类型:角色扮演 版本:V1.9.2大小:1.9GB更新:2025/07/18 11:51:33 语言:简体中文
软件介绍
《第二银河》正式版是一款热度极高的宇宙科幻题材战舰战争策略手游,游戏制作极为精良。在《第二银河》正式版的下载体验中,玩家将在游戏里尽情遨游,以耗能方式穿梭于浩瀚无垠的银河。这片银河中,不仅有行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等天体,还有极其危险的人造黑洞。此外,未知的文明、失落的遗迹以及奇特的天体现象,都等待着玩家前去探索。
第二银河正式版安卓版可以组建一只独特的军团,玩家可以操纵军团和好友一起探索宇宙,搜索情报、掠夺资源,发展自身实力,达到一定程度后还可以占领星系,执行众多任务,建设星系家园。
1、争夺稀有资源,千人级的星系会战
宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。
2、开放世界,高自由度随机事件
玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。
3、富有想象力的未来人类文明设计
三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到,“第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。
4、超大世界,真实模拟宇宙
游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。
5、多样化的星际舰船体系设计
游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。
战斗,不论是PVE还是PVP,始终都是游戏核心所在,也是困扰无数指挥官的难题之一。而在《第二银河》的PVP配置中,更是有一个始终饱受争议的话题:若要提高战斗胜率,是选择安装可以短时间内大幅度增强护盾量的护盾继电器,还是安装可以无限续航的护盾回充器?
的确,在当下版本里,鉴于毁电装置与高爆发战舰的出现,PVP配置近乎全是继电器。回盾流由于对能量以及装备品质有着极高需求,所以在众多指挥官看来,回盾流简直就和“被秒流”没什么两样。但事实真的如此吗?我们不妨静下心来,仔细剖析这两种配置的优缺点,再综合自身实力,挑选出最契合自己的装配思路。
今天主要为大家分析抗性回盾流,一起来看看吧!
抗性回盾流:
还记得战列舰驾照的最后一关——“保证舰船续航”吗?
这算得上是颇为奢华的PVP配置,对科技与脑插的要求相当之高。需先明确一点:抗性回盾流属于被动配置。这意味着什么呢?即此配置在多数情形下是用于应对单人遭遇战,而非主动发起入侵。回盾流对装置的占用程度极高,通常仅有一个能自由搭配的装置槽,其余两个装置槽被护盾回充器与能量回充器占据,无法同时携带两个攻击型装置。所以,你鲜少会碰到入侵者采用回盾流,这种配置基本上仅见于PVE玩家。
[核心装置]:大/中/小型护盾回充器/饱和护盾回充器;
[核心组件]:护盾回充增效器/加强型护盾通量线圈;
[核心思路]:回充量超过敌方造成的伤害,间接导致敌方攻击无效;
[辅助装置]:自适应屏障发生器(主动抗性增加)、能量摧毁光束(电子对抗);
[辅助组件]:能量回复增效器、各种类型的抗性增强器(小船)/放大器(大船)。
在回盾流中,最推荐的是携带饱和护盾回充器——这是一种T2及T3重装舰的专属装备,是目前已知最具性价比的护盾回充器,其回充量与T3R5护盾回充器基本持平,但运算力和功率需求远低于T3R5回充,再加上对各种T2舰船的良好适应性,实为回盾流的必备佳品。
缺点:
对T2舰船来说耗能较高,回充量溢出严重,最好根据敌方输出能力来选择合适的开启时机。一旦碰到毁电装置且你自身的能量回复能力不足以抵挡毁电,就容易碰壁。
而加强型护盾通量线圈和护盾回充增效器则是提高回充量的关键手段。其他提高回充量的办法还有植入体与舰长技能书。这两种组件的特点分别是:牺牲能量上限来大幅度提高护盾回充量、没有负面效果但回充增量一般且可同时提升投射器回充量:
由图可得,护盾回充增效器的效果约为加强型护盾线圈的一半。在回盾流中一般选择携带1~2个加强型护盾线圈,但具体携带那种装备还依靠你的取舍——是牺牲能量上限还是牺牲回充量。
缺点:
如上文所言,对能量上限的影响比较大。
接下来是关键内容!!!
