类型:策略塔防 版本:V1.3.23大小:858.8MB更新:2025/07/20 12:37:02 语言:简体中文
软件介绍
《战争艺术3》官方正版,这是一款堪称经典的战争策略塔防游戏,它还有《战争艺术3:全球冲突》以及“Art of War 3”这些别称。在这款游戏中,势力被划分为
联盟军
与反抗军两大阵营。玩家需从这两个阵营里择其一,扮演所选阵营的指挥官。玩家的任务是为己方阵营精心建设防御基地,并对建筑进行升级,以此抵御敌人的进攻。与此同时,训练强大的部队,进而摧毁对方基地,这同样也是玩家在游戏中的重要目标。《战争艺术3》的游戏画风极为写实,提供了海量地图供玩家挑选。玩家能够在游戏中依据自身喜好,选择心仪的地图展开训练与战斗。游戏出色的特效和精致细节,能让玩家真切领略到真实的战争氛围,无疑是打发闲暇时光、释放生活压力的绝佳之选。还等什么,快来游戏中与敌人一决高下吧!
官方简介
战争艺术3是战争艺术系列的下一代产品,它基于回合策略,支持惊心动魄的电子邮件对抗推演。
它涵盖了1815年至2015年间的诸多真实战役与假想战争。从滑铁卢战役,到第一次世界大战;从第二次世界大战的东线、西线,再到太平洋战场;从朝鲜战争,到越南战争;从中苏之间假想的冲突,到冷战升温情境下的富尔达;从第一次中东战争,到第五次中东战争;从海湾战争,到科索沃战争;从朝韩之间的战争,到台海局势,历史就这样一步步被还原、被假定。
这款游戏的设定既精确又严肃,专业属性突出的同时还充满趣味,在国外吸引了众多军迷爱好者。游戏的比例尺范围为每一格2.5公里到50公里,时间跨度则是从一回合6小时到一星期。
战争艺术3的剧本由70多位专业人员参与设计,涵盖了130多个剧本,同时附带完整的剧本编辑器。
游戏特色
1、相当磅礴的战争画面设计,引爆你的无限视觉冲击;
2、面对各种不同的怪物,如何使用策略解决一切才是关键;
3、丰富的游戏模式可以选择,享受指尖战斗的无限乐趣吧!
战争艺术3官方正版资源建筑介绍
在《战争艺术3:全球冲突》这款游戏中,总共有15座建筑。游戏将这些建筑划分为三类,分别是经济类、军事类和防御类。为了统计更为便捷,该系列把原本属于军事类别的超级武器,移入到各个阵营的特色项目之中(其中涵盖各阵营的超级武器、防御塔以及战略) 。
以下为注释:
所有建筑均为Ill级甲(即游戏里的重型装甲)。为简便起见,游戏中的补给点统一以(钱/资源)表示,电力以(度)表示,耐久以(生命/血)表示。
所有阵营的通用经济建筑的功能和成本都是一样的,但数据有所不同
任何建筑占地的四个正方向,不能建造其他建筑,比如说2×2占地的建筑会有2×4的无法建筑其他建筑格
像碉堡、暗堡、狙击塔这类一本解锁且无范围伤害的基础防御塔,统一称作基础防御塔。火箭弹发射器、激光塔、炮塔这类二本解锁并有范围伤害的对地防御塔,统一叫做炮塔。专门用于防空的防御塔,统一称为防空塔。而海上的防御塔,则统一叫做海上防御塔。
为了严谨,这个系列的的所有介绍都会按照这张图片的顺序来
1、指挥中心:玩家的基地,在国服里玩家的基地如果被打爆了,那么就那么意味着输了,所以生命和护甲值都挺重要的
指挥中心占地3×3,正四边3×4的区域不能放其他建筑
联盟军
和晋升者
1到3本的指挥中心,数据是一模一样的生命和护甲分别是:1本13600血,94甲
2本19100血,99甲
3本27560血,104甲
其他建筑生命值普遍偏少的反抗军都指挥中心却在1到3本比其他两个阵营要多,分别为:1本19100血,94甲
2本24600血,99甲
3本29860血,104甲
4本所有指挥中心的数据都是一样的,都是32700血,105甲
以下为每级指挥中心的成本以及升级条件:
1级:0度电,1000钱,40秒(国服的指挥中心是不能重建的,但国际服可以,具体的我也不了解,但这里只讨论国服就没必要深究了)
2级:0度电,400钱,48秒,需要至少1座施工工地,1座发电站,2座补给中心才能解锁升级
3级:0度电,800钱,64秒,需要至少1座施工工地,2座发电站,2座补给中心才能解锁升级
4级:0度电,1500钱,80秒,需要至少1座补施工工地,3座发电站3座补给中心才能解锁升级
