的探索欲望。
社交互动:在游戏过程中,玩家之间通过互相点赞即可成为好友,进而能够一同聊天、组队进行游戏,让社交体验更加丰富多彩。
1新手首要任务,是填好好友邀请码,填完能累计获得400月尘。你的好友码可供他人填写三次,同时你也能填写一次别人的好友码。
2. 通关四大天王,就能获得100月尘奖励。别担心打不过,角色等级越低,四大天王的挑战难度就越低哦!
3、利用我们仅有的500月尘,去选购特惠商品。在购买所需物品时,我们得精打细算,力求在有限资源的情况下,买到超值的物品,这便是精打细算的意义所在。(需注意,特惠商品每天都会刷新。)
4、我会以图片的形式向大家介绍要买的东西。
熔岩剑,强势武器
目前最好的饰品之一
目前最好的饰品其二
唯一宠物
坐骑二选一
坐骑二选一
购买熔岩剑、陀螺、衔尾蛇戒指后,我们剩余的月尘仅够在后续三样物品中选购其一。就我个人而言,推荐购买坐骑,它不仅能增加移动速度,还能提升伤害加成,而宠物则不太建议购买。
实际上,游戏操作并不复杂。要是特惠中没有所需物品,那就稍作等待。每天把日常任务都完成,暂时用其他装备来过渡。只要上述物品出现在特惠里,那肯定是要购买的。
本期攻略主要讲解装备以及后续宝石的选择。
首先,玩家需依据自身实际状况挑选合适的宝石与套装。个人建议,在游戏的前中期,可采用传说搭配史诗宝石来过渡,到了后期,则着手考虑选择高攻速、高攻击的套装,详细内容见下述分析。
平民在挑选宝石时,需留意移速类宝石占比最多为一半,攻击属性的宝石同样不可忽视。并且,宝石系统最好在游戏后期再着重关注与研究。
鉴于解锁传说装备的宝石槽需要耗费10月尘,所以在决定更换传说装备并镶嵌宝石之前,请务必深思熟虑,不然月尘就可能白白浪费在不必要之处。
就我个人而言,仅建议平民玩家配备一套日常速刷的常用装备。其中,鞋子可以考虑进行镶嵌操作,其他部位则无需如此。
注明:
最佳常态移动速度在900左右,游戏内移动速度的上限为1400
攻击距离另外计算。
在此处,暴击所指的是暴击伤害。
前期装备
10级及以下
生命值大于防御,防御大于攻击,攻击大于移速,移速等于攻速,攻速等于暴击。
排名依据方面,防御可视为按百分比提升生命值。前期主要看基础数值,其中生命值的数值最高,而且此时怪物的攻击力不强,所以数值最高的生命值最为关键,那么像防御这种能按百分比提升生命值消耗能力的,可排在第二位。由于前期怪物血量不高,攻击力的优先级就暂时排在第三。前期怪物各项数值较低,移速暂时不会对刷关产生影响,移速主要依靠等级带来的属性成长,因此排在第四位。
11级到17级
攻击力的优先级高于暴击,暴击与攻击速度的优先级相等,攻击速度的优先级高于生命值,生命值与防御力的优先级相等,防御力的优先级高于移动速度。
此刻,怪物血量得到强化,换血的收益降低,血量的优先级随之下降,攻击对于刷关的影响愈发显著,于是与攻击相关的属性步入强势阶段。在属性选择方面,暴击与攻速处于同等地位,这不仅是由于当前等级无法充分利用攻速百分比加成(即达到走a的最大效益),而且攻速还无法凭借两件装备配合陀螺带动熔岩剑,所以在这一时期,暴伤属性更受青睐。通常采用一件攻速装备搭配一件暴击装备的组合,鉴于基础属性相对较低,再加上怪物血量的成长,暴击效果尚不突出。
18级到23级
攻击力的优先级高于攻击速度,攻击速度的优先级高于暴击属性,暴击属性与移动速度的优先级等同,移动速度的优先级高于生命值,生命值的优先级高于防御力。
攻击依旧遥遥领先,原因在于攻击作为基础数值,到了后期其重要性愈发凸显。与此同时,攻速也变得越来越关键,在这一阶段,攻速已经能够驱动熔岩剑,所以绝大多数人都选择了攻速熔岩剑。
暴伤无法提升排名,根源在于基础暴击率仅20% ,不像攻速能稳定触发。这就如同一个是单次输出高,另一个是每秒输出(dps)高,而后期主要是速刷,速刷时单次输出的重要性小于每秒输出。在这个阶段,生命值的作用大于防御,由于怪物属性成长,后期防御所带来的减伤效果已不理想,生命值除了与防御在抗伤方面效果相近外,还多了能让角色多抗几秒火球伤害的作用,所以生命值的排名比防御靠前。
