类型:策略塔防 版本:V1.4.61大小:416.7MB更新:2025/07/18 17:22:41 语言:简体中文
软件介绍
《权力与纷争》九游版,乃网易官方倾心研发推出的首款全球性开放SLG国战手游。它以“欧洲中世纪”作为背景题材,借助自研的NeoX引擎,精心打造出宏大广袤的法维拉大陆,供玩家尽情“征服”。游戏中,高清写实的场景画面、雍容华贵的古典建筑,与趣味盎然的丰富玩法相得益彰,使玩家能够全身心沉浸其中,尽情享受策略战争带来的独特乐趣。
此外,为了让每位玩家都能享受到游戏的乐趣所在,权力与纷争还创新打造了“金钱帝国、工业巨擘、战争之王”三大派系任其选择,致力于满足完美满足不同玩家的游戏需求!感兴趣的玩家快来下载体验吧!
-创造 你的领地,精心生产 防御工事称心造!
五大建筑类型,需精确规划资源实现最大化利用;为抵御外敌入侵,可精心布置防御工事,在敌人到来前设下铜墙铁壁
-合作 三大派系,各司其职 工商战争默契搭!
金钱帝国、工业巨擘、战争之王三大派系,天赋各不相同,不同派系玩家可以相互合作,让效益实现最大化
-交易 上演逆袭,平民贸易 低买高卖尽情赚!
玩家可派出商队,与其他玩家,NPC城堡进行自由贸易,平民玩家可由此获得珍稀装备材料与货币,实现平民逆袭
-出击 夺取胜利,纵横战术 跨国越服肆意虐!
与其他玩家真人战斗,兵种搭配斗智斗勇,享受策略快感;最终征服对手,实现国王统治,享受至高权力
【引导篇】
综述:开局发育决定你在游戏中的初期地位,也是滚雪球、争取奖励的重要前置条件。因为此项影响因素多,所以做简单阐述,相关重点内容请看后边专题。
发育循环:资源→建造&升级科技→提升战力→掠夺资源
核心资源:行动力(时刻都缺——送的行动力卡要囤起来,现版本商店购买行动力是没法囤的。联盟币要全买行动力)、人口(打架必缺)
各项内容对战斗力影响浅析:
1、建筑等级(建筑相关在这里提一下,后边不细说):
主堡等级→训练所等级→士兵等级→123-456-789每三个等级为一档次,档次之间有明显差距。唯一优先顺序注意:城堡→训练所。(往后升本都是这个顺序)
开局建房子跟新手指引,无特定顺序,游戏数资源比例比较固定,8:4:2:1,但是前期每个资源对应的建筑按照1:1:1:1就OK,后期再考虑侧重。
尽量可能保证防御的前提下,把生产、人口建筑都放在城堡或者分货仓周围。具体摆放方式自行研究。
2、侍从:主要通过氪金、活动。侍从品质—影响战斗中数值—高级。
(金色信物仅可通过抽地图或者最强领主活动,千万别分解)
3、领主装备:主要通过氪金、强盗营寨。装备品质和洗练属性—影响战斗中数值—高级。
4、派系:刷野、打人(现版本获取较多)。派系属性—影响战斗中数值—中等。
5、科技:决定生产材料的等级,消耗大量银币。士兵科技—影响战斗中数值—低级。
科技内容需要谨慎操作,大量时间消耗和银币消耗决定了每个玩家必须有侧重。
以上概述针对框架不清晰的玩家,战斗属性是这个游戏的核心内容,所以请注意每项的轻重程度,尽量少上头少踩坑。
【派系选择】
传承路径:开局选定某派系,快速解锁21级传承内容,随后转至其他派系。就拿战争场景来说,跟着厉害的玩家“摸鱼”,派系升级所赠建筑仅在免费加速时段内建造,当派系经验达到约50k时就能升至21级,从而解锁仓库容量增加10%、全军团攻击力提升2%的传承效果。玩家可依据自身实际状况,决定是否转去其他派系,建议前期尽量把三个派系的传承加成拿到手。
三派系特色:
