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无期迷途附兑换码版

无期迷途附兑换码版

类型:角色扮演 版本:V1.7.35.0大小:2.3GB更新:2025/07/17 12:09:30 语言:简体中文

软件介绍

无期迷途附兑换码版本,是一款具有二次元风格的放置类角色扮演战斗游戏。在游戏中,你得解锁各式各样的人物,组建恰当的阵容,以此抵御怪物来袭。而在无期迷途官方版内,你还需对每一名罪犯展开审讯,从审讯过程里获取线索与证据,并将这些证据加以组合,从而开启全新的游戏体验。

无期迷途附兑换码版是一款有着多样玩法元素的战斗游戏,游戏中你可以抽取多样的角色,收集装备来提高自己的战力,感受不同剧情带来的热血体验。

游戏特色

【收容凶恶之人】

米诺斯危机管理局(MBCC)收容着这座城市里的禁闭者们,TA们无一不是身怀异能却背负不可言说的秘密。但现在,由于大批异变生物的出现,您需要借助禁闭者们的力量进行应对。带领TA们作战,抵御怪物入侵,同时调查异变的根源,为人类文明寻找存续的希望。

【未知陨星降临】

未知的陨星从天外降临,带来的却并非恩赐,而是苦难的初始。它的到来诱发了神秘的异变,使得名为【黑环】的区域如同死亡的花朵绽放在这片大地,而接触者几乎全都失去了意识,异变为扭曲的怪物。那些暂时还未异变的人,则获得了常人无法比拟的力量,TA们即是【禁闭者】。

【调查异能狂徒】

哪怕已与TA们并肩作战,但事实上,你并不知道关于TA们的过往。那些TA们未知的过去,以及无人了解的真相,都在等待着你来将其一一揭晓。是时候履行身为局长的职责了——调查禁闭者们,挖掘出那些被隐瞒的故事吧。在那背后,也许还暗藏着你想得知的,有关这个世界的真相。

最新兑换码

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数量有限,兑完即止!!!

无期迷途系统与基本玩法

1.主界面构成

-功能介绍-

主界面的模块由多个功能构成:功能模式下主要是关卡战斗“狄斯城”、角色“禁闭者”、其它玩法“管理局”、抽卡“追缉”、商店“采购办”,其余的就是右边折叠栏的功能:有主线挑战任务“行动纪要”、主角技能“统御权能”、仓库、秘盟“公会”和好友。

-资源系统-

2.战斗系统

-系统简介-

《无期迷途》是一款以塔防为核心玩法之一的二次元养成游戏。玩家需要在不同的地图中,根据入侵口的怪物走向、密度和机制合理部署禁闭者,保护己方的目标点不被突破并击败所有敌人。

-基本玩法-

进入战斗前,玩家可以上阵至多6名禁闭者在任意可放置的格子上,角色无法重叠。并且可以查看敌方数量&情报、入侵口&行进路线、神智值、调度指令和通关条件。通关第一章后解锁权能系统,可以使用并切换局长技能。

进入战斗后,禁闭者无法撤离,只能手动操控来移动位置,同时会消耗调度指令的次数。一旦禁闭者生命值归零时,便会死亡,其所在格子会空出,其他角色能够通过移动进行补位,然而死亡角色无法再被部署。要是怪物成功逃脱,就会降低神智值,当该数值归零时战斗失败。开始战斗后,敌方单位会分波次朝着我方保护目标发起攻击,每波敌人进攻前会展示相应的进攻路线,依据敌人的进攻节奏合理移动禁闭者的位置,能更好地防御敌人。

战斗中,每名禁闭者的血条下方都会有一个技能条,随时间推移能量将不断增加,满槽后可以手动释放必杀技。因为能量增加的量是固定的,而每名禁闭者所需的能量又不一样,所以技能条可看作是冷却CD。

特殊怪物机制:核心强度。当怪物具备核心强度时,其攻击力与防御力均会提升。不同怪物所拥有的核心强度值数量各异。当禁闭者施展伤害类必杀技,命中怪物后会造成1点核心伤害,一旦核心值归为零,即视为击破,随后怪物将进入BREAK状态(无法行动),且受到的伤害会增加。在经过特定时间(怪物血条旁的白条消失后),怪物便会恢复行动能力。因此,合理留存必杀技并精准把握释放时机,亦是战斗中的重要策略点之一。