各位指挥官需明确:即便回充量提升了,可要是没有足够的抗性,那回充量不过是毫无意义的数字。面对高额暴击伤害,缺乏抗性的护盾就像一捅就破的纸,回充量也如同杯水车薪。所以,接下来我们要设法提高护盾抗性,让回充量成为实实在在的钢筋混凝土。这就不得不提到回盾流的最佳搭档——被称作万金油的各类抗性增加装置/组件:
自适应屏障发生器,这玩意儿着实让人爱恨交织。对于回盾流而言,原本就不算宽敞的装置槽已被护盾回充器占据,要是再带上它,那装置的选择基本就只剩一种:护盾回充器 + 能量回充器 + 自适应屏障发生器。然而,它之所以令我倾心,是因为其效果实在出色——它所提升的抗性远远超过组件加成,尽管效果会随着抗性升高而有所衰减,但依旧足够强劲。
缺点:
占用组件槽、对能量的需求进一步增加。
抗性放大器和抗性增强器,这两种组件一直主宰着“护盾增益”市场的半边天下。从图中,大家能看出它们的优缺点。依我看,战列舰、战巡舰更适配效应放大器(像天罚和昊这类飙车型战巡舰就别考虑放大器了,实际上这类战巡连抗性都用不着),毕竟对于大船而言,体积系数压根就是个无关紧要的因素——难道战巡和战列还能指望靠体积系数来减少伤害吗?而小船无疑更适合没有副作用的抗性增强器与自适应增强器。
缺点:
对体积系数的影响比较大。
总结:
PVP抗性回盾流堪称目前已知续航能力最为强劲的配置,面对输出欠佳的敌人,能应对自如。在PVE环境里,更是表现得无往不胜。尤为关键的是,它能对令人头疼的小船环绕战术形成有效克制,面对舰长的攻击也极为可靠。抗性足够高的抗性回盾流,甚至有能力直面顶级火力舰船。
然而,抗性回盾流得以发挥效用,需建立在充足的能量回复基础之上。其回盾组件对能量的影响,致使它在面对能量摧毁装置时,天然处于劣势。同时,它对装备品质以及科技水平的要求也相对较高。
综上所述,在PVP中,抗性回盾流并非适合萌新与初级玩家的选择。适合抗性回盾流的战舰:(不讨论限量船)
(最适合)埃癸斯、怒涛/海啸——要注意能量回复能力
(适用性一般)虚空/湮灭、悟/禅——要发挥电子战优势
(最不适合)堡垒/要塞——会限制其超级装置的发挥空间
另外,除了掌旗官/执政官以外的战巡舰、巡洋舰及以下小船并不推荐抗性回盾流,一方面因为组件有限,另一方面因为小船的火力与防御力远远远远远远不成正比,基本上见面互相秒。
两个回盾流的PVP装备思路:
电子战舰:(携带能量摧毁光输光束或反跃迁装置)发挥电子战优势
T3保证每秒4000的回盾和88%以上的抗性、平均每秒1700的回电
T2保证每秒3000的回盾和82%以上的抗性、平均每秒1200的回电
重装战舰:(携带自适应屏障发生器或反跃迁装置)发挥重装抗性优势
T3保证每秒6000的回盾和93%以上的抗性、平均每秒1500的回电
T2保证每秒5000的回盾和85%以上的抗性、平均每秒1000的回电
火力战舰:最好别尝试这种配置
(加点:防御+电子/脑插:纯抗性或抗性+回复/科技:工程系毕业)
警告:科技不够?装备品质不够?缺少输出型舰长?最好还是不要尝试回盾流的PVP配置了,否则你只可能是一块送上门的肥肉——但对PVE玩家来说无所谓,毕竟相较PVP来说,PVE更为简单一些~
而对萌新和大多数偏向火力加点的指挥官来说,如果自身的水平不足以支持使用抗性回盾流,又想在PVP战斗中取得优势,那就可以考虑另一种组件:继电器了。继电器流使用门槛低,但致命的弱点那就是续航能力不足。
白币,永远的神。
植入体的重铸功能让白币成为大多数玩家急缺的货币之一。
那么该如何安全而有效地获取白币?任务探针用完了?货舰不敢去?——除了冒着爆船的风险做任务和攻击货舰外,还有更安全且收益不俗的白币获取途径吗?
本攻略适用于PVE玩家、休闲玩家和肝帝均可食用。
1、白币获取效率排行
1)紫币兑换/绿币兑换/黄币兑换
2)星系任务(49高赏金)>普通星系任务(与星系富饶度有关)
3)攻击军团货舰(注意,必须是正在进行装载作业的)
4)安全区入侵NPC(和星系富饶度有关)
5)舰长派遣(与星系富饶度、开发度、限时活动有关)
6)出售T3战舰>出售T2战舰>>出售T1战舰
对于大多数休闲玩家而言,获取白币的方式显然不能再依靠攻击货舰。本教程中,将详细介绍第四种获取白币的方式及其相关技巧和注意事项。
2、安全区入侵NPC的具体操作
[介绍]
首先,这是一种比较冷门的白币获取方式。由于在安全区无法进行任何PVP操作,因此在这里的大多数行为都是绝对安全的。而在安全区使用入侵探针,搜索到的都是NPC,对于大多数没有PVP经验的休闲玩家来说,这是个不错的机会让你出动最昂贵的战舰。
[具体操作]
1)首先打开星系区图,使用入侵探针,找到正在进行“星际悬赏”的NPC。接下来你可以选择你最想开出去的战舰,不用担心损失——除非你连NPC都打不过,然后选择出击。
2)到达目的地后,你一般可以看到这两种情况:
一种是还有其他敌对NPC护卫舰存在。
一种是只剩下NPC舰长。
这个时候就要注意,如果击杀那些NPC护卫舰,可以获取额外的白币(如图,每击杀一个NPC护卫舰可以额外获得100-200不等的信用劵,击杀NPC舰长可以获得2000-3000的信用劵)。
3)弹药配置:别打太贵的就行,推荐T1弹药。组件可以堆伤害,争取效率最大化
3、收益情况
可能不少人觉得这种行为低效而无聊。那么它的收益到底如何?