工业(定位:懒人必备。肉盾主力、仓库大建材多、升本轻松、伤害弱)工业建筑材料很多,自己升本够,多的可以拿去卖钱。城墙厚,防守是OK的。盾兵肉,打城、打架的时候肉盾角色。推荐主升盾。
经济(定位:肝帝首选。作为工程主力,市场多则银币多,科技提升轻松,伤害处于中等水平)。多一个市场,就多一支商队。银币基本不会短缺,而且当前版本食物很难抢到,基本上你能够包揽 npc 城市的高价食物。工程数值高,无论是打架还是攻城,都能够破除城墙。在现版本中,城墙得到了加厚,因此工程值显得格外关键。射手加成相当可观,主流的弓箭手守城模式效率极高,在团队中可担当一号拆迁手、二号输出位。推荐重点升级弓车。
战争(定位:家里有矿。万金油、没钱别玩)生产能力不如工业,银币能力不如经济,但是通吃三派系。只要有钱买体力人口武器侍从装备技能,其他派系就是你的仓库。
专业派系路线设定:会有所取舍且依据不同玩家情况而定。考虑到国服土豪众多,我把V8(充值1000元人民币)、V13(赠送面具男)作为划分界限。V13及更高等级归为S,V8到V12属于A,V7及更低等级则为B 。这里说明一下,S级大佬的心态我并不了解,只是客观呈现此内容。
S:我遇见的S的大佬们基本都是战争,纯粹为了暴力杀戮,但是资源、人口、银币、金币都消耗很大,但是他们玩的起,所以不多bb。
A:正常发育的A是勉强够战争,但是国服S太多,所以推荐靠山不硬的A玩工业。结合对应侍从,加强城防有机会对抗S。
B:讲句实在的,在这个游戏里,像游戏技术处于中等水平的B,就好比绵羊和仓库管理员。建议选择玩经济拉车,靠买卖来赚取银币,紧紧跟着厉害的人,把城防做好,这样还是能玩下去的。当然啦,得准备好充足的精力。
【游戏模式】
攻打强盗
玩家只能以单人进攻的方式去攻打各种强盗,在法维拉大陆界面点击强盗搜索,选择合适的强盗等级进行搜索,即可进行兵力配比,出兵攻打强盗。
攻打强盗营寨
强盗营寨需要联盟成员组队进行攻击,和单人攻打强盗相似,首先需要设置好等级,搜索附近的强盗营寨,然后确定好要派出的士兵,就会自动在联盟发起组队队列。等到有盟友加入后,就可以共同出兵攻打强盗营寨了。
攻打其他领主和NPC城
攻打领主和NPC城的方法基本一致,在找到想要出兵攻打的领主/NPC城市后,首先领主们需要进行侦察,了解对方城市的资源、布兵情况,做到知己知彼,然后再去调整自己的军队配置,出兵攻打。
【贸易系统】
贸易相关的建筑有三种:贸易中心、商队驿站、贸易站。
想要进行贸易,首先需要建造贸易中心,建造完成后即可上架物品进行出售。如果贸易中心的贸易栏位不够用,可以建造贸易站来扩充栏位。领主们若希望主动与其他城市进行贸易往来,则需要建造商队驿站,获得自己的商队。
在法维拉大陆,领主们若想主动开展贸易,只需点击贸易搜索,就能在“我要购买”与“我要出售”中选择,从而进行商品买卖。值得注意的是,可搜索的范围与贸易中心的等级紧密相关。要是领主们觉得可搜索范围过小,难以找到所需买卖的商品,不妨对贸易中心进行升级,以此扩大搜索半径。
同时,也可以在贸易中心上架商品,等待其他领主购买,商品栏数量和承重与贸易中心的等级、贸易站的等级和数量有关。
【科技加点】
科技加点没有太多要点,但是拎出来说是因为,很多人这里走弯路。
1、优先主升满某一项建材或者武器。
2、材料顺序:武器→建材→食材→士兵加成
3、工业原料可以加工建材和武器,但是食材仅可以卖钱,酌情升级食材。
4、超级战争大佬可以优先升级士兵加成,其他靠抢。
【城防布置】