-结算机制-

达成胜利条件,即成功保护目标并消灭所有敌人后会进入结算界面,获得相应的奖励。首次通关和达成S级任务目标的话,会分别获得一次性的首通和S级奖励。部分关卡没有S级任务目标。

3.关卡介绍

-主线关卡“狄斯城”-

主线关卡为狄斯城模块下的关卡,目前一共5个章节。序章、第1、2章实装配音,后续章节应该要等公测了。主线关卡为中间的一条直线,有生化标志的为较难的精英BOSS关,唱片标志的是纯剧情关,双箭头标志的是特殊关卡“迷境”,右上角的三角形问号是特殊关卡“迷影追踪”。

点击关卡进入详情页,可查看怪物信息、S级任务、关卡奖励以及进入所要消耗的体力值。单个关卡通关一次后解锁扫荡。

特殊关卡“迷境”:迷宫式关卡,探索合理的路线,寻找互动点并躲避怪物,最后到达出口或达成目标即可通关。

特殊关卡“迷影追踪·匿雷”:扫雷玩法,拖动禁闭者,将其放置在由玩家推断没有地雷的格子上即可,如果推测失败踩到了地雷,禁闭者将会死亡,所有禁闭者死亡后失败,踩完所有没有地雷的格子(达到积分要求)即为成功通关。

-材料关卡“锈河”-

锈河内一共五个玩法,分为清剿行动(淘金狂热/恶兆之种)、帕尔马废墟、记忆风暴和污染之巢。每个副本下有12个不同难度阶级的关卡,难度越高奖励越多,单个关卡固定消耗20体力,通关一次后解锁扫荡。

清剿行动:获得狄斯币和狂乱精粹的主要途径,分别通关淘金狂热和恶兆之种即可获得奖励。

帕尔马废墟:可获得全职业的禁闭者升阶材料,升阶可以突破禁闭者的等级上限。

记忆风暴:可获得全类型的罪印,每位禁闭者可装备6个不同位置的罪印,以提升自身能力。

污染之巢:可获得全阵营的升技材料,材料用于升级对应阵营禁闭者的技能等级。

-特殊关卡“内海”-

内海一共有三个玩法,分为浊暗之阱、破碎防线和无尽梦魇。

浊暗之阱:血量继承的爬塔式玩法,对续航能力要求较高,需要通过层层关卡以获得资源奖励,每层一次,到达指定深度还有阶段奖励。

破碎防线:

7积分制玩法以7天为一个周期,每周会刷新一个当周专属BUFF。该玩法设有低危区、中危区、高危区这三个难度级别,玩家需从低危区开启挑战。每个区域均包含3个关卡,各关卡的开放时间段有所不同,但都会在周四统一开放。每个关卡分为C、B、A、S这4个等级,难度依次递增,玩家要从C级关卡打起,逐步挑战至S级。每个等级的分数单独计算,挑战更高等级时分数会持续累加。除了S级关卡外,其他难度关卡在通关后不能重复挑战。每关的积分计算方式为:(时间分 + 普通怪物分 + 精英怪物分 + BOSS分)× 难度系数,也就是说,若玩家能在短时间内通关,并击杀所有怪物和BOSS,就能获得高分通关。总积分是3个关卡的最高分之和,当总积分达到指定标准后,玩家便可进入下一难度的危险区。

无尽梦魇:

