您的位置:首页 >  游戏 >  冒险解谜 > 见习猎魔团0.1折版 V3.7

见习猎魔团0.1折版

见习猎魔团0.1折版

类型:冒险解谜 版本:V3.7大小:375.7MB更新:2025/07/09 12:04:47 语言:简体中文

软件介绍

见习猎魔团0.1折版,是一款融合rougelike元素的像素风RPG冒险手游。它以弹幕射击玩法为主,还支持多人远程联机。游戏里有5种外观风格大不相同的角色职业,玩家能自由挑选,人物形象Q萌可爱。在游戏中,玩家将游历各个王国,获取各类新奇有趣的武器,还能够自由组合不同攻击方式与特殊技能,打造专属于自己的战斗风格。

在一片安宁且秀美的大陆上,展开了见习猎魔团0.1折版的故事。这片土地上,人们一直过着安居乐业的生活。然而,平静的日子在某一天被打破,七个恶魔闯入了这片大陆。它们施展魔力,将大陆上的民众纷纷魔化,进而掌控了各个王国。此时,玩家将与自己的伙伴们,搭乘时空之船,在已然破碎的大陆间展开冒险征程,一路击败所有被恶魔魔化的敌人,最终成为拯救这片大陆的英雄。

游戏特色

1、上百种新奇百怪的武器宝物,搭配属于你的独特build组合

2、最多支持四人远程联机,梦回好友一起开团的乐趣

3、冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验

4、爽快割草弹幕射击,高自由度走位操作,尽享酣畅流利的战斗体验

5、历练模式层层挑战,与好友携手一起爬上最高顶端

游戏亮点

1、玩家需要灵活的进行各个场景之间的冒险,玩家需要进行更多丧尸的战斗与冒险;

2、战斗给玩家带来的收获是非常的大,而且还可以获得各种物资,这些物资都有着各种不同的用处;

3、尽情的发挥不同战斗带来的游戏乐趣,游戏里的战斗方式也是非常的带感,玩法也是极具特色操作;

4、激烈的战斗需要收集各种武器,武器的装备为玩家的生存带来更高的提升空间,玩法也是非常的带感;

5、自由的发挥不同战斗带来的游戏乐趣,游戏里的玩法也是非常的带感,更多精彩的战斗方式等待玩家进行解锁。

见习猎魔团0.1折版新手攻略

召唤流主要两种打法

1、白给反伤流

字面意思通过反伤来攻击敌人

但是老是怪没打死,召唤物先死了

所以咱们需要这个

这张卡和这个卡组都能给召唤物增加大量生命值

光是30点生命就能扛大约5 ~20下左右

加入反伤最低也能打7 5以上的伤害

有人说,这个属值挺低的

那你就错了

别忘了召唤流就是人多

这四个能召唤六个人,如果是凯瑟琳(二天赋)能召唤7个

这个召唤4个小弟(小弟有10秒存在时间)

如果加上凯瑟琳(额外+13秒存活时间)

差不多一共是9个(13个)

冰龙最多10个

基本上5个,凯瑟琳(10个,她技能可以放两次)

凯瑟琳自带6个召唤物

一共2 6个召唤物

凯瑟琳4 2个召唤物

2、人海伤害流

不多说就这个

26 x 2 = 52点攻击

42 x 2 = 84点攻击

如果你用诸葛连弩(你懂的)

综上所述

如果你有能力两个都带

让Boss感受社会的毒打

见习猎魔团0.1折版常见问题

见习猎魔团忍者怎么玩?

因子:弹幕变慢(金)+对精英怪/boss增伤20%(紫)+开局加75金币(蓝)

build:屠龙刀+冰龙枪,红装2光辉袍+1王者之冠,普装1金骨1金盾1紫骨1紫戒1紫鞋2紫拳2蓝镜1蓝帽1蓝匕1白骨1白戒

先叠个甲哈,在2017 - 2019年那会儿,我可是《元气骑士》的超级活跃玩家,直到现在,在元气骑士吧的精品帖里,还能瞧见我2018年写的法师攻略呢(虽说我自己感觉当时也没写出啥实质性内容)。像《元气骑士》《比特大爆炸》《我的勇者》,还有PC端的《挺进地牢》以及《以撒的结合》这些游戏,我都稍微玩过一些。不过我玩得不算精通,还特别杂,所以很多看法都只是我个人的想法,还请各位大佬嘴下留情,别喷太狠。另外,这游戏的前一次测试我没参与过,所以基本上都是靠今天花了半天时间玩游戏琢磨出来的理解,还望大家多多包涵啦。

咱们先说忍者。目前忍者仅开放了手里剑这一种build,实话说,前期忍者的表现相当糟糕,因此不少人可能会觉得,入手忍者后玩起来体验很差。我通过蓝绿手段加快了忍者的培养进程,之后发现,忍者所能达到的上限还是挺可观的。

属性点方面:

忍者具备独特特性,其速度以及闪避天赋点会额外增加1点。初始状态下,9闪能提供27%的闪避率,再结合build加点中的忍雾,它能额外增加30%的闪避率,加上游戏里的一些红装,要凑出七八十的闪避率,甚至达到百闪,并非难事(不过尚未测试是否真能叠到百闪)。在这类后期常常出现高伤害弹幕迎面而来的游戏中,高闪避率就代表着一种天然优势。而那额外的1点天赋点,意味着忍者相较于其他角色,能更轻松地点出9闪。

