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英雄大作战X全部英雄解锁版

英雄大作战X全部英雄解锁版

类型:动作游戏 版本:V0.4.5大小:51.06MB更新:2025/07/12 10:59:41 语言:简体中文

软件介绍

英雄大作战X全英雄解锁版,是一款具有复古街机像素风格的动作格斗手游。玩家借助这款游戏,能够一次性体验格斗、街机、冒险等多元元素。不仅如此,在英雄大作战X全英雄解锁无限技能版中,玩家可挑选使用22个英雄角色,凭借这些角色的专属技能战胜敌人。

在英雄大作战X全部英雄解锁版中,我们不仅能使用22个各异的角色,还能操控这些角色去挑战7种模式以及300多个关卡。此外,在英雄大作战X全部英雄解锁版的无限技能版里,你可以与其他玩家展开1V1单挑,一决谁的英雄更为强悍。

游戏特色

1、游戏22个英雄角色,拥有丰富强劲的绝招。

2、有300多关,七个游戏模式

3、故事:根据故事情节与角色相遇对决。

4、单挑:一对一决斗。

5、团体战:跟队友联手,与敌人群斗。

6、战争:在战场上赚钱招兵、攻城夺营,与百人大战。

7、比武大会:敌人以车轮战与你对决。

8、任务:敌人/头目会一波波向你进攻。

9、训练:获取卡牌及额外经验。

游戏亮点

1、双方需要占据据点,从而获得更多的兵力,向对方的城门进攻,以攻破敌方的城门为最终目的;

2、这一模式中人多热闹,战略性也非常的高,玩起来是最为爽快的。除此之外还有任务模式训练模式等等;

3、游戏共有七个游戏模式,故事模式则根据剧情与不同的角色进行对决,单挑则是一对一决斗,团体战不用多说就是群殴;

4、比武大会就是敌人一个接一个的挑战你,最有意思的还是战争模式,这一模式类似于对推塔防;

5、单挑则是一对一决斗,团体战不用多说就是群殴,比武大会就是敌人一个接一个的挑战你;

6、最有意思的还是战争模式,这一模式类似于对推塔防,双方需要占据据点,从而获得更多的兵力;

7、向对方的城门进攻,以攻破敌方的城门为最终目的,这一模式中人多热闹,战略性也非常的高;

8、玩起来是最为爽快的,除此之外还有任务模式训练模式等等。

英雄大作战X全部英雄解锁版技能介绍

1、eason

升龙斩:eason最重要技能,霸体值高,连击段数高,破防容易,范围理想。相比于龙介的升龙强了好几个档次。缺点是不易连击,升龙会把敌人吹飞了,不利于后续连招。

翔龙斩:不错的技能。较快的出招速度,出招频率快,距离较长。磨血、补刀必备良技,由于是远距离技能自己就能站在一个安全的位置输出,各种模式都有用处。缺点:近距离谨慎使用,没什么霸体值。

四连斩:个人认为用处不大。范围太小,与人对招时效果不比普通攻击强多少,而且还耗蓝,影响放升龙斩。但可以用来压起身和连招,到也不能说没用。

连招方面,我个人认为eason的连招实际意义有限。虽说其伤害颇高,然而稳定性欠佳。尤其是在群战或者比武大会这类需要注重自身血量保存的场景下,求稳就显得更为关键。这套连招较弱的核心原因在于,最强的升龙斩仅能作为最终连招,无法用于起手。起手方式只能是普通攻击A三下,接着接上四连斩,再衔接升龙斩与翔龙斩。这只是一种基础的连招方式,大家也可以自行尝试其他连招。但不管怎么调整,实际使用效果都不太理想,原因正如前文所讲。不过,eason这个角色并非主要依赖连招,具体稳定的使用方法会在后续的模式攻略里详细说明。