说实话,这款游戏在本质上和COK、乱世王者相近,不过其独特之处在于城防。我之所以一直玩这款游戏,是因为它勾起了我童年玩《帝国时代》的回忆。就我个人而言,觉得这款游戏未来能否长久发展,关键就在于城防。因此,城防对于所有玩家来说,都是既有可玩性又有趣的。但这里就不对城防玩法展开过多攻略了。
城防分类:目前国际服的城防在发展路上,无法特别确切地定论好坏。但是主流的有两种。
1、汉堡包
特点:简单有效、省墙、但是战损高。适应任何版本变化,就是堆城池墙的耐久和兵。
2、口子流
特点:存在不同程度的售卖城堡、按兵种进行绞杀以及耗费城墙等情况。这类城防属于较为主流的以少胜多策略,其核心思路是利用暴露城堡这一手段,依据不同兵种在行路逻辑、速度和射程方面的差异,实施分割战术,进而实现逐个击破的目的。然而,这种策略对游戏版本的依赖性较强,且惧怕多人围攻。特别值得一提的是,极限铁头枪兵流能够毫无技巧地直接戳死对手。
总结:两类城防各具优势,具体取决于你所选的派系以及氪金程度。这方面存在不少可深入挖掘之处,期待大家能有新奇想法,别受前人玩法束缚而形成思维定式。此外,不存在能无敌且无损刷兵的城防,主要目标应是降低攻守损耗、增强抗集火能力以及减少不在线时的失败概率。
【打野技巧】
首先,这个打野技巧是某不愿意透露姓名的高人的思路,我只是最早在二区深入验证并且推广了,一开始没人信到现在被传入国服。在此感谢这位真·硬核玩家。
另:山寨套路最近一次更新后不能用,我不贴出来了。
再次强调,没有100%的无伤,目标还是降低战损。这个套路是目前为止最好的跳级刷野。具体的思路不给各位细说,总之用着爽就行。
基础版本:
1、盾卫12345跨五个等级每种一个
2、弓箭手180个
3、乐天派侍从必带。
进阶版本:
1、盾卫跨等级、跨品质,按照2+2+1。比如,33668。(可以增加盾卫肉度,减少高品质的治疗时间)
2、双倍盾卫,12345*2,带160弓箭手(可以弥补弓箭手输出不足的情况)。
总结:刷野套路的诞生,主要基于游戏的框架,按照我的理解,这个套路暂时不会被改动,因为牵扯到战斗框架设定等等各种内容。当然希望有更厉害的玩家总结新的,互相学习。
【活动准备】
这是个关乎到各种玩家的问题,优秀的、有节奏的准备会大幅度减少你的氪金力度。
日常法维拉活动(2H/次):
1、平民别碰。除非赶上你城堡等大建筑升级。
2、奖励对基础AB玩家发育促进作用一般,存在高风险和高收益。AB求稳。
3、深夜强盗活动可以参加,最好在多个活动重叠时期进行—最强领主等。10级强盗78分,6级强盗63分,自己算要多少体力。
最强领主(约20天/次):
1、分四天,分别是贸易(拼车子体力、银币储存量)、建筑(拼加速卡)、刷野(拼行动力)、打架(拼战力、行动力、人口)。
2、金色信物一次一个,极其珍贵。
3、派系优势大幅度展现。经济多一个车,工业升本阻力小,战争刷野刷分。
4、拉车是AB逆袭首选。一定要提前清仓。每天300金币购买车子体力。提前5天开始逐渐清空仓库或者升级大建筑。银币多囤,不够的话就卖墙卖民居。
5、建筑是S拉分必备。算好时间提前建造大建筑(俗称卡本),一分钟加速40分(AB也可以卡本减少差距,但是对计算能力和资源规划要求很高)。
6、刷野基本拉不开差距。前期送的所有行动力卡均不要随便吃,联盟币买体力卡(现版本购买的行动力没法囤)。结合套路,可以快速低损刷野。但是基本在这一项拉不开差距。
7、战争得分占比50%。对于大佬来说,前期稍微松懈,抵不过最后打架得分刷刷刷,前提是优秀的城防、足够的人口、充沛的行动力卡囤货。
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