走格子的类肉鸽玩法,有各种各样的随机事件。初始只能选择3名禁闭者入场,战斗采用神智值继承机制,一旦神智值归零或禁闭者全部死亡将进入结算。

入场后能看到所有的格子图标,不同的格子代表着不同的随机事件,具体可以看格子图例,不同层还会出现不同的格子,请务必多多观察。

比较特殊的是可以获得旧物和地块效果,旧物是一个常驻生效的被动技能,地块则在战斗时可以手动放置。后续禁闭者也可以购买获得。

在到达一定层数后结算,还会获得驱雾萤火和梦魇之钥,用于在迷雾之门中解锁无尽梦魇玩法的专属被动技能。

无期迷途角色推荐榜

坚韧系

坚韧系类似其他游戏中的肉盾,坦克型角色,用于前排抵挡怪物,以供后排的角色能够安心输出。

在无期迷途中,不同类型的禁闭者能阻挡的怪物数量是不一样的,而坚韧系每个都能阻挡两只怪物或以上,在血量和防御更甚其他禁闭者的情况,阻挡数也提升了,更适合当前排。

在有必练这个级别中,坚韧系里分别有迪蒙和切尔西伯爵。迪蒙作为S级禁闭者中唯一的坚韧系角色,其血量和防御的出色程度不言而喻。然而,仅靠血量和防御,还不足以使其成为值得推荐的优势点。更为关键的是,迪蒙开启大招后,能够为全体队友附加一层厚实的护盾,尤其是在兑换完专属物品后,护盾值更是达到逆天的程度!直接上图,大家自行感受一下:

图中的白色血条就是护盾值了,这护盾值甚至比血条还多,试问,这满满的安全感除了盾哥,谁还能给你?

而切尔西伯爵,作为首充任意金额就能自选的A级坚韧系禁闭者,她的强度也是不俗,切尔西伯爵自身可以阻挡两只怪物,而她的召唤物迪西,也能阻挡两只,并且随着技能枷锁升级,迪西可以一直待在场上伴随玩家战斗。

不过切尔西伯爵的优点之处还不止于此,她和她的召唤物迪西攻击到敌方时,会有一定几率石化敌人,随着不断成长,石化的概率会不断提高,足够优秀的血量和防御,买一赠一的坚韧系,绝对的石化硬控,这些足以让玩家在开服就练她,获得更多的游戏体验。

狂暴系

狂暴系则是等于其他游戏之中的战士,输出,在坚韧系禁闭者不够充足时,也能充当前排的角色。

NOX(现已更名为诺克斯)在游戏中属于S级禁闭者,但获取的方式却不困难,只需要完成限时14天的7天新手任务就能免费领取一只。

要是有玩过《明日方舟》的玩家,在使用时便会发觉,这NOX可不就是方舟里的银灰嘛!NOX的大招能造成大范围伤害,大招开启后,在持续时间内会持续挥出剑气,攻击前方的敌人。大范围且高伤害的特性,让她既能充当前排,又是强大的输出。此外,她自身的被动还能持续提升自身伤害,降低敌方防御,助力小队在战斗中更迅速、更轻松地消灭敌人。

另一只推荐的,则是排在T0的卓雅大姐头,相信很多玩家被吸引进这款游戏,都有卓雅大姐头的因素在里面,但为什么没有把她排在最优先推荐呢?

因为卓雅的定位实在略显尴尬,无论是技能还是被动,都可以看出是一个很高频率的输出角色,但她的专属罪印却是增加坦度的,并且血量和防御也在同类型禁闭者中占优,可以说,就是一个定位为战坦的禁闭者。

但多方面发展的结果也知道,到了后期哪个都不足,比坦度不如坚韧系,比输出不如精准系,虽然可以当做是一个纯输出角色来使用,但和能清理三个格子的NOX来比又差了一些,所以希望策划在公测能加强一下卓雅大姐头,毕竟厨力党才是这个游戏的天!

诡秘系

诡秘系禁闭者,类似刺客,在无期迷途这个拥有核心机制,需要破核的游戏中,诡秘系禁闭者则是其中的主力破核手。

诡秘系禁闭者在三测之中,确实没有非常能看的过去的角色,不过要是练还是有强力推荐的!

女仆雷比尼斯身为一张 B 卡,已然成功超越了同等级的禁闭者们。老实说,即便将她提升到 A 级,我都觉得合情合理。女仆的充能效率相当之快,还能够储存大招。其关键在于被动技能,一旦破核成功,大招就能再次刷新冷却时间。并且,女仆的大招是在范围十字内破核。这就意味着,在游戏中,几乎不存在她破不了的核,要是真遇到了,那就再放一次大招便是。

白逸,S级禁闭者中表现略微平庸的诡秘系禁闭者,比起破核,她可能不如同类型A卡或B卡,但为什么要把她排在T0呢?