首先需要注意的是,你的派遣收益和星系富饶度有关。如下图,我在富饶度为10的安全区进行入侵,每次可获取的白币远低于26富饶度的安全区:
接下来分析具体收益:
如图,我在26富饶度的安全区使用了三根入侵探针,花了十分钟打了25.8K的信用劵,大概可以换算成52W白币,平均下来每分钟可以获得52000白币。而你还可以同时在安全区放派遣。
对比舰长派遣:
如图,我在47富饶度、五级军团开发度的地方使用四个传奇舰长进行派遣,52W白币需要花费7小时20分钟,就算你四个派遣组全部用来刷白币,平均下来每分钟只能获得4800白币。且一旦你的宝贝舰长被敌对入侵,那你损失的可能就不止这52W白币了。
总结
入侵NPC的方式比舰长派遣更高效,需要投入更多精力,但安全性也比其他方式获取白币更高。只要你肯投入足够的精力,收益也绝对不会低。
4、适合休闲的高富饶安全区推荐
在这些地方,富饶度足够,附近还经常出现14级虫洞。常驻这里,你每周可以做声望任务,可以驾驶最昂贵的战舰到处闲逛,还可以进入风险较低的低级虫洞,实属休闲种田玩家的好去处。
1)天启帝国:索贝克(萌新之家,一级声望点)、马拉蒂亚(一级声望点)
2)新欧:莱拉德(一级声望点)
3)晨曦:房日兔(萌新之家,一级声望点)、格里克(一级声望点)
4)斯瓦比较特殊。不知道是不是被天启帝国压榨得太狠,斯瓦的安全区普遍很穷,比其他三个国家都落后6点富饶度。
推荐地点:克里切夫(一级声望点)、诺夫哥罗德(一级声望点)
最后,请记住,收益永远与风险成正比,这个宇宙里没有又安全同时收益又高的行业。你是愿意冒着爆船的风险去高富饶地区做任务、放派遣,还是在安全区老老实实地刷白币、休闲种田呢?
几乎任何一个星系都存在着一些需要帮助的人。也许发布委托的目的各有不同,也许发布者的身份并不简单,但是这有什么关系呢?指挥官接取任务完成,获得任务回报,就这么简单。在星系任务中,可能会遇到很多不同的人,看到不同的故事,这些都是第二银河的一部分。
星系任务能够提供除了舰船之外,绝大部分种类的货币、物品、装备成品与蓝图奖励。
接取任务:
指挥官于任意星系内,在星图界面能够运用任务探针,扫描星系当下现存的星系任务。经扫描发现的星系任务,会纳入指挥官的可接任务列表。指挥官可在该列表里查看任务详细信息,并决定是否接取任务。而且,接取任务的数量并无限制。要是指挥官对星系任务不满意,可再次进行探针扫描,如此便会获取到全新的一批任务。
星系任务通过等级描述任务的难度,以及任务提供的回报水平。星系富饶度越高的星系,将有更大的可能性扫描到高等级的任务。指挥官当前等级同样将影响获取任务的等级;那些高等级任务的委托者,并不会将任务发放给低等级的指挥官,因为这将是一件近乎不可能完成的事。
不同类型的任务对应不同类型的奖励,这可以在任务介绍中进行查看。某些任务提供随机的物品奖励,任务介绍中可以看到经过概括的物品类别。
任务奖励可能受到多重影响,包括星系内军团设施带来的增益,星系活跃度过高时带来的减益等等;此外银河大议会颁布的激励法案,使任何一名指挥官每天完成的前5个任意星系任务将可以获得翻倍的任务奖励。
完成星系任务:
不同的星系任务可能要求指挥官驾驶特定的船型进行。该限制同样影响指挥官携带的援护舰长;不符合船型要求的援护舰长将不被允许进入任务区域。
星系任务接取后都将提供准确的星系坐标;指挥官只需通过在星图任务面板或行动界面的任务详情面板内点击“前往”按钮,即可前往任务场景。星图系统将自动为指挥官提供导航服务。
星系任务的委托要求各自不同,任务目标与要点将在指挥官进入任务区域后显示在界面顶部。根据指示即可完成任务。
完成任务后,任务奖励将立即发放,放入舰船船舱内。
任务风险:
绝大多数星系任务需要经历战斗,因此请指挥官做好准备。
一旦指挥官达到19级,如果在执行星系任务过程中舰船将可能遭遇击毁风险;但是大多数任务中的敌人不会装备跃迁干扰设备,因此如果在战斗中落入下风,及时跃迁撤离是一个非常明智的选择。
若在任务过程中被击毁、于任务完成前撤离任务场景,又或是任务关键要求未能达成,均会致使任务失败。部分任务一旦失败便无法重试,在任务界面会显示“失效”标签,这种情况下指挥官仅能选择放弃任务;而部分任务失败后仍可重试,在任务界面显示“失败”标签,指挥官点击重试按钮就能重新开启任务。
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