以下为每级指挥中心能够提供的所有的功能:(建筑上限的会写明数字,和之前重复的部分统一略写)
1级:提供:28资源/每分钟,提供电力57度,提供30点指挥点数。
解锁建筑:施工工地上限1,发电站,补给中心,兵营上限3,突击车工厂上限1,船坞上限1,基础防御塔上限2,海上防御塔上限1
解锁建筑等级上限:3级兵营,1级突击车工厂
2级:提供:资源46/分钟,71度电,60点指挥点数。
可解锁建筑如下:施工工地上限设定为2,突击车工厂上限为2,特种车工厂上限为2,空军工厂上限为2,船坞上限为2,基础防御塔上限为3,炮塔上限为2,防空塔上限为4,海上防御塔上限为3 。
解锁建筑等级上限:2级突击车工厂,2级特种车工厂,1级空军工厂,2级船坞
3级:提供:64资源/分钟,100度,90点指挥点数
可解锁的建筑及对应上限如下:施工工地上限为3,突击车工厂上限为3,特种车工厂上限为3,空军工厂上限为3,机场上限为2,船坞上限为3,基础防御塔上限为4,炮塔上限为3,防空塔上限为6,海上防御塔上限为4
解锁建筑等级上限:突击车工厂3级,特种车工厂3级,空军工厂3级,船坞3级
4级:提供:82资源/分钟,129度电,120点资源点数
解锁建筑:解锁超级武器,四本开始除了防御塔其它任何建筑都没有建造上限了
防御塔建造上限:基础防御塔5,炮塔5,防空塔8,海上防御塔5
施工工地:
解锁需要:1级指挥中心
成本:40电,300资源,24秒建造时间,占地2x2,正四边2×4的区域不能造其他建筑
建筑部施工工地的生命和护甲都是:5970血,84甲
联盟军
晋升者
反抗军施工工地则为:6270血,74甲(血更多,但甲更薄)
第一座施工工地只能建在指挥中心一定范围内
这个范围只能建造施工工地不能建其他任何建筑,这个范围不受反抗军战略纵深工事的影响
每座施工工地提供的可建造范围
由于太大了,只能接大致的部分
加上反抗军战略纵深工事的范围
发电站:
解锁需要:1施工工地,1级指挥中心
成本:0电,300资源,24秒建造时间,2×2占地,正四边2x4的区域不能建其他建筑
发电站的生命和护甲都是5970血,88甲
联盟军
晋升者
反抗军则是5640血,78甲
所有阵营的发电站都统一提供138电力
平均下来每度电的价值约等于为:2.174补给
补给中心:
解锁需要:1施工工地,1级指挥中心
成本:40电,400资源,32秒建造时间,占地2x2,四边2×4的区域不能建造建筑
补给中心的生命和护甲都是5970血,98甲
联盟军
晋升者
反抗军补给中心则为:5648血,88甲
补给中心提供的资源会越建越少,从第5座补给中心开始实际提供的资源要比显示的要少,从第21座补给中心开始就不再提供任何资源了
游戏亮点
1、史诗级的实时PVP对战和合作战。
2、来自世界各地成千上万的玩家同时在线竞技!
3、一流的即时战略直接操控系统。你可以直接控制每个作战单位!
4、炫目真的3D图像,让你完全沉浸在战火之中。
5、各式各样的作战单位和战术技能让你部署不同的战略来克敌制胜。
6、对垒的两个交战阵营,各有鲜明的特色,独特的作战单位、强项和弱项
7、无数的作战单位和建筑升级让你挑战各种尝试,打造你独一无二的胜利之师。
8、在延绵不断的世界战中,一众战队相互竞逐,争夺全球霸权
9、各自阵营的大规模战役,让你沉浸在数小时的紧张对战的乐趣当中。
更新日志
v4.5.22版本
● 新增三种语言:荷兰语、捷克语和罗马尼亚语。
● 以及
平衡变化。
● 修复了与鼹鼠的主动能力相关的错误。
v4.3.15版本
*增加了三种新语言:荷兰语、捷克语和罗马尼亚语。
平衡变化。
v3.11.27版本
- 启用“自动攻城单位切换”后,装甲车将在目标距离攻城模式射程的位置进行部署,而非行军模式射程
- 优化了鼹鼠的移动逻辑。鼹鼠现在前往指定点时不再频繁挖掘
- 开启战争迷雾时,观看战斗回放,变色龙的离子云将不会消失
- 秋季地图已暂时禁用。在重做后,我们将重新启用这些地图
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