内测期间,名为砂海的罪印因文字表述存在问题,使得白逸一旦穿戴,便瞬间无敌,成为游戏中最强的禁闭者。然而,很快文字表述得到修复,白逸的地位急剧下降。即便如此,白逸自身具备的高攻速与高暴击,依旧是其强大的优势。在内测中白逸的表现或许有所欠佳,但公测时,随着更多玩法被开发出来,相信白逸能够重登诡秘之王的宝座。

精准系

精准系禁闭者在游戏中属于远程输出,大部分为射手,内测的射手可谓是输出之子。

EMP,虽是B卡,但却胜似S卡!强力无解的输出!射手少有的破核功能!击杀目标后刷新技能冷却!可以储存的大招!

如果说女仆是B卡之光,那EMP就是B卡的神,作为B卡获取难度肯定是非常之低,玩上几天抽抽卡就可以随便升满,而且EMP的专属罪印也是免费获取,一个不需要花费任何金钱就能拉满的B卡,能和其他S和A卡比吗?

我的答案是肯定的,而且有过之而无不及,超高的伤害倍率让她一出现就注定不会平庸,在平时主线,战线,灰潮,深海,梦魇这些副本中的表现更是十分亮眼,无论前期还是后期,都是输出中的顶梁柱!

夏音,如果EMP是靠大招才能打出爆炸伤害,那夏音就是靠普攻和召唤物浮游炮来持续输出,并且每时每刻保持在一个平稳的水准,不过只有这点的话,还不足以推荐。

无期迷途中的新手签到第七天,会赠送三个S级专属罪印自选,其中就有夏音的专属罪印,一旦装上了专属罪印,夏音就会变成不仅靠普攻能持续输出,靠大招能爆炸输出的角色。

她的专属罪印效果是可以在短时间内,夏音的蜉游炮攻击百分百必定暴击,夏音本身就是一个高攻速持续输出角色,在百分百暴击的加持下,高伤害和喝水一样简单,能让玩家在最短的时间内清空敌人!

异能系

异能系禁闭者,也是远程输出,不过和精准系的物理攻击不同,异能系禁闭者都是法术攻击。

伊格尼,大范围攻击型禁闭者,并且对怪物造成伤害的同时还会使怪物眩晕,既是输出又是控制,如果她在场上,那么局面就是怪物走一下晕一下,走一下晕一下,为小队中的其他禁闭者创造了更有力的输出环境。

在枷锁升满后,伊格尼的普攻范围会变成全屏!无论怪物在哪都可以攻击到,瞬间化身成为场上的核弹发射器,在无期迷途中,如果怪物离开了禁闭者的前方,那就攻击不到了,伊格尼则完美的把这一点弥补上了。

伊琳娜,比起她的输出,伊琳娜自身作为一个工具人可以发挥更大的用处,大招大范围破核,有多种大招形态,可以给队友增伤,还能加快局长技能的回复,但这么说并不代表伊琳娜的输出不足,反而她拥有异能系禁闭者之中最高的攻击力,在对抗物抗高,法抗低的怪物,完全可以独当一面。

像这种两开花的角色,既能当工具人,又能当输出,是非常推荐在前期培养一个的,即使到了灰潮之烬活动,也能作为一队主力使用。

启迪系

无期迷途中的启迪系禁闭者不单单只有奶妈,辅助角色也被划分到这个职业之中。

哈梅尔,又被称作水母,身为独一无二的S级奶妈,其奶量远超其他角色。她的突出优点是全场治疗,随着在场上时间的推移,哈梅尔的治疗范围会逐步变化,从最初的九宫格范围,转变为菱形范围,最终扩展至全屏无死角,始终不间断地为队友恢复体力。而且,她自身无法被单体范围选中,唯有BOSS发动全屏攻击时除外,否则在场上就宛如幽灵一般。

身为推荐位,肯定不止全屏治疗这一点,在秘盟贡献足够后,可以兑换哈梅尔的专属罪印,成为真正的杀人怪医,哈梅尔的专属罪印可以把治疗切换为易伤,当把治疗切换为易伤时,全场的怪物都在debuff的叠加下变得更脆!

卡米利安,卡姐,肤白貌美大长腿,还拥有全游戏唯一的攻速增加buff,让原本攻速就快的禁闭者攻击的频率更高,原本频率慢但伤害高的禁闭者,也能消除短板,一跃而上。

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