23级及以上
攻击力的优先级大于移动速度,移动速度与攻击速度优先级相等,攻击速度的优先级大于暴击伤害,暴击伤害的优先级大于暴击率,暴击率的优先级大于生命值,生命值的优先级大于防御力。
在游戏大后期,移速和攻击力成为对速刷手感与速度影响最为关键的效果。然而,dps(每秒伤害输出)不仅取决于攻击力,还与攻击速度紧密相关,从速刷角度来看,移速与攻击力的重要性相当。此阶段的装备选择,大多倾向于高攻速且高攻击的装备。随着等级提升,玩家的意识与操作水平也有所提高,这使得走a操作得以深入开发,其性价比凸显。特别是取消后摇的走a设计,进一步提升了攻击速度在输出中的权重。 暴击率在大后期也开始受到重视。由于基础攻击力的提升,暴击率这一属性在后期的表现尚可。不过,持续暴击所带来的收益,依旧比不上攻速装备。而且,若想大幅提升暴击率,往往需要装备提尔锋,但相比之下,熔岩剑更为简单直接,它在提供基础攻击的同时,也能满足一定的战斗需求。此外,即便暴击率较高,若暴击伤害偏低,整体输出效果依然不佳。只有当角色达到满级时,暴击率所带来的收益才较为可观,接近理想中的暴击收益。因此,在装备选择优先级上,暴击属性的考量要先于暴击率。
攻击距离这一属性仅对操作手感有影响。要是有人说凭借它就能无伤打过巨神兵,那我还能说站在原地攻击会损失像熔岩剑那样的伤害呢。即便在月升状态下能远程走A,但月升90的攻击距离只能算半个词条,而且后期所带来的攻速收益,已足以让玩家选择使用熔岩剑。况且月升获取难度较大,卡冈图雅攻击力又很低,因此建议后期还没有八级月升的玩家,都可以毫不犹豫地选择熔岩剑。前期运气不错的平民玩家,倒是可以先用月升来过渡到熔岩剑。
2史诗装备开槽需要20星尘,新版本更新前,务必提前准备好星尘。此外,在着手培养宝石时,也应多储备一些星尘。
宝石一旦镶嵌,仅能用其他宝石进行替换,镶嵌上去的原宝石将会消失,务必谨慎操作。
最后,想对平民萌新们说:抓住每一个获取月尘的机会固然重要,但千万别因月尘而破坏了和谐的群内氛围。大家要根据自身实际情况来,要是有不明白的地方,可以去查看各种攻略,也能向管理员询问。
v1.17.0版本
装备预设方案来了~
如今,不但能够一键切换各类不同的装备方案,而且还能够将任意方案指定为你的首领方案!
新动作:
【欢呼】当碰到令人开心的人或事时,就能够大声欢呼起来啦!:D
平衡性调整:
【排位赛】对玩家首领攻击属性的收益进行了小幅提升。
【排位赛】对玩家首领防御属性的收益进行了小幅下调。
在【排位赛】中,下调了玩家首领的基础攻击速度,同时提升了攻速属性所带来的收益。
【排位赛】对玩家首领的法球速度进行了略微下调。
【闪电1】使首领闪电1所造成的伤害有所降低
【美鱼人 1】对首领美鱼人 1 的防御加成进行了小幅下调。
【美鱼人 2】对首领美鱼人 2 的攻速加成进行了小幅提升。
【美鱼人4】提升了首领美鱼人4的攻击力加成幅度。
【克洛诺斯镰 2】对克洛诺斯镰 2 的生命加成进行了小幅下调。
【独角兽 2】对独角兽 2 的回复效果进行了略微下调。
【独角兽 4】对独角兽 4 的中毒效果进行了略微下调。
【火鸟1】对火鸟1烈焰风暴的灼烧效果进行了降低处理。
【火鸟1】扩大了火鸟1烈焰风暴的作用范围
错误修复:
【火鸟 4】已修正火鸟 4 未恰当添加灼烧效果这一错误。
【界面】对一处致使增益显示出现异常的错误进行了修复。
【界面】对一处引发季卡显示异常的错误进行了修复。
【界面】对结算画面出现显示异常的错误进行了修复。
【界面】对致使玩家出现异常双持武器情况的错误进行了修复。
【网络】解决了传送过程中因断线重连引发的错误。
【网络】修正了同伴和我被分到平行宇宙这一错误。
【网络】已解决重连时画面抖动的问题。
【网络】针对极端情形下因同伴离线致使无法传送的错误进行了修复。
【闪退问题解决】成功修复了多个致使游戏出现闪退情况的错误。