在加点方向上,我更倾向于优先将9闪点满,剩余的天赋点则用来补充移速和攻击。这套加点方式对技术的要求相对高一些,而且在游戏内我的build基本上不会选用加盾加血的装备(金盾或金戒指除外)。要是不喜欢堆叠闪避属性,那就选择标准的肉装流派,但我感觉这样还不如换个角色玩。

图:

天赋点方面:

其实点出6级爆手里剑之后大招就已经有一定输出能力了。忍雾和隐者之道是核心,必须要尽快点满。

忍雾可营造大范围烟雾,并赋予30%闪避效果。隐者之道技能开启后,能让忍者获得2秒无敌状态,这堪称转点与清弹幕的关键中的关键。此外,天赋树的分歧点也在于忍雾。所谓分歧点,即在此处无法同时兼顾,上下分支仅能择其一而行。

右侧的上分支:忍雾内暴击率+30%(满级数据)--杀怪之后移速增加400(这个是1级数据,没看满级的)

右侧的下分支:忍雾内敌人受到伤害+15%(满级数据)--杀怪之后爆伤增加15%(满级数据)

作为一个烟中恶鬼,那我们必然是点下分支的(如图)。

武器&路线选择方面:

当点击左边分支的起爆符后,忍者基本就走上近战流路线了。在这个游戏里,部分近战武器的表现相当出色,即便不携带远程武器,也不会产生太大问题。就像暗锤(具体名字记不清了),其蓄力技能是向四周扩散出8个巨大的灰色光刃,每个光刃伤害至少120,后期暴击和爆伤叠起来后,清场速度相当可观;屠龙刀也很不错,具备三段小突进、大范围劈斩以及三道龙气波;冰龙枪亦是如此。稍次一些的有紫武金戟,普通攻击能飞出金龙气刃,当作远程武器使用效果也很好。至于那种开技能接青龙偃月刀的绿陀螺打法,就不再赘述了。这些普通攻击带有气刃的武器,都能作为忍者的常用输出武器。

但是这些武器不是金的就是紫的,所以前两图的路线上我建议多走紫武金武路线,到三图再开始走红装,这样能保证自己前期的输出效率。

比如这把的build。

其实拿一把就够了,剩下的可以补一些控制武器或者远程武器,兔子弓(欧皇弓)这种就是很好的选择。

技能释放方面:

先明确一个判定:隐者的无敌2秒从忍者按下技能算起(有翻滚特效),而忍雾在2秒后于忍者此刻所处的位置释放。

那么,我们就可以利用隐者的无敌2秒和小加速做一些事情。

吃子弹:利用无敌2秒对着子弹跑,用肉身清掉弹幕。

转点:利用无敌2秒和加速迅速脱离战场中心/死亡角落等区域。尼给路达哟!

拉长边:在一些有地形的图里面,也可以利用加速和无敌拉到长边/拉到长墙进行走位,这样可以减轻走位压力,减少操作失误。

骑脸挂烟输出:结合我们点的天赋,当然也可以直接骑脸进烟给怪物挂增伤然后一顿输出。

其次,要掌握绕着烟打的技巧。烟笼罩的范围颇为广阔,整个这片区域都可当作走位的空间。并且当装备成型后,高闪避属性还能在一定程度上抵御伤害。千万不要一直待在烟里不动,或者毫无章法地乱动。通常来讲,在烟的外圈采用环形走位的方式会比较得心应手。等到后期闪避属性叠加起来后,就可以寻觅一个安全的角落,站在那里像看剧一样轻松应对,毕竟BOSS的攻击打过来全都是未命中。

更新日志

3.15「 星辉魔像」

一、全新卡牌流派【星辉魔像】

二、新增【星辉魔像】活动1、新增活动副本【魔像突袭】2、新增活动【星辉魔像】3、参与活动可进行资源兑换

三、新增皮肤1、新增琳琦战令皮肤【无尽武装2、新增莉莉莲传说皮肤【猫影骇客】

四、新增守护兽1、新增守护兽【雷恩】

五、新增头像&头像框1、新增【星辉魔像】头像&头像框

换一换相关游戏
扭曲者扎克斯 孔明的陷阱 喵喵大冒险 灭亡边缘 开局爆装备 传说之下最后一口气 火车头跑酷火山哥哥 国王的冒险 打开后室2重制版 破碎的像素地牢 巨猿吞噬进化 胡闹地牢 像素世界生成 孙美琪疑案蛊乱 百家谜案集安慧花园 鬼魂恐怖生存亚洲版 节奏音乐王者 宠物猎人3
下载排行

中世纪工艺世界3 35.6MB

捣蛋狼人杀 100.5MB

是谁搞的事安卓版 177.2MBv189.1.0

海岛生存99天 137.1MBV1.0.3018

苗条的男人诅咒恐怖游戏中文版 116.3MBV40

合成城堡 165.4MBv1.0.18 安卓版

小丑之家生存逃生 133.0MBV1.0

暗室逃亡 192.1MBV2.250715.147