2、drew

抓人:核心技能之一,drew有很多投技,都是需要抓人配合的。而且这技能可以位移,所以最好从斜角度切入更容易出其不意,也能躲掉不少直线技能。缺点就是不能破防。

轰天拳:不错的霸体,一击破防,用来补刀也可,同样注意利用好位移。缺点是霸体值不够高,碰到很多厉害的技能都会飞。

冲锋:霸体值高于轰天拳,伤害低,只能用来接近与追杀,不必要的时候不要乱放,耗魔多不值。在任务模式中用来开路,冲乱阵型不错。

回旋碎击拳:高伤害,drew的主要输出技能。需要抓人后释放没什么好说的。唯一要注意的是,这招用完立马A可以多连一个踢。

连招:轰天拳破防+AAA+抓人+AAA+回旋碎击拳+A

总体来说,不用eason猥琐的话,drew单挑更容易,练好drew可吃遍单挑。

英雄大作战X全部英雄解锁版游戏攻略

英雄大作战哪个英雄最厉害?许多玩家并不知道,为此小编带来了详细的介绍,一起来看看吧。

《英雄大作战》除了大家喜欢用的主流英雄外,还有一些具备潜力的强力英雄,这里盘点介绍一下。

通常从英雄表等级便能知晓,哪些英雄深受玩家喜爱,哪些又惨遭遗弃。在众多英雄之中,我个人最钟情的便是Shawn。尽管它只是三星英雄,却能在任何场景中出色发挥。遇上难度较高的关卡,搭配卡牌,能让伤害成倍增加。虽说单挑时它表现欠佳,团战中也是在背后偷偷输出、破坏对方法力阵型,但我认为Shawn在任务和战争场景中最为适用。任务中有蓝色药瓶,战争里参战人数众多,这一切都得益于【破空失】这个极其厉害的技能,简直无坚不摧。在战争中,它还能深入敌后,诱导伏兵或者牵制敌军主力,应对起来轻松自如。

西楠不愧是单挑王者,遇上那种血量N倍、魔法值无限且伤害翻倍同时出现的情况,完全无解。就因为【璃光咒】这个让人无语的技能,以及非玩家角色(NPC)碰到他时那令人费解的反应……哪怕是武道大会这种车轮战模式,西楠也能独自通关。要是没耐心的话,可以搭配加伤害或者回魔法值的卡牌(这仅仅是为了加快游戏进程)。不过西楠确实也是肖恩的克星,可当遇到魔法值无限的非玩家角色(NPC)时,用肖恩操控西楠就有点用处不大了,毕竟蝙蝠不仅能挡下极为关键的普通射击,还会干扰操作。

第三个比较爱玩的英雄是Jenny ,当时通关的时候,单挑几乎都选她。原因在于她那极为厉害的近身格斗技能【旋风盾】,搭配平砍,敌方血线下降速度极快。关键是【旋风盾】能在自身遭受攻击时释放,还能抵挡【璃光波】【雷光炮】这类强力清扫魔法。然而,后期要是遇上厉害些的、生命值翻倍且拥有无限魔法值的五星英雄聚气,就颇为吃力了,毕竟Jenny血量太少,根本无法近身硬抗,即便一次性打出好几波连招也无济于事。说到底,她还是魔法型英雄的克星,像Taylor这种,你一旦攻击他,他就会分出许多分身,而且他的防护罩能抵挡各种攻击,还能一下子开启三个。

对于Raye,真没啥过多可讲的,我认为他是我拥有的五星角色里最强的。虽说我没玩过另外两个“三巨头”,但就交手的实际感受而言,还是觉得Raye最强(不过不清楚其他两位法力消耗情况)。他那无需法力消耗的【落雷拳】,就能抵挡住Shawn的【破空矢】,而且还能导电。所以通常那些不太容易完成的任务,我都会搭配相关卡片来过。一般这种情况我都丢给NPC去操作,毕竟Raye太强了,玩起来根本没什么技术含量。

Jason这类英雄还挺有意思的,我喜欢用他去过任务关卡。他有个超好玩的技能【回力镖】,就算你被敌人踢飞,飞回来的回力镖也能打出一排连击。玩久了就有心得了,有时候故意去送死之前,记得先扔出回力镖。这家伙得等回力镖回来魔法才会回满,要是回力镖丢出去被对方像【破空矢】【防护盾】这类强力技能挡掉,就特别尴尬。要是喝了蓝色药水,在合适的输出位置,就能看到敌方NPC被打得在中间一直飞。Jason对我来说,是任务模式里不一样的体验,战争模式我还没试过,心里有点发怵。

刚拿到第一个五星英雄那会,心情超激动,觉得这英雄肯定特厉害。可实际玩起来,就感觉也就那么回事儿,还比不上Janny呢。这英雄出招速度太慢,动作也慢悠悠的,好多时候技能还没放出去,就被对手给反制了。说不定是我自己不会用吧,后来基本上都把这英雄丢给NPC去操控了,尤其是在打仗的时候,唉,就当给它一把年纪的一个出场机会咯,呵呵。

两个很不错的辅助英雄,混战的时候带着他们或者是在好英雄都被对方占据的情况下,说不定什么时候就被奶了几下而扭转战局,这一般是丢给NPC了...

囧。玩意挂掉了后备出场变成小樱就尴尬了。所以你看他们等级也还挺高的么。

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